GDI+提供了GdiplusStartup和 GdiplusShutdown 函数来进行初始化和完成清理工作.你必须在调用其他的GDI+函数之前,调用GdiplusStartup函数,在完成GDI+工作后调用GdiplusShutdown .具体的可以看下面的MSDN上的例子: #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #include <stdio.h> using namespace Gdiplus; int main()…
显示位图,你应该使用GDI+里面的Bitmap类或者Image类,这两个类都提供了方法从硬盘上的一个文件打开文件,创建相应的内存中的位图对象的工作.然后你可以使用Graphics类的DrawImage方法来绘制该位图.下面的代码初始化GDI+,显示一个打开文件对话框并且创建Bitmap对象,显示位图: GdiplusStartupInput input; ULONG_PTR gdiPlusToken; if(GdiplusStartup(&gdiPlusToken,&input,NULL)…
GDI+, Microsoft Graphics Device Interface Plus, 是微软在继GDI(Microsoft Graphics Device Interface)后推出的图形编程接口,它捅GDI一样隐藏了下层显示设备.打印设备的具体细节,提供给用户一个统一的图形接口,支持基本的位图处理.显示,矢量元素(贝塞尔曲线等)绘制,基本的打印处理.它比GDI提供了更多的功能,诸如渐变填充,基本的位图格式编解码等.本文尝试介绍我在学习GDI+中的一些体会,顺便做一些提纲型的笔记. G…
在我理解看来,Graphics是一个device context和你的drawing conetent之间的一个中介.它存储了device context的相关属性,以及drawing content的属性.这样,它就能用自己的方法把drawing content“映射”到device content 之上.GDI中的绘图工作是直接在device context之上进行的.在GDI—+中,你因该在device context之上再建立一个graphics,然后调用graphics的相关方法完成绘…
在GDI里面,你要想开始自己的绘图工作,必须先获取一个device context handle,然后把这个handle作为绘图复方法的一个参数,才能完成任务.同时,device context handle是同一定的绘图属性绑定在一起的,诸如画笔.话刷等等,你必须在画线之前创建自己的画笔,然后使用selectObject方法把这个画笔同已经获取的device context handle绑定,才能使用LineTo等方法开始画线.不然,你画出来的线使用的是默认的属性:宽度(1),颜色(黑色).但…
引言 这篇文章我们主要介绍Java初始化和清理的相关内容,这些内容虽然比较基础,但是还是在这边做一个简单的总结,方便以后查阅. 初始化过程 Java尽力保证:所有变量在使用之前都会得到恰当的初始化(对于方法的局部变量,Java会以编译时错误的形式来提醒程序员进行初始化). 1.类数据成员的初始化 类成员初始化过程是这样的:当我们实例化一个对象时,编译器会首先执行数据成员的初始化过程,然后在执行构造器.下面我们通过一个简单的例子来介绍下类数据成员的初始化过程.代码如下: class Sample…
fixture fixture修饰器来标记固定的工厂函数,在其他函数,模块,类或整个工程调用它时会被激活并优先执行,通常会被用于完成预置处理和重复操作. 方法: fixture(scope="function", params=None, autouse=False, ids=None, name=None) 常用参数: scope:被标记方法的作用域 function(default):作用于每个测试方法,每个test都运行一次 class:作用于整个类,每个class的所有test…
Writer      :BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微         博:BYSocket 豆         瓣:BYSocket FaceBook:BYSocket Twitter    :BYSocket 在面向对象编程中,编程人员应该在意“资源”.比如 ? 1 <font color="#000000">String hello = "hello": </font> 在代码中,我们很在意在内存中String类型的hello…
4.5初始化和清理 5.1 构造器初始化 无参:如果一个类没有构造器,那么会有一个默认的无参构造器,并且只能通过无参构造器初始化对象: 带参:传入参数初始化成员变量或者其它初始化操作需要的参数,如果类重质油带参构造器,那不能通过无参构造器初始化对象. 5.2 方法重载 具有相同的方法名称.不同的返回值或者参数列表(个数.类型.顺序) 基本类型重载:基本类型存在自动向上转型的情况 5.3 垃圾回收 finalize():在对象被销毁时调用 如何回收:引用计数.停止-复制.标记-清扫.分代.自适应.…
C#中的线程二(Cotrol.BeginInvoke和Control.Invoke) 原文地址:http://www.cnblogs.com/whssunboy/archive/2007/06/07/775319.html 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文章对我的理解Invoke和BeginInvoke的真正含义 .(一)Control的Invoke和BeginInvoke我们要基于以下认识:(1)Control的In…