<基于1.8 Forge的Minecraft mod制作经验分享> 是的童鞋,别着急.不管我写的再认真也不可能面面俱到,那么如果遇到了什么问题怎么办呢?所以咱必须先掌握一些基础的东西,这样遇到了问题也能方便的自己解决了不是? 一个很重要的命令:gradlew runClient -s 为什么说这个命令重要呢,因为这个命令可以打印出更详细的异常堆栈信息.这个命令的原形是gradlew runClient -stackstrace,当然runServer也同样.如果你的程序运行出错了,先别急着问,…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
Mac OS X 下 TypeScript 开发环境搭建 一.集成开发环境 WebStrom VSCode 二.安装 TypeScript Homebrew(macOS 缺失的软件包管理器) ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" npm(Node Package Manager),是 Nodejs 的包管理器 brew install node…
原文:ASP.NET自定义控件组件开发 第二章 继承WebControl的自定义控件 第二章 继承于WebControl的自定义控件 到现在为止,我已经写了三篇关于自定义控件开发的文章,很感谢大家的支持!不知道大家对我讲的方式有什么好的建议,我尽量使自定义控件的技术让更多的程序员同胞接受.好了,开发开始了! 系列文章链接: ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第二篇 接着待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第三篇 ASP.NET自…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
昨天联系了一下学长,学长说这个项目因为种种原因代码比较混乱,感觉最坏的打算是从头开始写. 大概询问了一下学长和xianhua学姐的建议,又看了看网上的资料,这个项目开发的技术栈基本就是SpringBoot + vue + D3,SpringBoot做后端的东西,vue写个前端的东西,D3用来做知识图谱那个图比较好. 数据库的话应该要用Neo4j,应该还要加一个关系数据库. 先花几天时间突击一下Spring,知乎上推荐这个书的比较多,源码先跑起来看看.废话不多说,从第二章开始看. 第二章主要要求做…
前言:工作之后一直在搞android,现在需要更多和后台的人员交涉,技术栈不一样,难免鸡同鸭讲,所以稍稍学习下. 这个例子取自于<Spring 3.x 企业应用开发实战>一书中的第二章,IDE是Intellij,数据库为mySql.在Spring Web中,一般把系统划分为3个部分: 1.持久层----数据库的操作 2.业务层----主要的业务逻辑判断 3.展现层----展示给用户的操作界面 这是一种大而化之的分类方式,比如展现层可能是html,也可能是移动端的App.持久层可能操作的数据库也…
第二章 搭建Android 开发环境 虽然在这一章中讲的是Android底层开发环境,但是相应伴随的还有Android NDK程序来测试Linux驱动,HAL程序库.底层开发不仅需要交叉编译环境,还要开发应用环境. 所使用到的工具有:JDK6或以上版本,Eclipse3.4或以上版本,ADT,CDT,Android SDK,Android NDK,交叉编译环境  ,Android源代码,用于调试开发板的串口工具:minicom. 安装SDK: 第一种方法:官网上下载JDK,gar.gz解压,然后…
原文:Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables) 关于Knockout的3个重要概念(Observables,DependentObservables,ObservableArray),本人无法准确表达它的准确含义,所以暂定翻译为(监控属性.依赖监控属性和监控数组),如果有好的建议请指正,多谢. 1     创建带有监控属性的view model Observables Knockout是在下面三个核心功能是建立起来的: 监控属性(Observables)和依赖跟踪…
Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten…