我们在xaml创建一个Pivot <Pivot Grid.Row="1"> <PivotItem Header="lindexi"></PivotItem> <PivotItem Header="CSDN"></PivotItem> </Pivot> 这样的Header是默认颜色 我们想修改颜色,可以使用 <Pivot.HeaderTemplate> <Da…
CalendarDatePicker 是一个好用的东西,但是我发现想要修改他右边的那个图标,显示日历的图标颜色,没有这个选项. 如果不知道我说的是哪个,请看下面的图. 左边颜色变化的就是我们要修改的图标. 要修改他很简单,我们需要写资源. <CalendarDatePicker> <CalendarDatePicker.Resources> <SolidColorBrush x:Key="CalendarDatePickerCalendarGlyphForegrou…
我朋友在做一个控件,是显示异常,那么异常多就变为颜色,大概就是下面的图,很简单 首先是一个Ellipse,然后把他的颜色绑定到Int,需要一个转换,UWP的转换和WPF差不多,因为我现在还不会转换,就不多说. 转换很简单,不过我先说如何使用,控件放在 首先把控件放在xaml,在后台放个int,然后绑定,接着修改这个int就可以看到颜色从绿到红,使用简单. <local:RoundFigureGradual N="{x:Bind N,Mode=OneWay}"></lo…
本文翻译:http://jamescroft.co.uk/blog/uwp/playing-with-scrolling-parallax-effects-on-ui-elements-in-windows-apps/ 我们觉得使用原来的微软ScrollView效果实在不好,我们需要一个好看的效果.如果你不知道我上面说的是什么,那么我应该来说我马上要做的,其实我们可以看到我们有很多层图片,在我们向下拉,他们下降不一样,给我们看来好像我们移动的是在一个有Z.这里说的Z是三维,因为三维XYZ.我们通…
本文告诉大家去做一个商业游戏,游戏很简单,几乎没有什么技术 游戏的开始,需要添加框架库,于是引用我自己写的库. 首先是创建一个启动页面,这个页面是显示启动的. 在显示启动的时候,是需要加载游戏需要使用的资源,如果觉得这时需要控制进度条,就需要使用注入的方法,给他知道现在的进度,不过我现在不去做这里,于是就很简单的代码做出来启动页面. 现在的启动页还是空的,但是先不管他. 然后开始写一个欢迎页面,也就是开始游戏.继续.帮助等的页面,暂时先不做. 但是写了这么多,都不需要在 MainPage 写一个…
在 2018 年 10 月 13 号参加了 张队长 的 Office 365 训练营 学习如何开发 Office 365 插件和 OAuth 2.0 开发,于是我就使用 UWP 尝试使用 Microsoft.Graph 经过了一天的测试终于成功使用发送邮件 本文告诉大家如何在 UWP 调用 Microsoft.Graph 发送邮件 在仔细阅读了Microsoft Graph 桌面应用程序 - 陈希章的文章之后,按照文章的方法尝试了很久终于成功发送了邮件 可以使用 Microsoft.Graph…
本文主要讲ListView等列表可以根据内容不同,使用不同模板的列表模板选择器,DataTemplateSelector. 如果在 UWP 需要定义某些列的显示和其他列不同,或者某些行的显示和其他行不同,那么可以使用 列表模板选择器 来定义自己的列表,让列表中存在不同的显示. 好啦,我们先来说下我们在什么下需要使用,其实就是当我们的数据有多样,或者对数据所在位置有要求,这时需要对不同的数据做不同处理.我分为两个不同的方向来讲,第一个方向是根据数据所在的位置不同,选择不同的显示.第二个方向是根据数…
有时候需要获得一个元素,相对窗口的坐标,在修改他的位置可以使用. 那么 UWP 如何获得元素坐标? 我提供了一个方法,可以获得元素的坐标. 首先需要获得元素,如果没有获得元素,那么如何得到他的坐标? 假如 xaml 是这样,而我需要获得 MainTextBlock 相对窗口的坐标 <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <TextBlock x:Name="…
毛玻璃在UWP很简单,不会和WPF那样伤性能. 本文告诉大家,如何在 UWP 使用 win2d 做毛玻璃. 毛玻璃可以使用 win2D 方法,也可以使用 Compositor . 使用 win2d 得到软件内控件毛玻璃,而使用 Compositor 可以获得窗口毛玻璃. 先来说下如何使用 Compositor 做窗口毛玻璃,感觉小伙伴感兴趣的是窗口毛玻璃. Compositor 创建毛玻璃 先写最简单的页面,只有一个 Grid, 给他名称 GlassHost,这个控件用于显示毛玻璃 <Grid…
我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap.关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说.主要说的是 BitmapImage 和 WriteableBitmap .二进制 byte 的互转. 我们先写一个简单的xaml <Image x:Name="Img" Height="200" Width="200" HorizontalAlignm…
