CSS3画图】的更多相关文章

闲来无事,写写图形.当时巩固一下css3吧..前端小白,写的不好还请前辈多指教. 三角形 { width:; height:; border-bottom: 140px solid red ; border-right: 70px solid transparent; border-left: 70px solid transparent; } 圆形 { width: 0px; height: 0px; border:50px solid red; border-radius: 50%; } 梯…
众所周知,用CSS3的圆角.转换可以画出各种不同的形状,制作不同的图案,早些前先驱者已画出经典的叮当猫,iphone手机等展示CSS3的强大实力,趁最近有空我也对CSS3进行了一些实践,颇有收获. 用border边框属性可以画出各种三角形,矩形,用border-radius可以画出何种圆形.扇形.圆弧型,利用内置阴影外置阴影可以有各种投影效果,只要你去尝试就好发现可以出来各种形状 结合实践画了个会动的小黄人 地址http://play.163.com/special/minions/ 实践中的收…
把大白送给你~ <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>大白</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> </head> <style type="text/css"> *, body { margin: 0;…
在我的上一篇博客中, 很多园友提出说对css3"画图"不是很理解, 在跟他们私聊了一段时间以后,加上自己在开始自学css3的时候的疑惑,我觉得大家之所以不是很理解主要是因为对伪元素不太了解,介于画图和CSS3里一些高大上的特效用的比较广泛的伪类元素就是::before 和 ::after, 写这篇博客主要也是为了起到一个敲门砖的作用,所以本篇博客主要是讲::before 和 ::after.那么就让我们一起来聊聊伪元素吧. 2.CSS历史 伪元素实际上在CSS1(CSS1发布于 199…
CSS3特殊图形制作 现在IE8+的浏览器都支持CSS3+HTML5了,IE8及以下的浏览器的浏览器也快告一段落了,大前端的时代来了.废话不多说,现在开始用CSS3画图 1.心型 //HTML <div class="box"></div> //css3 <style> .box{ position: relative; width: 160px; height: 160px; border: 1px solid red; } .box:before…
制作动态的网页是是前端工程师必备的技能,很好的实现动画能够极大的提高用户体验,增强交互效果,那么动画有多少实现方式,一直对此有选择恐惧症的我就总结一下,以便在开发的时候选择最好的实现方式. 1.css的transition. 语法: transition: property duration timing-function delay; property:填写需要变化的css属性如:width,line-height,font-size,color等; duration:完成过渡效果需要的时间(…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽300px,高150px; 绘制步骤 1.定义一个id <canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas> 2.获取canvas对象 var canvasObj =…
一.负边距与浮动布局 1.1.负边距 所谓的负边距就是margin取负值的情况,如margin:-100px,margin:-100%.当一个元素与另一个元素margin取负值时将拉近距离.常见的功能如下: 1.1.1.向上移动 当多个元素同时从标准流中脱离开来时,如果前一个元素的宽度为100%宽度,后面的元素通过负边距可以实现上移.当负的边距超过自身的宽度将上移,只要没有超过自身宽度就不会上移,示例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> &…
一.盒子模型(Box Model) 盒子模型也有人称为框模型,HTML中的多数元素都会在浏览器中生成一个矩形的区域,每个区域包含四个组成部分,从外向内依次是:外边距(Margin).边框(Border).内边距(Padding)和内容(Content),其实盒子模型有两种,分别是 ie 盒子模型和标准 w3c 盒子模型,加上了doctype声明,让所有浏览器都会采用标准 w3c 盒子模型去解释你的盒子.当设置一个元素的样式如下: <!DOCTYPE html> <html> <…
一般一个网页上面,或多或少都会用到一些小图标,展示这些小图标的方法有很多种.最简单的做法就是将UI图上面的每个小图标都保存为图片,一个小图标就一张图片.但这也是比较笨的方法,因为浏览器同一时间最多加载的资源是有限的,例如IE7是2个,IE8是6个,chrome是6个,火狐是8个.如果网页上面有很多张零碎的小图片,导致请求的次数太多,等待加载状态中的资源会很多,明显影响性能.因此,一个改进的办法是使用sprites图,将多张小图放在一张大图,然后限定展示区域的大小,同时改变图片的显示位置backg…