Facade 门面模式 外观模式】的更多相关文章

在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化. 这时为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式. 隐藏系统的复杂性, 并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口. 这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用. 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观…
先上UML图 代理模式: 适配器模式: 门面模式(外观模式): 打了例子……呃……举个比方 代理模式: 水浒街,西门庆看上潘金莲,想和她嘿咻嘿咻,但是自己有不能去找潘金莲去说,于是他找到了金牌代理人王婆,王婆就去找潘金莲,经过一番商谈,潘金莲终于答应了西门庆的请求. 适配器模式: 水浒街,西门庆看上潘金莲,想和她嘿咻嘿咻,于是就去潘金莲家,但是潘金莲不在,于是就给王婆穿上潘金莲的衣服,带上面具,假扮成潘金莲,和西门庆嘿咻嘿咻了……(有点恶心啊) 门面模式(外观模式): 水浒街,西门庆想去怡红院嘿…
外观模式(Facade) 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用. 介绍 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口. 何时…
外观模式 概述 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 适用性 1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往因为不断演化而变得越来越 复杂.大多数模式使用时都会产生更多更小的类.这使得子系统更具可重用性,也更容 易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难. Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需 要更多的可定制性的用户可以越过facad…
简介 作用: (1)封装一组交互类,一致地对外提供接口 (2)封装子系统,简化子系统调用 JDK中体现:java.util.logging包 java.lang.Class javax.faces.webapp.FacesServlet 医院的例子 如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号.门诊.划价.化验.收费.取药等.看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情. 首先病人必须先挂号,然后门诊.如果医生要求化验…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/facade.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The Facade pattern is a way to provide a simpler unified interface to a more com…
外观模式(FACADE) 又称为门面模式   意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面 Facade模式定义了一个高层接口,这一接口使得这一子系统更加易于使用. 意图解析 随着项目的持续发展,系统基本上都是会往功能更全面的方向发展,那么也就意味着我们的系统将会变得更加复杂. 系统会被划分为多个单独的子系统,每个子系统完成一部分功能,通过分工协作完成全部功能. 一个子系统也可能进一步拆分为更小的几个子系统.   程序中的文件将会越来越多,相互关联也会变得更加复杂 当使用一个功能的时候,作为客户…
外观模式又称为门面模式,为一组类似功能的集群,比如类库.子系统等,提供一致的入口供client调用 角色和职责: 1.门面(Facade)-Computer: 外观模式的核心.它被客户角色调用,它熟悉子系统的功能.内部根据客户角色的需求预定了几种功能的组合 2.子系统(Packages)=CPU.Memory.Disk: 实现了子系统的功能.它对客户角色和Facade时未知的.它内部可以有系统内的相互交互,也可以由供外界调用的接口 UML图: 具体源码: /** * CPU */ public…
一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象,为这一系列子系统提供一个简单的使用接口,这样用户只需要掌握外观对象上的少量接口即可使用该系统.就以汽车为例,一辆汽车由引擎.车轮.刹车等无数子系统构成,大多数用户在实际使用过程中并不关心这些子系统之间的工作细节,他们只希望能简单的启动.刹车即可. 二.外观模式 外观模式为系统中的一组接口定义了一个高…
http://www.runoob.com/design-pattern/facade-pattern.html 外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用. 介绍 意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子…