Android开发_Gson解析】的更多相关文章

//转换器 GsonBuilder builder = new GsonBuilder(); // 不转换没有 @Expose 注解的字段 builder.excludeFieldsWithoutExposeAnnotation(); Gson gson = builder.create(); //1.对象转string Student stu = new Student(); ); stu.setStudentName("qqq"); String stuStr = gson.toJ…
xml在开发中的作用不可小觑,很多时候我们都要用到这种文件,所以学习它的解析方式很是必要. 我们都知道java中xml的解析有:dom,SAX,但是Android下我们使用pool解析,是更为方便,而且有专门的api可以使用. dom:一次加载到内存,生成一个树状结构,消耗的内存较大 SAX:基于事件,速度快,效率高,不能回退. 1,首先我们需要定义出来解析器,它的定义方式,是通过Xml new出来的,这点要记着. XmlPullParser parser = Xml.newPullParser…
打开源码,首先映入眼帘的是三个构造方法,但这三个构造方法都是protected类型的, 可见,不允许我们直接实例化AlertDialog. 因此,我们再看别的有没有方法.可以实例化 再仔细一看,发现一个变量 , AlertController mAlert; 这个才是我们今天的主角,重点研究它. mAlert的定义是在 ,以上我们提到的AlertDialog的构造函数, 此外,我们还发现,AlertDialog中几乎所有的方法都是通过这个mAlert变量来操作的, 也就是说,AlertDialo…
http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html 在开发Android应用时,相信很多同学遇到和我一样的情况,虽然项目刚开始构架时自认为MVC层级分的特别明确,但最终往往是一个Activity有好几百行代码,而且逻辑和UI显示完全混杂在一起,导致后续项目的维护成本巨大.一个偶然的机会看到有种MVP模式(Mode-View-Presenter)可以比MVC更好的解耦和,然后好奇的研究了下这个模式并尝试在现在项目中…
Android开发:碎片Fragment完全解析   为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像 Activity一样包含布局.Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个 Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题.Fragment 2包含了TextView和 ImageView,来显示书的详细内容和图片. AD:51CTO学院…
google的android自带的apps写的是相当牛逼的,将其导入到eclipse中方便我们学习扩展.可惜关于导入的资料太少了,尤其是4.1之后的gallery和camera合二为一了.之前导4.0的camera那时不费吹灰之力就搞成了.下面的文字记录是我摸索了近十天终于导成功的记录,给大家分享了. 一.开发环境的搭建 1.      点击http://developer.android.com/sdk/index.html下载adt-bundle-windows-x86-20130522(4…
Android开发周报:Flyme OS开源.经典开源项目解析 新闻 <魅族Flyme OS源码上线Github> :近日魅族正式发布了MX5,并且在发布会上,魅族还宣布Flyme OS开放适配.随后,魅族正式放出了Flyme官方ROM适配工具.在众多国产UI当中,魅族Flyme也算是一款比较有特色的产品.虽然有不少网友戏称 之为”Bugme“,但是其还是有一定的受众群体的.本次魅族宣布Flyme OS开放适配,也算是一个不错的消息,最起码会有不少没有魅族手机的用户有机会体验一下这款系统.这里…
Android组件模型解析 Android中的Mashup 将应用切分成不同类别的组件,通过统一的定位模型和接口标准将他们整合在一起,来共同完成某项任务.在Android的Mashup模式下,每个组件的功能都可以被充分的复用.来自不同应用的组件可以有机地结合在一起,共同完成任务. 基于Mashup的Android应用模型 三个基本要素:组件.连接.配置 接口就是实现单元.从代码来看,组件就是派生自特定接口或基类的子类的实现,如界面组件Activity就是指派生自android.app.Activ…
Android的控件都派生自android.view.View类,在android.widget包中定义了大量的系统控件供开发者使用,开发者也可以从View类及其子类中,派生出自定义的控件. 一.Android的控件结构 Android中有一类重要的控件,称为容器控件,它们派生自View的子类android.view.ViewGroup.每个容器控件都可以作为父控件存在,其中包含若干个子控件,每个子控件占据其父控件的一块区域,统一由父控件进行管理和支配. 交互界面中控件的关系直观上是极其复杂的,…
