obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMessage(),instead of msg = new Message(); //because if there is already an Message object,that not be used by //any one ,the system will hand use that obj…
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限. 下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name)…
obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMessage(),instead of msg = new Message(); //because if there is already an Message object,that not be used by //any one ,the system will hand use that obj…
1.handler是消息处理者,通常重写Handler的handleMessage()方法,在方法中处理接收到的不同消息,例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Handler mHandler=new Handler(){        @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 110: progressValue += msg.arg1; pb_ho…
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一 个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限.下面看例子: 复制代码 代码如下: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(S…
 首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 大道至简的 精髓 呵呵.     希望和我一样正在学习android的新手可以通过这篇文章熟悉android线程的交互,以及使用方法.以便将来更好的在自己的程序中运用.也希望大家保持学习android的积极性,一起努力.交流.成长,因为文章比较长 大家可以分几次阅读.这篇文章包含了好几个例子,我之所把它们写在…
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Message是什么? 看一个从消息池中取出一个msg的方法: public static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj) { Message m = obtain(); m.target = h; m…
Android Studio 2.3 API 25 从源码角度分析Handler机制.有利于使用Handler和分析Handler的相关问题. Handler 简介 一个Handler允许发送和处理Message,通过关联线程的 MessageQueue 执行 Runnable 对象. 每个Handler实例都和一个单独的线程及其消息队列绑定. 可以将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行.一个用法就是子线程通过Handler更新UI. 主要有2种用法: 做出计划,在未来某个时间点执行消…
线程通讯问题 (主要用到了Handler类,Looper类和Message类以及MessageQueue) 在Android中主线程如何向子线程中发送消息的问题.让我们来想想,这其中的过程,无非就是创建一个Handler对象,然后一个线程发消息,另一个接收消息嘛.下面是接下来需要涉及到的几个重要类.我们可以把它们想象成以下几个内容. 信息队列管家(Looper): 消息队列(MessageQueue): 消息(Message):可以多个: 信息工人(Handler):可以多个: 下面主要介绍下这…
缩略信息是: sending message to a Handler on a dead thread 我是用IntentService时报的 稍微纤细一点儿的信息是: Handler (android.os.Handler) {215ddea8} sending message to a Handler on a dead thread. 在另一次在IntentService里使用MediaPlayer 播放铃声也再现错误,信息是:Handler) {42414500} sending me…
最近在学习Android多线程相关知识的源码,现在把自己的笔记整理一下,写出来加深印象. Android多线程通讯的核心是handler.looper.message.messageQueue,这篇文章就先记录下这套系统的源码要点,具体的实现方法下一篇文章再写. 内容为自己看源码的理解,如有问题,欢迎留言探讨,共同进步. Thread 用法一: handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) {…
Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念. 那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为空,线程则会阻塞等待.       详细总结::: 前提,主线程ui,只能刷新页面和处理事件:耗时的数据处理都在子线程中... 那么子线程的数据如何同步到主线程? 那就需要异步消息处理机制Hand…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…
package com.sherlock.app_handler; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import andro…
在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应. 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.可以说,他俩都算一个进程. HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环. 与其说H…
一.前言 源码分析使用的版本是 4.4.2_r1. Handler和Looper的入门知识以及讲解可以参考我的另外一篇博客:Android Handler机制 简单而言:Handler和Looper是对某一个线程实现消息机制的重要组成部分,另外两个重要元素是Message和MessageQueue,通过这四个类,可以让某个线程具备接收.处理消息的能力. 二.源码剖析 虽然只有四个类,而且这里只是剖析其中两个,但是也不能独立分析,必须组合进行解析.切入点是类Looper的注释中的一段示例代码: c…
方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二:(Thread+Handler)…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二…
1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢?异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环.若消息队列为空,线程则会阻塞等待. 说了这一堆,那么和Handler . Looper .Message有啥关系?其实Looper负责的就是创建一个MessageQueue,然后进入一个无限循环体不断…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
本讲内容:Handler使用入门 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗时操作,而主线程则不受其影响,在耗时操作完结发送消息给主线程,主线程再做相应处理.那么线程之间的消息传递和异步处理用的就是Handler. 下面我们通过一个模拟文件下载的这个长耗时操作来做个说明: 1.新建一个项目 Lesson27_Handle…
假设这里有同一个Runnable对象r. 可能采用的方法有: 第一种: handler.post(r); 实际上这种方法并没有调用线程someThread的start方法,而是直接调用了Runaable中的run方法.这里的调用和activity同步,当run运行时acitvity将会被阻塞,如果run中的内容比较耗时,那么对于用户来说activity的呈现就是界面不动,如死机一般,给用户体验相当糟糕,所以得想办法改进. 第二种: 采用标准的java线程调用方法. Thread t = new…
在前面两节中,我们了解了如何从服务器中加载JSON数据. 现在,我们将把服务器中的JSON数据加载更新到ListView. 并且,结合之前博文的  “动态追加分页ListView数据”的相关知识,实现将服务器中的分页JSON数据,填充到ListView中. 回顾 以BaseAdapter做适配器的ListView:http://blog.csdn.net/jueblog/article/details/12114513 ListView内数据的动态追加:http://blog.csdn.net/…
Handler背景理解: Handler被最多的使用在了更新UI线程中,但是,这个方法具体是什么样的呢?我在这篇博文中先领着大家认识一下什么是handler以及它是怎么样使用在程序中,起着什么样的作用. 示例说明: 首先先建立两个按钮:一个是start按钮,作用是开启整个程序.另一个是终止按钮end,作用是结束整个的程序.这两个按钮的相互对比就会让大家明白Handlerd的基本的工作原理. 运行结果截图: MainActivity.class package com.example.testha…
一.简介 二.代码流程 1.private Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();来起到缓存图片的作用 2.每当要访问图片,先在map找,找不到则new Thread().start(),访问网络得到图片,再传给handler, Message message = handler.obtainMessag…
今天学习了使用 HTTP协议,从Android客户端往Tomcat服务器端以GET发送请求,途中无意中发现自己写的Handler类被Android提示:This Handler class should be static or leaks might occur. 往google上type,发现很多网友都做了解释,也感触颇深,编译器的提示,有时真的要留意,这对自己学习也有很大的帮助. 虽然多了几行代码,但为了实用,我就上贴自己实际点的例子,Activity: package spt.http.…
最终目的 以JSON的形式,将数据存入服务器端. 在Android中,以Handler加载显示大批量文字. 在此以加载金庸小说<天龙八部(新修版)>为例(2580480 字节). 以tomcat为服务器,在jsp中以I/O读取本机上的txt文件,写入JSON数据. 在加载过程中,以进度条的形式提示用户需要等待. 加载完成后,进度条消失,并显示加载内容. Activity文件 package com.app.test02; import java.util.Map; import com.app…
android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runnable模式 我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式. 这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程. 我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面…
1. Handler使用引出 现在作为客户,有这样一个需求,当打开Activity界面时,开始倒计时,倒计时结束后跳转新的界面(思维活跃的朋友可能立马想到如果打开后自动倒计时,就类似于各个APP的欢迎闪屏页面),如下图: 作为初学者,可能觉得直接开启一个包含倒序循环的子线程就ok了,具体实现如下: 1.1 Layout界面代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns…