infinitynewtab 背景api】的更多相关文章

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优雅的API是清晰简洁的,就像少女的肌肤一样柔滑. 背景 API 是软件应用向外部提供自身服务的一种形态和公开接口.就像一个人的着装打扮.举止言行.形象状态,是其内在的某种体现.很少有人能看到对方灵魂的内涵,但通过公共接口,可以略窥一二. 以前缺乏API设计的意识,没有经过仔细的思考,做出来的API够用,但比较粗糙.如果要重新设计API,会是怎样呢? 本文以导出API为例,试以阐释. 限于个人知识和经验,若有不对之处,欢迎指出 :) 好的API 好的API应该是怎样的呢? 清晰简洁 参数少而精.…
前言 文章中还介绍了测试工具,比如cURL.postman,单API如何测试:但这些都是偏基础的东西,且网上教程各式各样,就不再赘述了:这里主要讲的就是关于复杂场景的API测试要如何应对 API测试的流程 准备测试数据(这是可选步骤,不一定所有 API 测试都需要这一步) 通过 API 测试工具,发起对被测 API 的 request 验证返回结果的 response 如何应对复杂场景的API测试? 测试场景一:被测业务操作是由多个API调用协作完成 背景 一个单一的前端操作可能会触发后端一系列…
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果. 一.添加ActionBar 1.不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,ActionBar已经默认的包含在Activity中2.在Android3.0的默认主题“holographic”中,已经创造了ActionBar3.当android:minSdkVersion 或者 an…
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果. 一.添加ActionBar 1.不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,ActionBar已经默认的包含在Activity中2.在Android3.0的默认主题“holographic”中,已经创造了ActionBar3.当android:minSdkVersion 或者 an…
随着Android系统的使用越来越广泛,了解一下Android平台下的游戏引擎就非常有必要.而同时因为基于Intel x86的移动设备越来越多,我也非常关注支持x86的移动游戏引擎.然而就目前为止游戏引擎的数量已经非常之多,每个引擎都有不同的特征.价格.成熟度等.通过一些调研之后,我发现有非常多的游戏引擎可用于开发运行在android移动设备端的游戏,其中有些还支持x86系统,另外还有些通过简单的修改后也可支持x86系统. 下面列出我所总结出的游戏引擎的列表,这个列表包括每个引擎的特征.引擎的一…
ylbtech-术语-软件-软件开发:SDK(软件开发工具包) 软件开发工具包(缩写:SDK.外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合. 软件开发工具包括广义上指辅助开发某一类软件的相关文档.范例和工具的集合. 软件开发工具包是一些被软件工程师用于为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等创建应用软件的开发工具的集合,一般而言SDK即开发 Windows 平台下的应用程序所使…
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果. 一.添加ActionBar 1.不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,ActionBar已经默认的包含在Activity中2.在Android3.0的默认主题“holographic”中,已经创造了ActionBar3.当android:minSdkVersion 或者 an…
一.API背景 api的具体转化关系 可以通过到https://babeljs.io/repl/网站去将我们创建的Jsx进行实时的转译 const React = { Children: { map, forEach, count, toArray, only, }, createRef, Component, PureComponent, createContext, forwardRef, Fragment: REACT_FRAGMENT_TYPE, StrictMode: REACT_ST…
Chris Richardson曾经在他的博客上详细介绍过API网关,包括API网关的背景.解决方案以及案例.对于大多数基于微服务的应用程序而言,API网关都应该是系统的入口,它会负责服务请求路由.组合及协议转换.如Chris所言,在微服务的应用程序中,客户端和微服务之间的交互,有如下几个挑战: 微服务提供的API粒度通常与客户端的需求不同,微服务一般提供细粒度的API,也就是说客户端需要与多个服务进行交互. 不同的客户端需要不同的数据,不同类型客户端的网络性能不同. 服务的划分可能会随时间而变…