cocos Studio 特效文件播放失败】的更多相关文章

可能是json文件中file的Path不对引起的.因为生成的path是根据文件在项目中的path生成的,即当此特效不是项目的一级目录时,会带有项目中上级目录,导致找不到文件(不会报错). ccs.load(jsonfile,josnfile的上级目录)中的josnfile的上级目录加上json文件中的path需能拼接成文件的真实路径.…
gradle sync正常,但是在编译的时候几乎自己写的Classes里全部c++文件的最后一行都在报错,原来是3.16 模板cpp-template-default内的Android.mk文件内这一段的写法有问题: LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/hellocpp/main.cpp \ $(LOCAL_PATH)/../../../Classes/AppDelegate.cpp \ $(LOCAL_PATH)/../../../Classes/HelloWor…
没想到,Cocos Studio居然是做游戏资源的,而且可以做骨骼动画,虽然我还不会做,只能自己一个人慢慢研究了.学长以前说,Coocs Studio只是用来打包项目成Apk的,没有什么卵用,刚开始我发现它的功能后还很兴奋,觉得居然有这种一体化的资源编辑器,挺好的,结果网上一搜,几乎没有教程,而且口碑还很差... 但是我相信,之后教程应该会越来越多的,毕竟它是为Cocos2d-x服务的,做出来的资源可以和代码很好地契合,我也不知道为什么不受欢迎. 1.在Cocos Studio中编辑场景和控件,…
今天尝试加载cocos studio的场景. 新版的cocos studio中,"导出"选项变成了"发布".发布之后会生成一个res文件夹,其中每个场景有一个.csb文件,在c++代码中,可以调用CSLoader::createNode直接加载这个csb文件,再把加载后生成的Node放入Scene中. 来自为知笔记(Wiz)…
iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类 一.简单说明 1.关于音乐播放的简单说明 (1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类 (2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件 - (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError; - (id)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError; 准备播放(缓冲,提高播放的流畅性) -…
Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项.游戏制作.到打包上线的全套流程. 开发者可以通过cocos快速生成代码.编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品. Cocos的主要产品有Cocos Studio.Cocos2d-x(Cocos Framework).Cocos Code IDE. Cocos Studio:是Cocos2d-x引擎配套的跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建游戏场景.编辑UI.编辑动画等游戏资源,支持第三方的资源导入.支持多种类型游戏的…
问题描述: Visual Studio 2012 update3 安装失败错误“ 正在关闭管道' 环境: Windows 7 SP1(x86和x64) Windows 8(x86和x64) Windows Server 2008 R2(64位) Windows Server 2012(64位) 症状: Visual Studio 2012 update3 安装失败错误' 正在关闭管道'为几个组成部分,然后最终用户取消安装“(我知道你并没有取消安装!). 分辨率: 为了解决这个问题,你首先需要下载…
这里只贴具体使用代码,资源请使用自己的. 这里的资源是cocos studio导出的lua文件,其中就有root和动画 function GameLayer:playLhAni() local ani = require("game/pk/lh/res/default/ani/l111.lua").create() ccui.Helper:seekWidgetByName(self.mid[],"Panel_zhouma"):addChild(ani.root) a…
  Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件   原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件, 使用ndk-build工具编译cpp文件非常慢,而且非常耗cpu,大概需要10-20分钟才能编译完成,这个还是因为我换了固态硬盘后的效果,没固态硬盘可能就gg   这个等待时间可能是一个不错的水群时间,或者上去看看新闻,有哪个好看的,好玩的. 但事与愿违啊! 电脑编译这个工程已经占据的80%cpu,这叫人怎么…
Cocos Studio is EOL'd Cocos Studio has been EOL'd as of April 2016. There will be no more releases of Cocos Studio. The last version of Cocos Studio is v3.10 and can be downloaded for Mac和 windows. 这个版本的可可工作室需要版本 v3.10Cocos2d-x. 这个版本的可可工作室在Windows 7和…