首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Java基础知识强化之网络编程笔记03:UDP之UDP协议发送数据 和 接收数据
】的更多相关文章
Java基础知识强化之网络编程笔记03:UDP之UDP协议发送数据 和 接收数据
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源 UDP协议接收数据: • 创建接收端的Socket对象 • 创建数据包,接收数据(接收容器) • 调用Socket对象的接收方法,接收数据包 • 解析数据包,并显示在控制台 • 释放资源 2. 代码实现 (1)首先我们先写发送端的程序,如下: package…
Java基础知识强化之网络编程笔记06:TCP之TCP协议发送数据 和 接收数据
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
Java基础知识强化之网络编程笔记18:Android网络通信之 使用HttpClient的Post / Get 方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用HttpClient进行Get方式通信,通过HttpClient建立网络链接,使用HttpGet方法读取数据,并且通过Response获取Entity返回值. 使用HttpClient进行Post方式通信,通过HttpClient建立网络链接,使用HttpPost方法传出数据与读取数据,传出和传入的数据都是Entity的子类. 详见:Android(java)学习笔记211:采用httpclient提交数据(qq登录案例)…
Java基础知识强化之网络编程笔记05:UDP之多线程实现聊天室案例
1. 通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了 2. 代码示例: (1)SendThread.java,如下: package com.himi.udpDemo2; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramS…
Java基础知识强化之网络编程笔记04:UDP之发送端的数据来自于键盘录入案例
1. 数据来自于键盘录入 键盘录入数据要自己控制录入结束. 2. 代码实现: (1)发送端: package com.himi.updDemo1; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /** * * UDP协议发送数据: * 1. 创建发送端…
Java基础知识强化之网络编程笔记17:Android网络通信之 使用Http的Post方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Post方式与网络交互通信.Post方式需要向网络传输一部分数据,同时具有输入流和输出流. 详见:Android(java)学习笔记210:采用post请求提交数据到服务器(qq登录案例) …
Java基础知识强化之网络编程笔记16:Android网络通信之 使用Http的Get方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Get方式读取网络数据,使用Get方式与网络通信是最常见的Http通信,建立链接之后就可以通过输入流读取网络数据. 详见:Android(java)学习笔记209:采用get请求提交数据到服务器(qq登录案例)…
Java基础知识强化之网络编程笔记23:Android网络通信之 Volley(Google开源网络通信库)
联合网上资料学习:http://www.open-open.com/lib/view/open1451223702339.html 一.Volley的介绍 1. Volley简介 在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google I/O 2013上,Volley发布了.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更…
Java基础知识强化之网络编程笔记19:Android网络通信之 HttpClient和传统Post、Get方式的区别
1. HttpClient是什么 ? HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多.最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源.虽然在 JDK 的 java net包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能,但是对于大部分应用程序来说,JDK 库本身提供的功能还不够丰富和灵活. HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,用来提供高效的.最新的.功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具…
Java基础知识强化之网络编程笔记01:InetAddress类的概述和使用
1. InetAddress类 InetAddress是Java对IP地址的封装,在java.net中有许多类都使用到了InetAddress,包括ServerSocket,Socket,DatagramSocket等等.InetAddress是一个不可变对象: • InetAddress是一个对象,包含3个属性:主机名称.主机别名.主机ip • 一个ip对应唯一一个主机名,一个主机名可以对应多个ip(一台计算机上有多个网络地址),一个域名可以对应多个ip(一个web服务有多台机…