1.前言 Android Studio 是第一个Google官方的 Android 开发环境.其他工具,例如 Eclipse,在 Android Studio 发布之前已经有了大规模的使用.为了帮助开发者转向 Android Studio,谷歌已经写出一套迁移指南.Google 同时也发布声明称,在接下来的几个月里,他们会为 Android Studio 增加一些性能工具,Eclipse 里现有的 Android 工具会通过 Eclipse 基金会继续支持下去. 同时为了简化 Android 的…
一.R文件是什么?      如上图所示,我们可以通过findViewById方法通过传入R.id.show找到我们的TextView元素,findViewById方法也很好理解,从View中通过Id找到,那么R是什么呢?      资源文件的使用分为在代码中使用和在其他资源文件中引用该资源文件.在我们编译一个Android应用时,Android会自动生成一个R类,在该类中根据不同的资源类型又生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标示,在Android Studio编译环境下…
下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化,需要的朋友参考下   通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的.一般来说,优秀的程序员在写完代 码之后都会不断的对代码进行重构.重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能.下面我们就从几个方面来了解Android开发过程 中的代码优化. 1)静态变量引起内存泄露 在代码优化的过程中,我们需要对代码中的静态变量特别留意.静态变量是类相关的变量,它的生命…
在android开发中地图和定位是很多软件不可或缺的内容,这些特色功能也给人们带来了很多方便.定位一般分为三种发方案:即GPS定位.Google网络定位以及基站定位 最简单的手机定位方式当然是通过GPS模块(现在大部分的智能机应该都有了).GPS方式准确度是最高的,但是它的缺点也非常明显:1,比较耗电:2,绝大部分用户默认不开启GPS模块:3,从GPS模块启动到获取第一次定位数据,可能需要比较长的时间:4,室内几乎无法使用.这其中,缺点2,3都是比较致命的.需要指出的是,GPS走的是卫星通信的通…
http://blog.csdn.net/u011200604/article/details/51695096 本文系多方综合与转载整合,意在Android开发中能够知道和使用一些好用的第三方支持,省去自己的很多时间,下面涉及到的多为经过历史兴衰与检验的,江山代有人才出一代更比一代强,有些已经被更新更好用的所取代,但也很多地方仍可圈可点不乏参考,有些依然经典,整理出来请君一参.欢迎大家的指正,补充与交流. 1.AndBase框架 项目地址: https://code.jd.com/zhaoqp…
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello,Android Multiscreen Deep Dive 在Hello,Android Multiscreen Quickstart中,我们建立并运行了我们第一个多屏Xamarin.Android应用.接下来我们将深入理解Androi…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
开发环境如下: 操作系统:Windows 10 Pro IDE:Android Studio 1.3.X 或更高版本 其它请参见文章说明. 1. 环境搭建 1.1 (番外)AndroidStudio常用功能介绍 2. 开始第一个Android应用 3. Android应用结构解析 4. 界面编程与View组件简单介绍 4.1 布局组件 4.2 TextView及其子类 4.3 ImageView及其子类 4.4 AdapterView及其子类 4.5 ProgressBar及其子类 有待更新……
引言:在做Unity开发的时候,发现这么个问题,虽然Unity是跨平台的,能够进行Android,IOS,Web,PC等开发,但如果要实现一些稍微系统层的东西,还是需要通过通信,调用原系统的接口(自定义的接口)来进行开发的,所以这还是需要了解其他平台原生态的开发的,之前我Web,IOS开发有了一定了解,最近要实现一个移动平台的二维码扫描功能,由于IOS我在现有资源的情况下,不能进行真机调试,但Android平台开发我又不熟悉,所以感觉很是头疼,于是就下定决心还是要了解一下原生态的Android开…
来源于http://www.open-open.com/lib/view/open1416535785398.html 主要介绍总结的Android开发中常用的工具类,大部分同样适用于Java. 目前包括  HttpUtils.DownloadManagerPro.Safe.ijiami.ShellUtils.PackageUtils. PreferencesUtils.JSONUtils.FileUtils.ResourceUtils.StringUtils. ParcelUtils.Rand…
