首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
DataSourceUtils(加入线程管理事务)
】的更多相关文章
DataSourceUtils(加入线程管理事务)
第一二见之前的文章: DataSourceUtils(使用C3P0连接池的工具类) 替换第三步: import java.sql.Connection; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import javax.sql.DataSource; import com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource; public cla…
Spring Trasnaction管理(1)- 线程间事务隔离
问题导读 Spring中事务是如何实现的 Spring中各个线程间是如何进行连接.事务隔离的 Spring事务配置 Spring的事务管理应该是日常开发中总会碰到的,但是Spring具体是怎么实现线程间的事务隔离的,下面我们就最基本的DataSourceTransactionMnager来看下. 一般使用的是以下的方式配置transaction(当然还有其他aop等方式) <bean id="txManager" class="org.springframework.j…
用ThreadLocal管理事务
1.适用场景 一个service,操作两个dao,要求两个dao为同一个事务,要么全成功,要么全失败.…
spring是如何管理 事务的
Spring提供的事务管理可以分为两类:编程式的和声明式的.编程式的,比较灵活,但是代码量大,存在重复的代码比较多:声明式的比编程式的更灵活方便. 1.传统使用JDBC的事务管理 以往使用JDBC进行数据操作,使用DataSource,从数据源中得到Connection,我们知道数据源是线程安全的,而连接不是线程安全的,所以对每个请求都是从数据源中重新取出一个连接.一般的数据源由容器进行管理,包括连接池.例如TOMCAT,WEBSPHERE,WEBLOGIC等这些J2EE商业容器都提供了这个…
Spring -- <tx:annotation-driven>注解基于JDK动态代理和CGLIB动态代理的实现Spring注解管理事务(@Trasactional)的区别。
借鉴:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1508018 基于JDK动态代理和CGLIB动态代理的实现Spring注解管理事务(@Trasactional)到底有什么区别. 我还是喜欢基于Schema风格的Spring事务管理,但也有很多人在用基于@Trasactional注解的事务管理,但在通过基于JDK动态代理和CGLIB动态代理的实现Spring注解管理事务是有区别的,我们接下来看看到底有哪些区别. 一.基础工作 实例SpringMVC + S…
对Spring 容器管理事务支持的总结
1.问题 Connection conn = DataSourceUtils.getConnection(); //开启事务 conn.setAutoCommit(false); try { Object retVal = callback.doInConnection(conn); conn.commit(); //提交事务 return retVal; }catch (Exception e) { conn.rollback();//回滚事务 throw e; }finally { conn…
MySQL学习——管理事务
MySQL学习——管理事务 摘要:本文主要学习了使用DCL语句管理事务的操作. 了解事务 什么是事务 事务是一组逻辑处理单位,可以是执行一条SQL语句,也可以是执行几个SQL语句. 事务用来保证数据由一种存储情况变为另一种情况,组成事务的各个单元要么都执行成功,要么都执行失败. 为什么使用事务 如果只是简单的一条SQL语句的执行,那么是不需要事务的,但在一些复杂的情况下,一个操作会涉及到多条SQL语句的执行,这种情况下就有必要保证所有的操作全部成功或者全部失败. 比如,小明给小红转账的一个操作,…
Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
C++ 11 多线程--线程管理
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…
Android线程管理之Thread使用总结
前言 最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 实现Thread两种方式 1.)继承Thread类 /** * 继承Thread方式 *…