FFMPEG学习----使用SDL播放YUV数据】的更多相关文章

命令行下配置: G:\Coding\Video\SDL\proj>tree /F 文件夹 PATH 列表 卷序列号为 0FD5-0CC8 G:. │ sdl.cpp │ SDL2.dll │ SDL2.lib │ SDL2main.lib │ sintel_640_360.yuv │ test_yuv420p_320x180.yuv │ └─sdl begin_code.h close_code.h SDL.h SDL_assert.h SDL_atomic.h SDL_audio.h SDL_…
参考雷神的代码: /** * 最简单的SDL2播放音频的例子(SDL2播放PCM) * Simplest Audio Play SDL2 (SDL2 play PCM) * * 本程序使用SDL2播放PCM音频采样数据.SDL实际上是对底层绘图 * API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调用底层 * API. * * 函数调用步骤如下: * * [初始化] * SDL_Init(): 初始化SDL. * SDL_OpenAudio(): 根据参数(存储于SDL_A…
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的…
SDL提供了针对YUV格式数据的直接写屏操作.废话不多说,直接上代码吧/** * file showyuv.c * author: rare * date: 2009/12/06 * email: dux003#163.com */#include <stdlib.h>#include "SDL.h"int main(int argc , char* argv[]){    int i = 1;    int x, y;    int w = 176;    int h =…
ffmpeg版本:ffmpeg-20160413-git-0efafc5 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswresample/swr…
#include "SDL.h" #include "as_lesson_log.h" #define PATH_YUV420 "/sdcard/output.yuv" #define width 1280 #define height 720 extern "C" int yuv_main(int argc, char *argv[]) { //根据分辨率计算Y,U,V的长度 int lenY = width * heigh…
前文讲到音频解码,将音频解码,并且输入到PCM文件,这里将音频通过AudioTrack直接输出 音频播放说明 在Android中自带的MediaPlayer也可以对音频播放,但其支持格式太少 使用ffmpeg可以支持更多格式 常用的音频播放有很多种方式,但播放PCM就只有OpenSL和AudioTrack 这里使用AudioTrack进行实现 在上文中已经实现了音频的解码,而在本文中,将对解码完成的音频进行播放 在解码完成以后不是将其转化为PCM存储,而是直接进行播放 为何要播放PCM格式音频,…
#include <stdio.h> #include <string.h> extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include &q…
播放器YUV系列的格式用ffplay很方便 免费的 播放NV21 ffplay -i d:/cap.yuv -pix_fmt nv21 -s 640x480 播放YUV420P ffplay -i d:/cap.yuv -pix_fmt yuv420p -s 640x480…
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展. 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体流程 多线程队列 音频播放 视频播放 总结以及后续的计划 1. 整体流程 FFmpeg和SDL的初始化过程这里不再赘述.整个流程如下: 对于一个打开的视频文件(也就是取得其AVFormatContext),创建…