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1. 单体模式是js中最基本 单最有用的模式之一,非常常用. 单体模式的基本结构如下: var Person = { name: 'lilu', age:', sayHi: function(){ alert('); }, sayBye: function(){ alert('); } } 这个栗子中,所有的成员都可以通过Person进行访问,用点运算符就行. 如: Person.name = "zczc"; Person.age = "; var hi = Person.s…
GOF里的23种设计模式, 也是在软件开发中早就存在并反复使用的模式. 如果程序员没有明确意识到他使用过某些模式, 那么下次他也许会错过更合适的设计 (这段话来自<松本行弘的程序世界>). 单体模式: 单体(Singleton)模式的思想在于保证一个特定类仅有一个实例.当在第二次使用同一个类创建新对象的时候,和第一次创建对象完全相同对象. 当使用new语法通过构造函数来创建对象,仅仅获得的是指向完全相同的对象的新指针: 例: function uniFn(){}; var uni1 = new…
单体模式的思想:保证一个特定类仅有一个实例,意味着第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次所创建对象完全相同的对象. 下面举几个实现的例子 1.new操作符 这种思想在于当使用同一个构造函数以new操作符来创建多个对象,应该仅获得指向完全相同的对象的新指针. var uni = new Universe(); var uni2 = new Universe(); uni === uni2 //true 2.静态属性中的实例 function Universe(){ if(typeof…
设计模式-单体模式 单体模式在使用非常方便,适合于单一的对象,例如全局对象的抽象使用. 需要注意的是单体模式不可继承 // 实现 Singleton.h #ifndef __SINGLETON_H__ #define __SINGLETON_H__ class Singleton { public: static Singleton* Instance() { if (nullptr == m_Instance) { m_Instance = new Singleton(); } return…
JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? 1.可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了) 2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜) 3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了) 最基本的单体模式 最简单的单体其实就是一个对象字面量.它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起. va…
说在前面:这是我近期开发或者看书遇到的一些点,觉得还是蛮重要的. 一.为你的 JavaScript 对象提供命名空间 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>为自己的js对象提供命名空间</title> </head> <body> <div>封装自己的数据和函数,防止和其他的库搞混了</div> <script> var jscbObject = {…
单体模式作为一种软件开发模式在众多面向对象语言中得到了广泛的使用,在javascript中,单体模式也是使用非常广泛的,但是由于javascript语言拥有其独特的面向对象方式,导致其和一些传统面向对象语言虽然在单体模式的思想上是一致的,但是实现起来还是有差异的.      首先来看看传统面向对象语言对于单体模式的定义:单体模式是只能被实例化一次并且可以通过一个众所周知的访问点来访问的类.这个定义有两点突出了传统面向对象语言的特征,即类和实例化,所以对于传统面向对象语言来讲,单体模式是建立在其类…
----------基于上次写的jquery插件进行改造  http://www.cnblogs.com/GerryOfZhong/p/5533773.html 背景:jQuery插件依赖jQuery库,虽然jQuery使用十分广泛,但是对于移动开发或者在其他带宽需求需要注意的时候,就得考虑,因为我不可能完成一项技术相对来说引用了一个更大的库,这样之不值得的.所以原生js是所有浏览器都支持的一种语言,原生js相对来说就very good了,但是原生js相对新手或者没有很强基础的人来说还是相对比较…
单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? 1.可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了) 2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜) 3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了) 最基本的单体模式 最简单的单体其实就是一个对象字面量.它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起. var Singleton={ name: nimei, age: 2, walk: function(){ ... }, eat:…
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数 var f = a = > a //等同于 var f = function(a){ return a; } 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分. //无形参 var f = () => 2; // 等同于 var f = function () { return 2 }; //多个形参 var sum = (a, b) => a + b; // 等同于 var sum = function(a, b) { r…