最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎必问,例 如:RunLoop,Block,内存管理等.其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍.本篇文章主要介绍RunTime. RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送…
RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用. 那OC是怎么实现动态调…
原文地址:http://www.jianshu.com/p/f6300eb3ec3d 一.关于runtime 之前在项目中有遇到过用runtime解决改变全局字体的问题,所以再一次感受到了runtime黑魔法的强大,趁现在有机会分享一下对runtime的一些理解.在对象调用方法是Objective-C中经常使用的功能,也就是消息的传递,而Objective-C是C的超集,所以和C不同的是,Objective-C使用的是动态绑定,也就是runtime.Objective-C的消息传递和消息机制也就…
http://chun.tips/blog/2014/11/05/bao-gen-wen-di-objective%5Bnil%5Dc-runtime-(2)%5Bnil%5D-object-and-class-and-meta-class/ 刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super 刨根问底Objective-C Runtime(2)- Object & Class & Meta Class 刨根问底Objective-C Runtime(…
http://chun.tips/blog/2014/11/08/bao-gen-wen-di-objective[nil]c-runtime(4)[nil]-cheng-yuan-bian-liang-yu-shu-xing/ 上一篇笔记讲述了objc runtime中消息和Category的细节,本篇笔记主要是讲述objc runtime的 成员变量和属性. 习题内容 下面代码会? Compile Error / Runtime Crash / NSLog…? @interface Sark…
本文授权转载,作者:Sindri的小巢(简书) 从异常说起 我们都知道,在iOS中存在这么一个通用类类型id,它可以用来表示任何对象的类型 —— 这意味着我们使用id类型的对象调用任何一个方法,编译器都不会进行报错.比如下面这段代码: 1 2 id wrongArr = @"This is a NSString instance."; [wrongArr addObject: @"The operate will crash your application"];…
NSObject头文件解析 当我们需要自定义类都会创建一个NSObject子类, 比如: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA : NSObject @end 那么NSObject里面具体有什么呢? 我们点到它的头文件里面去看看 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; //每个NSObject对象都拥有一个Class类作为成员…
RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错).只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 那OC是怎么实现动态调用…
你要知道的runtime都在这里 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/u014205968/article/details/67639289 本文主要解说runtime相关知识,从原理到实践,由于包括内容过多分为下面五篇文章详细解说,可自行选择须要了解的方向: 从runtime開始: 理解面向对象的类到面向过程的结构体 从runtime開始: 深入理解OC消息转发机制 从runtime開始: 理解OC的属性property 从runtime開始: 实践Category加入属…
Runtime简介 Runtime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明:在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错.在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错. 举个简单栗子: NSString* testObjec…
本章接着NSObject头文件解析 / 消息机制 / Runtime解读(一)写 给类添加属性: BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) 其中有一个参数我们再在上一篇中提到过 typedef struct { const char *name;           /**< The na…
Xcode中使用runtime代码时,建议先做下配置: 使用runtime代码时会有适当的提醒. OC方法调用的本质是消息转发,消息机制的本质 创建一个Person类,添加方法 - (void)eat { NSLog(@"eat方法调用"); } OC方法创建Person的实例对象: Person *p = [[Person alloc] init]; [p eat]; runtime方法的实现: // objc_getClass("Person") 等价于 Per…
一:runtime简介:也是面试必须会回答的部分 二:runtime的消息机制 #import "ViewController.h" #import <objc/message.h> #import "Person.h" /* 总结: 1: runtime:必须要导入头文件 <objc/message.h>,此头文件中已经引入了<objc/runtime.h> 任何方法调用本质:发送一个消息,用runtime发送消息.OC底层实现…
本文Demo传送门: MessageForwardingDemo 摘要:编程,只了解原理不行,必须实战才能知道应用场景.本系列尝试阐述runtime相关理论的同时介绍一些实战场景,而本文则是本系列的消息转发篇.本文中,第一节将介绍方法消息发送相关的概念,第二节将总结一下2. 动态特性:方法解析和消息转发(Method Resolution,Fast Rorwarding,Normal Forwarding),第三节将介绍方法交换几种的实战场景:特定奔溃预防处理(调用未实现方法),苹果系统迭代造成…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
接上一篇http://www.cnblogs.com/ddavidXu/p/5924049.html 转载来源http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 http://southpeak.github.io/2014/10/30/objective-c-runtime-2/ 方法和消息  OC中对象调用方法,实际是给对象发送消息 SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SE…