作为命令行的爱好者,我想写这个主题已经有好一段时间了.除了显得很酷之外,命令行的使用能够提高我们的开发效率,因为相比通过鼠标点击一系列的菜单选项,使用键盘输入几个字符并点击 TAB 健显然会快很多. 本文的目的是跟大家分享在我的 Android 开发实践中对命令行的运用. iTerm2 由于我们将会在命令行中进行后续的工作,因此如果能够安装一个比系统默认命令行更好的工具那显然是不错的,那么请下载 iTerm21 吧! iTerm2 将命令行带入了现代化时代,提供了很多你一直想要的特性.其中包含了…
要想快速开发一个Android应用,通常会用到很多工具,巧妙利用这些工具,能让我们的开发工作事半功倍,节省大量时间,下面大连Android开发培训小编就为大家介绍下这19个开发工具都有神马用途. 1.XAppDbg XAppDbg是一个可以在运行中改变代码中参数的一个应用开发工具.这个工具可以为你省下大量的时间,因为你不用为应用的每次小改变而重新编译运行你的程序. 2.ChkBugReport 这个工具可以快速地检查输出的Android错误报告.它从Android错误报告工具输出的大量文本文件中…
1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android 系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类 的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是 乎,一些Andr…
学Android开发,入门语言java知识点 Android是一种以Linux为基础的开源码操作系统,主要使用于便携设备,而linux是用c语言和少量汇编语言写成的,如果你想研究Android,就去学java语言吧. Android开发入门教程 -Java语言,最差也要类似Java的其他面对像对象语言的基础.Java语言方面需掌握如下内容就可以开始学习: (一)基础语法: 讲解Java发展史,Java环境搭建,环境变量配置,Java程序的基本结构,java和javac命令的使用,Notepad+…
转载请注册出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169 在上一篇文章中,我们学习了Android Service相关的许多重要内容,包括Service的基本用法.Service和Activity进行通信.Service的销毁方式.Service与Thread的关系.以及如何创建前台Service.以上所提到的这些知识点,基本上涵盖了大部分日常开发工作当中可能使用到的Service技术.不过关于Service其实还有一个更加…
1.Hello, Kotlin Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 1.1 Kotlin的身世 写了许久Java,有没有发现其实你写了太多冗余的代码? 后来你体验了一下Python,有没有觉得不写分号的感觉真是超级爽? 你虽然勤勤恳恳,可到头来却被NullPointerException折磨的死去活来,难道就没有受够这种日子么? 直到有一天你发现自己已经写了好几十万行代…
锄禾日当午,汗滴禾下土.       2015年,从毕业到工作的几点感悟(Android开发): 多用三方类库:(成长经验:尽量不要自己手动实现网络上已经有的优秀开源类库的功能,例如: 网络请求:常见的有Google提供的Volley,或者三方的okHttp(Square的)等: 数据解析:例如解析JSON字符串,一般有GSON,FastJSON等开源库: 性能.内存优化:ListView乱序.图片复用,常见的ANR和OOM等: UI特效,应用框架:去https://github.com/Tri…
引言   在windows系统中安装Android的开发环境,将分为五个步骤来完成: 第一步:安装JDK 第二步:配置Windows上JDK的变量环境 第三步: 下载安装Eclipse 第四步:下载安装Android SDK 第五步:为Eclipse安装ADT插件   第一步:安装JDK 下载Oracle公司的JDK,可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面(当前下载页面地址为http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloa…
版权声明:本文出自郭霖的博客,转载必须注明出处.   目录(?)[-] Volley简介 下载Volley StringRequest的用法 JsonRequest的用法   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095 1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式…
要点: 1)已经安装配置好eclipse和jdk环境 2)给eclipse安装ADT插件(支持android开发) 3)安装配置android sdk环境(类似jdk) 4)eclipse中配置android sdk的路径 5)可以创建android模拟器设备(AVD)来运行andriod项目,也可以直接连接真实的android设备来运行项目 在线安装ADT时,google服务器可能访问不了,在hosts文件中如下解析条目即可解决: #Google主页 203.208.46.146 www.go…