本文主要是广告我的软件. 图床可以加速大家写博客上传图片的时间,通过简化我们的操作来得到加速. 在写博客的时候,我们发现,我们需要上传一张图片,需要先打开图片,然后选择本地图片,然后上传. 但是我经常使用截图图片,截图是直接在剪贴板,如果截图放在本地,我们需要找到本地图片,这对我来说,本地很多图片,有点难找. 因为有些垃圾网站,会不经同意使用我们的博客,所以我需要对我的图片加水印,每次需要用美图加上水印,然后上传,感觉麻烦. 因为我们程序员就是让操作简单,我就做了一个软件,这个软件是 uwp 图…
上一个游戏已经告诉大家如何写多个游戏,现在继续写这个无聊的游戏 希望大家在看这篇文章之前先看win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏. 修改数值 可以从上一篇的博客的游戏看到升级太简单,所以需要在点击升级点击的时候,下次升级需要的添加 写法很简单,请看下面 public class HisjfnnzSqsbtuuqq : DexqurhctSjyfozae, IKdgvtziaSfs { public HisjfnnzSqsbtuuqq(IDfeppzyTmofs dfep…
本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器Desktop Window Manager,虽然从借助 C++ 进行 Windows 开发博客可以看到 DWM 不是一个好的方法,但是比之前好. 在 win8 的时候,微软提出了 DirectComposition ,这是一个新的方法. 在软件的渲染一直都是两个阵营,一个是使用直接渲染模式.直接渲…
原文:win10 uwp 线程池 如果大家有开发 WPF 或以前的程序,大概知道线程池不是 UWP 创造的,实际上在很多技术都用到线程池. 为什么需要线程池,他是什么?如何在 UWP 使用线程池,本文就是来告诉大家这些 目录 为什么需要线程池 什么是线程池 线程池原理 应用 等待代码完成 定时器 为什么需要线程池 在程序中,创建和销毁线程是需要很多资源的,如果只是为了完成很小的代码而创建一个新的线程,创建线程占用的时间在总的运行时间占有比例很大.所以大神就说,那就不创建线程了. 因为花费总时间划…
原文:win10 uwp 萤火虫效果 本文在Nukepayload2指导下,使用他的思想用C#写出来. 本文告诉大家,如何使用 win2d 做出萤火虫效果. 安装 win2d 安装win2d的方法请使用 Nuget 下载的方法,参见:win10 uwp win2d 下面先让大家看一下效果图再告诉大家如何做 创建界面 界面只需要很简单两句代码,第一句代码是命名引用,第二句代码就是添加 win2d xmlns:canvas="using:Microsoft.Graphics.Canvas.UI.Xa…
本文告诉大家如何模拟登陆csdn,这个方法可以用于模拟登陆其他网站. HttpClient 使用 Cookie 我们可以使用下面代码让 HttpClient 使用 Cookie ,有了这个才可以保存登陆,不然登陆成功下次访问网页还是没登陆. CookieContainer cookies = new CookieContainer(); HttpClientHandler handler = new HttpClientHandler(); handler.CookieContainer = c…
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. VisualStudio 建议去官网下载最新的在线安装,然后安装,安装的时候需要选择通用平台开发.桌面开发.跨平台开发.如果你安装的不是中文版,请看下面图片找到差不多的位置,或者全部打勾. 点击安装,可以去睡觉,明天再看我的博客.因为 VisualStudio 的安装是很慢的,如果发现因为自己的网站无法访问,…
本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏.包括数据共用,导航 开始问到小伙伴,他说这个游戏因为玩到后面发现可以买的东西很多,于是就不能继续玩.商店没有限制用户可以买多少的东西,所以就买最贵的,游戏就很简单了,买一下最贵的东西,等到他升价再卖出去.所以看起来很简单,他就不想玩了,于是为了添加游戏的难度,我就先添加商店可以卖出数 商店可以…
在 UWP 写一个界面需要将元素排列,在排列元素的时候有特殊的元素叫容器.容器的意思是元素里面包含元素,在 UWP 用到的容器有很多,也可以自己写一个.简单的容器是 Border 边框控件,如控件说的,这个容器就是用来做元素的边框.提供元素边框和背景,只能在这个容器里面放一个元素 在 UWP 中可以直接在 xaml 写界面,建议将界面在 xaml 写.简单创建项目写一个 Border 里面有一个文本 <Border HorizontalAlignment="Center" Ver…
安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneGap.ionic.AngularJS这些框架或库的关系,我个人理解是这样,PhoneGap是一个商业项目,用来实现HTML5式的跨平台开发,后来Adobe公司将其中的核心代码开源,就是Cordova,Cordova只负责实现JavaScript调用原生代码的功能,是一个壳,而壳里具体用什么样式,在H…
