android bitmap的 一些简单操作】的更多相关文章

/** 获取 drawable 的图片 可以循环 1.图名 2.drawable 3.包名 **/ int imgid = getResources().getIdentifier("ic_launcher", "drawable", "com.example.anywight"); text.setBackgroundResource(imgid); /** 通过图片id获得Bitmap **/ Bitmap bitmap=BitmapFact…
Android Bitmap 载入与像素操作 一:载入与像素读写 在Android SDK中,图像的像素读写能够通过getPixel与setPixel两个Bitmap的API实现. Bitmap API读取像素的代码例如以下: int pixel = bitmap.getPixel(col, row);// ARGB int red = Color.red(pixel); // same as (pixel >> 16) &0xff int green = Color.green(pi…
[Android]通过JNI访问并操作Bitmap的元素,支持RGB565和ARGB8888 标签: androidbitmapjni 2014-05-09 20:35 2985人阅读 评论(1) 收藏 举报 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一段简单的JNI例子,输入是Bitmap(需要是Mutable),结果是把Bitmap变成灰度图. 为了看起来有点价值,所以同时支持了RGB565和ARGB8888(囧rz) #include <stdio.h> #include &…
Android Bitmap 相关操作 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移      很多操作需要 Matrix 来支持:Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bitmap显示出来. matrix里有一个3x3的矩阵,用于图像处理: MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2 根据变量名能猜出具体的用途:缩放X 偏移X 平移X偏移Y 缩放Y 平移Y透视0…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
GitHub Android Libraries Top 100 简介 本文转载于:https://github.com/Freelander/Android_Data/blob/master/Android-Librarys-Top-100.md 本项目主要对目前 GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍, 至于排名完全是根据 GitHub 搜索 Java 语言选择 (Best Match) 得到的结果, 然后过滤了跟 Android 不相关的项目, 所以排名并…
Android Bitmap 和 ByteArray的互相转换 移动平台图像处理,需要将图像传给native处理,如何传递?将bitmap转换成一个 byte[] 方便传递也方便cpp代码直接处理图像内容. Bitmap -> byte[] 创建一个ByteBuffer用于接收数据.首先需要爲buffer开辟内存空间,内存空间的大小就是图片的大小.将bitmap的数据写入buffer,然后调用buffer的 array() 方法得到array. int bytes = bmp.getByteCo…
对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) ------------------------------------------------------------------------ 首先单张图片的压缩处理,也是分析重点 专门撸了一个小demo(结尾会放出下载连接)将对应计算方法copy了出来,然后计算了几十组数据,进行了对比 原图宽高都是一个10000以内的随机整数,限定大小是400 200,然后进行压缩处理…
Android Bitmap 全面解析(一)加载大尺寸图片 http://www.eoeandroid.com/thread-331669-1-1.html Android Bitmap 全面解析(二)加载多张图片的缓存处理http://www.eoeandroid.com/thread-332399-1-1.html Android Bitmap 全面解析(三)开源图片框架分析1-UIL(上)http://www.eoeandroid.com/thread-333220-1-1.html An…
一.View转换为Bitmap         在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点的控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上. 可以通过调用控件的setDrawingCacheEnabled(true)方法,开启绘图缓存功能,在绘制View的时候把图像缓存起来,然后通过getDrawingCache()方法获取这个缓存的Bitmap.需要…