socketserver 模块简介】的更多相关文章

1. socketserver模块简介 在python的socket编程中,实用socket模块的时候,是不能实现多个连接的,当然如果加入其 它的模块是可以的,例如select模块,在这里见到的介绍下socketserver模块. socketserver,看其名字,就知道是一个socket的服务器模块的使用,在这个模块中,主要也就 是实现服务器类的相关功能,在其中,也就是将socket模块和select模块进行了封装,从而创建 了一些基类供人使用. 2. socketserver服务器端和客户…
一.socketserver模块简介 socketserver模块简化了网络编程,模块下有五个服务类:BaseServer.TCPServer.UDPServer.UnixStreamServer.UnixDatagramServer .这五个类的关系如下: +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamSer…
一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包.但是,能不能到达就不知道了. 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议. 我们来看看如何通过UDP协议传输数据.和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器.服务器首先需要绑定端口: 1. TCP与UDP的…
参考:https://blog.csdn.net/qq_33733970/article/details/79153938 1.功能简介 socketserver模块是对socket模块的再封装,用于简化网络服务器的编写,并且实现了多用户的在线,即多并发 2.功能分类 #处理链路问题server类 +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |---…
一.socketserver实现并发 基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环. socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: request类: 继承关系: 以下述代码为例,分析socketserver源码: ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)ftpserver.serve_foreve…
OS 模块简介 OS模块是Python标准库中的一个用于访问操作系统功能的模块,OS模块提供了一种可移植的方法使用操作系统的功能.使用OS模块中提供的接口,可以实现跨平台访问.但是在OS模块中的接口并不是所有平台都通用,有些接口的实现是依靠特定平台下的接口的.在OS模块中提供了一系列访问操作系统功能的接口,便于编写跨平台的应用. 在使用OS模块的时候,如果需要获取系统的名字,可以使用 os.name 获取抛入这个模块的系统的名称,如果是在windows平台下,则返回‘nt’,在Linux则返回‘…
一 .Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket socket(TCP,IP)通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求 socket和file的区别: file模块是针对某个指定文件进行[打开][读写][关闭] socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行[打开][读写][关闭] 建立连接必须有一个服务端和一…
在利用select实现伪并发的socket博文中我们说了: 如果要实现一个server端可以和多个客户端进行通信可以使用 1.多线程 2.多进程 3.select I/O多路复用 在那篇博文中我们介绍了使用select模块实现单线程的伪并发的程序间的通信,那今天我们就来谈一谈如何使用多线程来实现并发. Pyhton本身就提供了一个基于多线程实现并发socket的模块---->SocketServer模块.那么今天我们就来探讨一下SocketSever模块. SocetServer模块实现并发的原…
虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时socketserver模块也是python标准库中很多服务器框架的基础. socketserver模块类介绍 SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 "多线程" 和 "多进程" ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端.即:每个客户端请求连接到服…
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv…
验证客户端链接的合法性 分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32) conn.sendall(msg) h=…
socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错.它定义了两个最基本的类--服务器类 BaseServer, 请求处理类 BaseRequestHandler. BaseServer 基本服务器类封装了基本的一些socket操作, socket原语中对socket的相关操作仅仅封装到了accept 方法, 此方法之前的操作也封装完了, 接下来的send, recv原语操作就没有在进行封装了, 那么它哪去了呢?这是so…
# >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>服务端socketserver模块通讯循环>>>>>>>>>>>>>>import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self):#通过对象调用ha…
    原文链接:Qt5 模块简介 无意中看到这篇文章,虽然讲的不是经常用的东西,但是看了这篇文章之后,可以对qt有个大致的了解,能够清晰的知道自己想要什么,应该关注那一部分,学习了,相信以后会又很大用处. Qt 5 与 Qt 4 最大的一个区别之一是底层架构有了修改.Qt 5 引入了模块化的概念,将众多功能细分到几个模块之中.Qt 4 也有模块的概念,但是是一种很粗的划分,而 Qt 5 则更加细化.本节主要对 Qt 5 的模块进行一个简单的介绍,以便以后大家需要哪些功能的时候知道到哪个模块去寻…
主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer. 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStreamServer,类似于TCPServer提供面向数据流的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 4. UnixDatagramServer,类似于UDPServer提供面向数据报的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 这四个类型同步地处理请求,也就是说一个请求没有完成之前是不会处理下一个请求的,这种模式当然不适合生产环境…
一.基于UDP协议通信的套接字 udp是没有链接的,所以先启动哪一端都不会报错 import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1',8082)) while True: data,client_addr=server.recvfrom(1024) print(data) server.sendto(data.upper(),client_addr) server…
