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本文转载自水目沾博客:http://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/3699977.html   向大师致敬 一般而言,我们习惯的 C++ 内存配置操作和释放操作是这样的: 1 class FOO{}; 2 FOO *pf = new FOO; 3 delete pf; 我们看其中第二行和第三行,虽然都是只有一句,但是都完成了两个动作.但你 new 一个对象的时候两个动作是:先调用::operator new 分配一个对象大小的内存,然后在这个内存上调用FOO::FOO()构…
本文从三方面总结迭代器   迭代器的思想   迭代器相应型别及traits思想   __type_traits思想 一 迭代器思想 迭代器的主要思想源于迭代器模式,其定义如下:提供一种方法,使之能够依序巡防某个聚合物(容 器)所含的元素,而又无需暴露该聚合物的内部表达式.可见她的主要作用便是能够降低耦合,提高代码的 模块性. STL的的中心思想在于:将数据容器和算法分开,彼此独立设计,最后再以一贴胶着剂将它们撮合 在一起,这贴胶着剂便是迭代器.迭代器的行为类似智能指针(例如标准库的auto_pt…
下面材料整理自Internet&著作. TL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题. 1.list,set,map容器 在使用 list.set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list<int> List; std::list<int>::iterator i…
转载至:https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/81478223 STL一共给我们提供了四种智能指针: auto_ptr.unique_ptr.shared_ptr 和 weak_ptr,auto_ptr 是 C++98 提供的解决方案,C+11 已将其摒弃,并提出了 unique_ptr 作为 auto_ptr 替代方案.虽然 auto_ptr 已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的 unique_ptr,因为 unique_p…
原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.se…
原文: http://coolshell.cn/articles/12199.html stl的string是经过严格优化的, 深入理解对以后编程过程中应用string非常有益处, 感谢左耳朵耗子的精彩文章 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检…
转自:http://wenku.baidu.com/view/15d18b4533687e21af45a9a4.html 1.C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等. 2.标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二…
关于两个的区别,首先size()==0为bool表达式,empty()为函数调用,这一点很明显.查看源代码, bool empty() const { return _M_node->_M_next == _M_node; } size_type size() const { size_type __result = ; distance(begin(), end(), __result); return __result; } 可以看出empty直接检查标记节点,而size是通过求首尾迭代器的…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
来源:https://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3214898.html 什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在 C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象,当然这是一个朴素的理解,这种 “对象” 还包含了一系列处理 “其它对象” 的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处,就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的…