在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/dn997765.aspx 样式如下: 在微软官方的Sample里,有这种样式的代码示例,下载地址:https://github.com/Microsoft/Windows-univ…
微软在WP上的发展从原来的Win7到Win8,Win8.1,到现在的Win10 UWP,什么是UWP,UWP即Windows 10 中的Universal Windows Platform简称.即Windows通用应用平台,在Win 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,uwp不同于传统pc上的exe应用也跟只适用于手机端的app有本质区别.它并不是为某一个终端而设计,而是可以在所有windows10设备上运行. 简单的说,u…
上篇文章中我们介绍了使用Cortana调用前台App,不熟悉的移步到:Win10/UWP开发—使用Cortana语音指令与App的前台交互,这篇我们讲讲如何使用Cortana调用App的后台任务,相比调用前台的App,调用后台任务有个有点就是App不用被启动即可为用户提供服务. 要想使用Cortana调用App后台任务,首先我们需要定义VCD文件,我们依旧使用上篇中的代码,让它支持Cortana调用后台任务. 创建后台任务 新增一个[Windows运行时组件]项目,暂时起名叫做:XiaoMiBa…
动态磁贴(Live Tile)是WP系统的大亮点之一,一直以来受到广大用户的喜爱.这一讲主要研究如何在UWP应用里通过后台任务添加和使用动态磁贴功能. 从WP7到Win8,再到Win10 UWP,磁贴模板不断进行调整和优化,目前磁贴模板已经发展到第三代,一般称之为“Adaptive Tile Templates”. 在运用UWP动态磁贴之前,请先了解一下自适应磁贴的语法规则.关于自适应磁贴模板的语法规则,请详读这篇文章:http://blogs.msdn.com/b/tiles_and_toas…
简介 Win10 UWP应用作为和Win8.1 UAP应用不同的一种新应用形式,其上传至Windows应用商店的流程也有了一些改变. 这篇博文记录了我们发布一款Win10 UWP应用的基本流程,希望为广大开发者提供参考. 创建新提交 1.登陆至应用商店 https://dev.windows.com/,选择[提交你的应用] 2.创建新应用 3.填写应用名称并检查可用性.成功应用商店将保留该名称 4.开始提交.在提交过程中,需要填写应用信息和上传程序包. 进行提交 5.在新建的提交任务中,可以看到…
win10 应用应该是要有访问网络,网络现在最多的是使用GET,Post,简单的使用,可以用网络的数据:获得博客的访问量. 在使用网络,我们需要设置Package.appxmanifest 网络请求使用GET,首先有要访问的网站 string url = "http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50830924"; //url是我一篇博客,win10 UWP Hmac,我很多博客都是读书笔记 WebRequest是请求基类,需要…
如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题.如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文.如果因为ViewModel代码越来越多烦恼,请试试本文提供的框架. 本文介绍我做的框架,这是一个轻量的框架,可以同时使用其它的框架,用于多个页面之间,多个 ViewModel 之间的通信. 一般的通信是一个页面内存在多个子页面,而且经常需要对多个页面进行通信,为了降低多个页面的耦合度,于是我就做了自己的框架.这个框架比较简单,很多…
本文告诉大家DataContext的多种绑法. 适合于WPF的绑定和UWP的绑定. 我告诉大家很多个方法,所有的方法都有自己的优点和缺点,可以依靠自己喜欢的用法使用.当然,可以在新手面前秀下,一个页面一个绑定方法. 开始是从最简单的来说起. 资源绑定 最简单的绑定是写在资源. <Page.Resources> <viewModel:ViewModel x:Key="ViewModel"></viewModel:ViewModel> </Page…
将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象. .NET Framework 提供了两个序列化技术: 二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用.例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象.您可以将对象序列化到流.磁盘.内存和网络等.远程处理使用序列化,"按值"在计算机或应用程序域之间传递对象. XML 序列化只序…
我们会使用控件拖动,可以让我们做出好看的动画,那么我们如何移动控件,我将会告诉大家多个方法.其中第一个是最差的,最后的才是我希望大神你去用. Margin 移动 我们可以使用Margin移动,但这是wr说不要这样做. We can move the control by Margin,but using this method is not recommended. 我们可以在xaml写一个Button,然后就使用左键获取鼠标,这个可以去看 win10 uwp 获取按钮鼠标左键按下 http:/…