一般返回值还要继续被处理,而不仅仅是得到其值的时候,返回引用& 一般有[], =, ++, --, 还有输入输出运算符<<, >> Classtype &operator++() { ++this->num; return *this; } //调用前置版本 const Classtype operator++(int) { Classtype old(*this); //++this->num; ++*this return old; }…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 Item 26已经解释了,不管是对全局函数还是成员函数(尤其是构造函数)而言,对universal引用的重载会导致一系列的问题.到目前为止,我也已经给出了好几个例子,如果它能表现得和我们期待的一样,这种重载也能很实用.此Item会探索如何让这种重载能实现我们所需求的行为.我们可以设计出避免对universal引用进行重载的实现,也可以通过限制参数的类型,来使…
接着回顾函数.指针和应用. 函数 1.多维数组作为形参时,第一维的大小可以省略(也可以不省略),但是其他维的大小必须指定.比如二维数组形参,int array[3][]不正确,int arry[][10]正确.因为实参传来的是数组的起始地址,在内存中按行存放,但并不区分行和列,如果在形参中不指定列数,则系统无法确定应为多少行多少列. 2.在C++中,可以为参数指定默认值,在函数调用时,没有指定与形参相对应的实参就自动使用默认值.C++函数的默认参数可以是常数,也可以是全局变量或全局常量,甚至可以…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为Automatic Reference Counting,即是自动引用计数,会自动统计内存中对象的引用数,并在适当时候自动释放对象: (2).在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不用写retain. release和autorelease三个关键字: (3).在使用ARC之前,需要手…
非成员版本 data1 + data2: operator+(data1, data2); 成员版本 data1 += data2: data1.operator+=(data2); 不建议的重载 逻辑与.逻辑或.逗号的运算对象求值顺序规则无法保留. &&和||的重载版本也没法保留内置运算符的短路求值属性,两个运算对象总是会被求值. 逗号和取址,已经在C++中定义了其用于类对象是的特殊含义,已经有了内置的含义,一般不应该重载. 有些运算符必须作为成员,有些则作为普通函数更好 赋值= 下标[…
原因是: +,-,*等返回不了引用,比如+运算符,可以如下重载(为了简单,假设A 只有int x:int y) A operator+(A a,A b) {A sum;   sum.x=a.x+b.x; sum.y=a.y+b.y;   return sum; } 分析不能用引用的原因: 函数传入了两个参数a,b,并且+只能传入两个参数(c++不允许自己创造运算符),这样就限定了和sum不能作为参数传入,所以sum只能是一个函数里的临时变量,但是临时变量在函数结束时是要销毁的,那么函数调用玩,s…
1.重载(overload) 重载的概念是在同一作用域内,函数名相同,函数输入参数个数.数据类型不同,但是不能是函数名.参数个数.数据类型完全相同但返回值不同的情况.最直接的例子是常见的构造函数重载,在写一个类的时候可能会出现多个构造函数,每个构造函数的输入参数是不一样的,有无输入参数的默认构造函数,也有带参的构造函数. 所以,重载的特点总结为: 在同一作用域(比如同一类中的成员函数): 函数名相同: 参数列表不同(参数个数或者参数数据类型) virtual关键字可有可无. 2.重写(overr…
引用传递: 不同栈内存可以指向同一块堆内存,不同栈内存可以对一块堆内存进行修改 范例一: class Message { private int num = 10; public Message(int num) { this.num = num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } public int getNum() { return this.num; } } public class test1 { public stat…
重载和重写的区别 重写: 1.也叫子类的方法覆盖父类的方法,要求返回值.方法名和参数都相同: 2.子类抛出的异常不能超过父类相应方法抛出的异常.(子类异常不能超出父类异常): 3.子类方法的的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(子类访问级别不能低于父类访问级别). 重载: 重载是在同一个类中的两个或两个以上的方法,拥有相同的方法名,但是参数却不相同,方法体也不相同,最常见的重载的例子就是类的构造函数. 注意: 如果父类方法是final或者private 等原因子类不能继承,实现返回类型.名称…
1: Stream流 1.1 引言 1.2 流式思想概述 1.3 获取流 1.4 常用方法 1.5 练习:集合元素处理 2:方法引用 2.1 冗余的Lambda场景 2.2 方法引用符 2.3 通过对象名引用成员方法 2.4 通过类名称引用静态方法 2.5 通过super引用成员方法 2.6 通过this引用成员方法 2.7 类的构造器引用 2.8 数组的构造器引用 主要内容: 1: Stream流 1.1: Filter 1.2: Map 1.3: limit 1.4: skip 2: 方法引…