一:基于udp协议(数据报协议)的套接字:和tcp协议的套接字对比而言,由于udp是无链接的,所以先启动哪一端都不会报错,而且udp也不会有粘包 现象,所以对比下来,tcp协议的话传输数据更加可靠,但是传输数据的效率低,而udp协议的话,传输数据 效率高,但是传输数据不可靠.udp协议套接字简易版本,如图1 二:socketserver模块:借助socketserver模块实现tcp和udp的并发,如图2和图3 三:并发编程: 进程理论: 1:什么是进程:进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程…
hmac模块: 1.模块初识: import hmac # h = hmac.new() #括号里要给它连个bytes类型,一个是自定义的secret_key,一个是你想进行加密的bytes # 密文 = h.digest() # hmac.compare_digest() #括号内传另外一个密文,看是否相等 h = hmac.new(b') digest = h.digest() print(digest) #>>>> b'\xa4<\r\xf8\xec0\x7f\x8ao…
线程:进程中负责程序执行的执行单元. 多线程:在1个进程中存在多个线程. 进程只是用来把资源集中在一起,而线程才是cpu上的执行单位. 每个进程都会默认有一个控制线程也叫作主线程. 进程之间是竞争关系,线程之间是协作关系. 多线程和进程之间的区别? 1.线程开销小,不需要申请内存空间,创建速度快.进程需要申请内存空间,创建速度慢. 2,同一进程下的多个线程,共享该进程的地址空间. 3,改变主进程 ,无法影响子进程,改变了主线程,影响其他线程.原因(该控制线程可以执行代码从而创建新的线程,该主线程…
Python 的 six模块简介 six : Six is a Python 2 and 3 compatibility library Six没有托管在Github上,而是托管在了Bitbucket上,不过这些都不是重点,重点是它的作用. 众所周知 Python 2 和 Python 3 版本的分裂给 Python 开发者们带来了很大的烦恼,为了使代码同时兼容两个版本,往往要增加大量的代码. 于是 Six 出现了.正如它的介绍所说,它是一个专门用来兼容 Python 2 和 Python 3…
基于tcp的套接字(实现并发),关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 基于udp的套接字(不是正真意义上的并发,实现真并发) socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) # 服务端必须满足至少三点:# 1. 绑定一个固定的ip和port# 2. 一直对外提供服务,稳定运行# 3. 能够支持并发import socketserver # 自定义类用来处理通信循环class MyTCPhanler(socketserver.Bas…
一.昨日内容回顾 1.arp协议含义 2.子网,子网掩码 3.两台电脑在网络中怎么通信的? 4.tcp和udp socket编码 5.tcp和udp协议的区别 6.tcp三次握手和四次挥手,syn洪攻击,大量time-wait状态等 二.今日内容 1.认识下socket中的一些常见方法 服务器套接字函数 s.bind() s.listen(n) # 至少可以同时连接2个,至多n个 s.accept() 客户端套接字函数 s.connect() s.connect_ex() 公共用途的套接字函数…
一.socketserver模块 ②服务端 ③客户端 二.连接合法性       ①os.urandom(n) 一种bytes类型的随机生成n个字节字符串的方法 而且每次生成的值都不相同.再加上md5等加密的处理 就能够成内容不同长度相同的字符串了. ②hmac ③ 可见使用hmac和普通hash算法非常类似. hmac输出的长度和原始哈希算法的长度一致. 需要注意传入的key和message都是bytes类型, str类型需要首先编码为bytes.…
一.socket的更多方法介绍 # 服务端套接字函数 s.bind() # 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() # 开始TCP监听 s.accept() # 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 # 客户端套接字函数 s.connect() # 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() # connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 # 公共用途的套接字函数 s.recv() # 接收TCP数据 s.send() # 发送TC…
#基于udp协议通讯的套接字# 数据报协议# 一个recvfrom对应一个sendto 一一对应 无粘包产生 # 服务端:# import socket# server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)# server.bind(("127.0.0.1",8080))# while True:# date,mag=server.recvfrom(1024)# print(date)# server.sendto(date.u…
一.socketserver模块 1.sockeserver的源码流程 2.简单的使用 socketserver服务端 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): msg = self.request.recv(1024) print(msg) if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPS…
进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程vs程序 程序:一堆的代码 进程:程序执行的过程 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有概念都是围绕进程来的 操作系统理论: 1.操作系统是什么 操作系统是一个协调/管理/控制计算机硬件资源与软件资源的一段控制程序 有两大功能: 将复杂的硬件操作封装成简单的接口给应用程序或者用户去使用 将多个进程对硬件的竞争变得有序 操作系统发展史: 并发:多个任务看起来是同时运行的 串行:一个任务完…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
1.socketserver模块: socketserver,它提供了服务器中心类,可简化网络服务器的开发,内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程”,从而实现并发处理多个客户端请求的socket服务端.即,每个客服端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器上创建一个“线程”或“进程”专门负责处理当前客户端的所有请求. 2.socketserver的ThreadingTCPServer类: ThreadingTCPServer实现的socket服务器内部会为每个client创建一个…
socketserver(在Python2.*中的是SocketServer模块)是标准库中一个高级别的模块.用于简化网络客户与服务器的实现(在前面使用socket的过程中,我们先设置了socket的类型,然后依次调用bind(),listen(),accept(),最后使用while循环来让服务器不断的接受请求.而这些步骤可以通过SocketServer包来简化.).模块中,已经实现了一些可供使用的类. 我们将再次实现之前的那个基本TCP的例子.你会注意到新实现与之前有很多相似之处,但你也要注…