iOS-NSTimer-pause-暂停-引用循环】的更多相关文章

在一个controller中,使用 NSURLSessionDataTask *dataTask = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {       }]; 网络方法请求网络内容,如果在block中,使用了self,或者仅仅使用了类的成员变量,那么这个control…
1.地图坐标转换那些事 (1)投影坐标系与地理坐标系 地理坐标系使用三维球面来定义地球上的位置,单位即经纬度.但经纬度无法精确测量距离戒面积,也难以在平面地图戒计算机屏幕上显示数据.通过投影的方式可以将其转换成平面的投影坐标系,不同的投影方式可能会带来不同的变形及误差,类似于把一个橘子的橘子皮剥开摊平到桌面. GPS以及iOS系统定位获得的坐标是地理坐标系WGS1984,Web地图一般用的坐标细是投影坐标系WGS 1984 Web Mercator,国内出于相关法律法规要求,对国内所有GPS设备…
7月26日更新: 今天更新的主要目的是因为暂停!!!! 注:不推荐使用,并不是这样有错,而是因为这样写代码的规范问题,代码要有可读性,遵循代码即文档,使用暂停在团队合作中可能会带来误会,非必要不建议使用,使用注意添加注释!!! NSTimer,是个有爱有恨的类,用起来方便,但是随随便便就可能引用循环了,内存泄露自然不用说了: 怎么方便的使用NStimer,这里小小的总结了下,写的不对的欢迎指出. 首先是习惯问题,为了防止写错,我一般会把NSTimer相关的封到单独的函数里面. 如下: - (vo…
2010年WWDC发布iOS4时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block.说到底这东西就是闭包,其他高级语音例如Java和C++已有支持,第一次使用Block感觉满简单好用的,但是慢慢也遇到很多坑.本文聊聊ARC和non-ARC下Block使用中的引用循环问题,最近遇到了好几次这种问题,还是深入记录下.先来套题目热热身,貌似能够全部答对的人蛮少的 Block实现原理 首先探究下Block的实现原理,由于Objective-C是C语言的超集,既然OC中的NSObjec…
原文地址:http://www.cnblogs.com/lujianwenance/p/5910490.html Block在实际的开发中非常的常用,事件回调.传值.封装成代码块调用等等.很多人都对block有一个直观的印象,就是需要weak对象,打破当前的引用循环.引用循环相信大家都不陌生,比如A引用B,B引用了A:或者A->B , B->C,C->A;中间的引用如果不能断开就会引用循环,造成对象没办法释放导致内存泄露.所以很多人在使用block时都很小心或者说不管有没有引用循环都使用…
2010年WWDC发布iOS4时Apple对Objective-C进行了一次重要的升级:支持Block.说到底这东西就是闭包,其他高级语音例如Java和C++已有支持,第一次使用Block感觉满简单好用的,但是慢慢也遇到很多坑.本文聊聊ARC和non-ARC下Block使用中的引用循环问题,最近遇到了好几次这种问题,还是深入记录下.先来套题目热热身,貌似能够全部答对的人蛮少的 Block实现原理 首先探究下Block的实现原理,由于Objective-C是C语言的超集,既然OC中的NSObjec…
Xcode8的调试技能又增加了一个黑科技:Memory Graph.简单的说就是可以在运行时将内存中的对象生成一张图. 那么通过一个实际项目来练习一下吧. 首先我们写了一个自定义UIView:MyView.初始化的时候接收一个没有参数也没有返回值的闭包作为参数,并存为自己的属性: typealias Action = () -> Void class MyView: UIView { var action: Action? init(action: @escaping Action) { sel…
iOS使用的是事件循环+标志更新(视图)机制. The View Drawing Cycle The UIView class uses an on-demand drawing model for presenting content. When a view first appears on the screen, the system asks it to draw its content. The system captures a snapshot of this content an…
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形…
当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器并没有被销毁.然而定时器的timer invalidate 在dealloc中已经写了. 如果没有定时器,则OneViewController可以正常销毁. 原因在于下图:循环引用 控制器ViewController跳转进入OneViewController中开启定时器 #import "OneVi…