socket(tcp)互发信息】的更多相关文章

一:有图有真相,很简单 a, b, Thread 构造函数(ParameterizedThreadStart)初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托. 参数start类型:System.Threading.ParameterizedThreadStartParameterizedThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法. c,服务器的线程和套接字 线程: threadmain         listen() threadaccept…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8780182.html 自己都是现做现写,如果想知道最终实现的功能,请看最后 先把源码和资料链接放到这里 链接: https://pan.baidu.com/s/1jpHZjW_7pQKNfN9G4B6ZjA     密码:nhn3 先说一下哈,不要嫌界面不好看,自己是为了程序尽量的简单,可以通过调整颜色或者通过重绘来使使界面好看,,,,,,,,咱先学会走..... 因为咱们会用到图片所以先把图片资源加载上来,为了 调整的…
实现功能: 启动"服务器".通过"客户端1"连接"服务器",然后互发消息.在此过程中,有"客户端2"连接到"服务器",此时,"客户端2"处于占线状态,必须要等"客户端1"退出之后才能与"服务器"互发消息. 知识点: s = socket.socket(family,type)  声明一个socket类型,同时创建连接(套接字),一般默认就可以 fa…
我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 五 套接字发展史及分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代…
一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
转自..smark http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/15/2501507.html ActionScript简单实现Socket Tcp应用协议分析器 其实Flash上做通讯很多情况都选择AMF,毕竟他是AS内部基于对象进制序列协议,容量小效率高.但有时为了去调用一些已经有的Tcp服务,而这些服务并不是提供AMF支持:这时你就不得不实现一个协议的分析.其实AS提ByteArray提供了很多write和read方法,这样使我们应用起来非常方…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理(摘自百度): TCP.UDP,HTTP 底层通信都是通过 socket 套接字实现 网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(socket). socket就是在不同计算机之间进行通信的一个抽象. 他工作于TCP/IP协议中应用层和传输层之间的一个抽象  如图所示: 1.Socket 是对 TCP/IP 协议族的一种封装,是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.从设计模式的角度看来,Socket其实就是一个门面模式,它把…
程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组?   数据结构 但凡IT江湖侠士,算法与数据结构为必修之课.早有前辈已经明确指出:程序=算法+数据结构  .要想在之后的江湖历练中通关,数据结构必不可少.数据结构与算法相辅相成,亦是阴阳互补之法. 开篇 说道数组,几乎每个IT江湖人士都不陌生,甚至过半人还会很自信觉的它很简单. 的确,在菜菜所知道的编程语言中几乎都会有数组的影子.不过它不仅仅是一种基础的数据类型,更是一种基础的数据结构.如果你觉的对数组足够了解,那能不能回答一下: 数组的本质定义?…
目录 16.基于udp协议的socket通信 为什么udp不会有粘包现象 DGRAM datagram#数据报文 发送sento (发送的信息,发送给的地址) 接收revefrom 客户端 服务端 tcp和udp的区别: 17.socketserver 16.基于udp协议的socket通信 import socket server=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) import socket server=socket.socket(socket.AF…
socket 基于tcp协议socket 服务端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买电话 # socket.SOCK_STREAM 流式协议 就是TCP协议 phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 买电话卡 phone.listen(5) # 开机. # 5 不是链接数,链接可以产生N个,同一时刻只能监听5个请求. conn, addr = phone.…
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情.由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客. (基于Linux 3.10内核) 一个最简单的Connect例子 int clientSocket; if((clientSocket = sock…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 Socket - Tcp Demo Socket - 实现一个自定义的 http server Socket - Udp Demo 示例1.演示 socket tcp 的应用(本例既做服务端又做客户端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml <Pag…
Author:阿冬哥 Created:2013-4-17 Blog:http://blog.csdn.net/c359719435/ Copyright 2013 阿冬哥 http://blog.csdn.net/c359719435/ 使用以及转载请注明出处   1 设置socket tcp缓冲区大小的疑惑        疑惑1:通过setsockopt设置SO_SNDBUF.SO_RCVBUF这连个默认缓冲区的值,再用getsockopt获取设置的值,发现返回值是设置值的两倍.为什么?  …
