捣鼓了很长时间,终于对建造者模式有初步理解,现在写篇记录下.缘起就是创建的对象比较复杂,需按功能分散.类似造一辆汽车,作为汽车厂家,你需要造车身,造轮胎等,精髓在于领导者(Director),领导者指挥各个部门运行,然后向客户提交整车. 构建模式 将一个复杂对象的搭建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. UML: Director: 1: public class PersonDirector { 2: public Person constructPerson(PersonB…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 模式定义 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎.方向盘和发动机等多个部件的完整汽车.如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是建造者模式需要解决的问题.建造者模式又称为…
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,RAM 和ROM  摄像头之类的东西组成.但是无论是电脑还是手机,他们的组装过程是固定的,就拿手机来说,组装流水线是固定的,不变的,但是把不同的主板和其他组件组装在一起就会生产出不同型号的手机…
建造者模式(Builder Pattern) ——.NET设计模式系列之四 Terrylee,2005年12月17日 概述 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式. 本文通过现实生活中的买…
一:概念 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法. 二:动机 在软件…
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder Part 1 Factory Method 工厂方法 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的…
The Fctory Pattern  处理对象创建,客户端可以申请一个对象而不用知道对象被那个class创建.可以方便地解耦对象的使用和创建,有两种实现,工厂方法和抽象工厂. Method(工厂方法):  执行单独的函数,通过传参提供需要的对象信息. class Person: def __init__(self): self.name = None self.gender = None def getName(self): return self.name def getGender(sel…
生成器 生成器,也成为建造者模式,同样是创建对象时的设计模式.该模式下有一个Director(指挥者),客户端知道该类引用用来创建产品.还有一个Builder(建造者),建造者知道具体创建对象的细节. 指挥者只是起到协调的作用,它有一个Builder引用用于指挥Builder如何创建对象,Builder内就是为了构建对象的算法. 其实生成器模式,就是为了定制某些特定对象而产生的模式.对象的过长往往非常的复杂,如果不是用该模式来创建对象,对象创建类将会非常的冗余且难以复用.使用生成器将表现层和创建…
其他设计模式 23种设计模式(C++) 每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨ 对象创建 通过"对象创建" 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. Factory Method 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种"封装机制…
一.建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式的优点是:使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了. 二.解决的问题(What To Solve) 主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但是对象内部的构建通常面临着复杂的变化. 三.…