常规算数运算符 包括+.-.*./.%分别对应着加.减.乘.除.取余,算数运算符所处理的两个数字必须为同种类型,如果是不同类型且无法进行自动类型转换的话必须进行强制类型转换,不过强制类型转换可能会丢失一些信息,另外还有简写方法+=之类,如下: int i = i + 1; /* 上下两个算式其实是一样的,相应的其他运算符也有此种简写,例如*= */int i += 1; 自增自减 有编程基础的应该知道,在程序中对变量进行加一减一操作是非常常见的,而自增自减运算符就是简化了此种操作,此部分的难点在…
1.1 算数运算符++.--的使用 在一般情况下,算数运算符不会改变参与计算的变量值.而是在原有变量值不变的情况下,计算出新的值.但是有些操作符会改变参与计算的变量的值,比如++,--. 我们来看一段代码: int a = 3; int b = 3; a++; b--; System.out.println(a); System.out.println(b); 上面代码的输出结果a值为4,b值为2: 这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1:b的原有值也发…
1.三元运算符的格式 /* 三元运算符 (条件表达式)?表达式1:表达式2; 如果条件为true,整个表达式结果是表达式1: 如果条件为false,整个表达式结果是表达式2: 注意:三元运算符不能单独使用,要么赋值,要么当成参数传递给方法 */ public class TenaryDemo{ public static void main(String[] args){ // int i = (1>2)?1:2; // System.out.println(i); // int a = 10;…
/* ++,--运算符的使用: 单独使用: 放在操作数的前面和后面效果一样.(这种用法是我们比较常见的) 参与运算使用: 放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算. 放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减. 作用:就是对变量进行自增1或者自减1. */ public class Text3 { public static void main(String[] args) { //定义两个变量 int x = 3; int y = 4; //单独使用 //x++; //y--; ++…