写在前面:其实有的时候忙碌是好的,比如忙碌起来的自己手机可以一天耗费掉只有20%的电,忙碌的自己很专心于一件事情,但是忙碌不等于过度疲劳,本周忙碌有点上脑,迷糊了一天,都在补觉,还是要去平衡下自己一天中忙碌的时数,累了就休息下,保持一个健康的身体. 今日正题:socketio实现私发消息和群组发消息(不是很困难,一搜一大片,但还是记录下来总结) 基础连接部分在上一篇:https://www.cnblogs.com/mfyngu/p/10780737.html 1.私发消息实现 实现思路:私发消息…
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用性和灵活性必须考虑在内. 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 服务端组件为例子,讲述其设计与实现相关的问题,希望能引发大家的思考,对大家日后开展相关类似工作时有所帮助.关于通用性.可用性.Socket 模型选型以及接口模型的设计等问题已经在本座前段时间发表的<通…
(原) 第二篇,客户端与服务端互发消息 与第一篇的例子类似,这里服务端需要三个类,客户端也需要三个类. 服务端关键代码如下:MyServer与上一个例子中的TestServer 差多,这里只列举不同的地方. 通过MyServerHandler能看到,服务端收到消息后会向客户端发送一个UUID. 客户端代码如下: 这里能看到与服务端最明显的区别就是只有一个EventLoopGroup,用于连接类是bootstrap,不是serverBootStrap. 通过MyClientHandler可以看到,…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么在这个时间,就需要一套能支持发布-订阅模式的分布式消…
这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下. 首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况 测试表明 (1)客户端已经连接,当服务端关闭程序时,客户端调用send函数发送失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的连接) (2)客户端已经连接,当客户端关闭程序时,服务端调用recv函数接收失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的连接) ,这时对…
http://web.airdroid.com/ 好多功能呀,有空研究研究 http://jingyan.baidu.com/article/b24f6c82cd4ade86bfe5daf3.htmlhttp://pcedu.pconline.com.cn/316/3169567_all.htmlhttp://www.iplaysoft.com/tencent-transfer.html 用Web端控制自己的手机发信息,似乎也挺简单的:1. Web端输入信息2. 手机App安装软件后获取信息3.…
基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架 一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…
Socket TCP Server一个端口可以有多少个长连接? 网上答案很多,不知道那个才是正确的 理论上是无限的 16.Linux中,一个端口能够接受tcp链接数量的理论上限是? A.1024 B.65535 C.65535 * 65535 D.无上限 参考答案:D 重点:但是会受到打开的最大文件数量和内存决定的 Linux上连接数,理论上可以达到没有上限,但实际上由于Linux中一切都是文件,Linux允许打开的文件的句柄数的上限决定... Linux允许打开的文件的句柄数的上限为65535…
还是和上几篇一样,先给出前面笔记的连接,有没看的可以去看看再来! netty01   . netty02  .netty03 看到这里.你基本上可以使用netty接受信息和根据对应的信息返回信息了 接下来我们在web项目中使用,通过访问去启动,通过请求去给指定的客户端发信息,所以说到这篇就是重点了,我们不讲底层,不讲理论,直接上代码! 因为自己就是从零开始的,一上来你就给我讲一大堆理论.底层.我就mmp哦!了解底层我个人觉得你总是得会基本的使用了然后再开始去理解底层吧,不然那么枯燥无味的事情,谁…
利用itchat给女朋友定时发信息 涉及到的技术有itchat,redis,mysql,最主要的还是mysql咯,当然咯,这么多东西,我就只介绍我代码需要用到的,其他的,如果需要了解的话,就需要看参考资料了哟 实现的功能:1.可以保存微信的消息,包括群聊和好友(文字/视频/语音/图片)2.在群里@自己,可以调用图灵机器人的API进行文字回复(类似于机器人)3.调用定时任务,在指定时间发送消息至某人 需要了解的基础:1.python基础2.mysql基础3.redis基础 实现效果如下: 只需要在…
beetle是基于c#编写的高性能Socket tcp组件,它基于SocketAsyncEventArgs的实现并提供了发送队列和接收队列的支持,可以根据情况灵活地设置1-N个发送队列和接收队列.除了队列上的支持组件还提供Buffer缓冲池和基于Buffer的DataWriter,DataReader对象,从而达到消息可以灵活地分布在多个Buffer中,实现更好的内存利率.为了使处理更高效组件使用多个SocketAsyncEventArgs对数据进行处理,可以同时进行接收和发送操作.经测试bee…
socket tcp 产生 rst响应的情况(属于硬错误) 1.     syn发送到服务器主机,但是目的端口并未运行.则产生一个ECONRFUSED错误.客户端立即返回.比如telnet 192.168.1.55 8889,条件:55主机在局域网上并且可达(也可以换成可以到达的网络ip地址),但是8889这个端口并未使用(可能服务器已经关闭),则服务器(对方主机tcp内核)发送一个rst相应给客户端,于是客户端立即关闭. 注意一下,如果输入的网络ip不可达的话,客户端将会持续发送syn,最后产…
很多同学一听到Socket TCP UDP 这几个字眼感觉特别害怕,很怕在工作当中使用,因为他们太底层了.下面我把我在工作中使用Socket类库GCDAsyncSocket进行一次实战 文章中只适用于小型数据传输, 如果比较到,例如音频文件的话,请自行拼接data. 首先向工程导入GCDAsyncSocket.h/GCDAsyncSocket.m 下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1c1bHytM密码: p22g 然后创建一个单例类Client 继承于NSObject…
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择.但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱.每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪.因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望能激发下大家的灵感…