在学习MVVM的过程中,总是会遇到挫折,一碰到就是花费好长时间去解决..唉,不求量,只求质. 第一种(已经实践成功): (1)http://bindableapplicationb.codeplex.com/ 去这个网址,下载项目吧. 接下来,我就需要在我的项目中添加命名空间了. 添加代码: <bar:Bindable.ApplicationBar> <bar:BindableApplicationBar> <bar:BindableApplicationBarButton…
KnockOutJS学习系列----(一) 好几个月没去写博客了,最近也是因为项目紧张,不过这个不是借口,J. 很多时候可能是因为事情一多,然后没法静下来心来去写点东西,学点东西. 也很抱歉,突然看到好多的短消息,真不知道该如何给大家回复... 最近试着晚上抽时间写一些knockoutjs和mvc的文章.这里先写一点knockoutjs的东西. 关于knockoutjs到底是什么,如果你不知道,可以看看几个月前我写的一篇文章介绍它. ASP.NET MVC框架下使用MVVM模式 我也是之前安装了…
mvvm是silverlight/wpf下的mvc升华 通过一个简单的加法计算器例子来说明mvvm是什么 在设计界面完成设计之后,显示简单的布局,如下图: 然后来比较,传统的直接方式,mvc和mvvm三种的区别 1.最直接的方式无非就是双击Button按钮,在OnClick事件中获得两个TextBox的值,进行相加然后赋值给TextBlock 这样使得xaml.cs文件中直接操作了界面元素 2.mvc模式 首先定义一个AddModel类,并继承DependencyObject public cl…
WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式.正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码.但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分…
1.DelegateCommand 2.RelayCommand 3.AttachbehaviorCommand 因为MVVM模式适合于WPF和SL,所以这3种模式中也有一些小差异,比如RelayCommand下面的CommandManager方法就是WPF下面的,SL下面无法使用,不过我认为这3种方法中的基本思路都如出一辙,都是出自那位外国牛人的文章里面.主要的区别在于和VIEW中的控件的绑定使用上.有点不同的attachbehaviorcommand是prism4里面的一种设计模式,这个区别…
MVVM模式的3种command总结[2]--RelayCommand RelayCommand本来是WPF下面用的一种自定义的command,主要是它用到了事件管理函数,这个SL下面是没有的.不过这部分代码如果修改一下,也可以在SL下面使用,和WPF下面的实现思路差不多. 先看下RelayCommand的定义,一共有2种. public class RelayCommand<T> : ICommand { public RelayCommand(Action<T> execute…
MVVM模式的3种command总结[1]--DelegateCommand 查了不少资料,大概理清楚的就是有3种.当然类名可以自己取了,不过为了便于记忆和区分,还是和看到的文章里面用一样的类名. 1.DelegateCommand 2.RelayCommand 3.AttachbehaviorCommand 因为MVVM模式适合于WPF和SL,所以这3种模式中也有一些小差异,比如RelayCommand下面的CommandManager方法就是WPF下面的,SL下面无法使用,不过我认为这3种方…
原文:WPF ContextMenu 在MVVM模式中绑定 Command及使用CommandParameter传参 ContextMenu无论定义在.cs或.xaml文件中,都不继承父级的DataContext,所以如果要绑定父级的DataContext,直接DataContext=“{Binding}”是行不通的 不能绑父级,但是能绑资源 第一步:定义一个中间类用来做资源对象 public class BindingProxy : Freezable { #region Overrides…
原文:[WPF]MVVM模式的3种command 1.DelegateCommand 2.RelayCommand 3.AttachbehaviorCommand 因为MVVM模式适合于WPF和SL,所以这3种模式中也有一些小差异,比如RelayCommand下面的CommandManager方法就是WPF下面的,SL下面无法使用,不过我认为这3种方法中的基本思路都如出一辙,都是出自那位外国牛人的文章里面.主要的区别在于和VIEW中的控件的绑定使用上.有点不同的attachbehaviorcom…
没有找到很好的MVVM模式介绍文章,简单找了一篇,分享一下.MVVM实现了UI\UE设计师(Expression Blend 4设计界面)和软件工程师的合理分工,在SilverLight.WPF.Windows Phone开发中得到很好的应用,当然作为设计模式的结合体,提供的是软件设计的一种思路,业务场景符合其设计思路,都可以很好的利用.原文如下: 摘要:为解决适用于RIA应用系统开发的设计模式的问题,提出引出MVVM模式.该模式由视图.视图模型.模型三部分组成,通过实现INotifyPrope…