Objective-C总Runtime的那点事儿(一)消息机制 最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎必问,例如:RunLoop,Block,内存管理等.其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍. 本篇文章主要介绍RunTime. RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编…
参考博客 IOS高级开发-Runtime(一) http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/9496705 apple官方参考 Object-C Runtime Programming Guide https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Introduction/Introduction.html#//a…
Objective-C总Runtime的那点事儿(一)消息机制 http://www.cocoachina.com/ios/20141018/9960.html Runtime运行时的那点事儿 http://www.cnblogs.com/xjf125/p/5531791.html Runtime 那些事儿 二 深入理解RunLoop http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/#autorelease runtime详解 http://gcblog.g…
Object-C 作为C 的包装语言(运行时.消息机制).如果不熟悉C 的话实在玩得太肤浅. 随便深入oc 内部都会接触到C. runtime .GCD.Block.消息机制... 所有强大的功能无不用的 包装体(struct 结构体).使用GCC/Clang (可以google 下.Clang 比GCC 更优化,) 编译指令. 转换OC 为 C . 终端 使用Clang 命令参考 clang -rewrite-objc file.m 查看file.cpp 文件为编译转换的C 单向链表 创建 .…
#import <objc/runtime.h> void setBeingRemoved(id __self, SEL _cmd) { NSLog(@"------------UNSELECT BY INVOKE."); } // Then these two lines: Class __class = NSClassFromString(@"WebActionDisablingCALayerDelegate"); class_addMethod(_…
前言:          Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表.属性列表.变量列表,修改方法.属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结. 目录: (1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函数在运行时对函数进行动态替换或增加新函数 (2)重载forwardingTargetForSelector,将无法处理的selector转发给其他对象 (3)重载resolveIns…
前言:          Objective C的runtime技术功能非常强大,能够在运行时获取并修改类的各种信息,包括获取方法列表.属性列表.变量列表,修改方法.属性,增加方法,属性等等,本文对相关的几个要点做了一个小结. 目录: (1)使用class_replaceMethod/class_addMethod函数在运行时对函数进行动态替换或增加新函数 (2)重载forwardingTargetForSelector,将无法处理的selector转发给其他对象 (3)重载resolveIns…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
博主地址: http://yulingtianxia.com/blog/2014/11/05/objective-c-runtime/ 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量 API,只知道简单的查文档和调用.还记得初学 Objective-C 时把[receiver message]当成简单的方法调用,而无视了“发送消息”这句话的深刻含义.其实[receiver message]会被编译器转化为: 1 objc_msgSend(receiver, selector) 如果消息…
来源:haojingxue_iOS 链接:http://www.jianshu.com/p/3182646001d1 阅读了多篇运行时的文章,感觉都很不错,从几篇文章里面提取一些个人认为比较重要的,偏实战的知识点的摘录,另外还结合了个人的创造形成此文.再牛逼的技术和实战结合才有意义,本篇介绍技术尽量和实战联系起来,有些没讲明白的,我给的链接里面都有,所以我就不赘述了... 1)替换系统方法, 2)字典转model, 3)归档, 4)万能控制器跳转 四个偏实战的方法从不同的文章中聚合到这里.没讲明…
前言 runtime的资料网上有很多了,部分有些晦涩难懂,我通过自己的学习方法总结一遍,主要讲一些常用的方法功能,以实用为主,我觉得用到印象才是最深刻的,并且最后两个demo也是MJExtension的实现原理,面试的时候也可以多扯点. 另外runtime的知识还有很多,想要了解更多可以看我翻译的官方文档(有点枯燥),本文的demo下载地址 什么是runtime? runtime 是 OC底层的一套C语言的API(引入 或),编译器最终都会将OC代码转化为运行时代码,通过终端命令编译.m 文件:…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/css/cuteeditor.css); @import url(h…
简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的.比如: [receiver message]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector) // 如果其还有参数比如: [receiver message:(id)arg...]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector, arg1,…
Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的 我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时.也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行. 因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码. Runtime 基本是用 C 和汇编写…