1 每个对象中的常量 --- const数据成员 const限定,意味着“在该对象生命周期内,它是一个常量”. 关键字const 使被限定的量为常量 在该类的每个对象中,编译器都为其const数据成员分配存储空间.在该类的每个对象中,const数据成员可以取不同的值(可以初始化成不同的值),但是const数据成员的值一旦初始化以后就不能改变. 该初始化工作必须在构造函数里进行 2 类的编译时常量 --- 类的静态常量数据成员 static const 类的一个常量成员,该类的所有对象都只有一个实…
Java编译时常量和运行时常量 编译期常量指的就是程序在编译时就能确定这个常量的具体值. 非编译期常量就是程序在运行时才能确定常量的值,因此也称为运行时常量. 在Java中,编译期常量指的是用final关键字修饰的基本类型或String类型并直接赋值(非复杂运算)的变量(无论是否用static修饰),是编译器的一种优化,体现在字节码文件中:运行是常量是由运行时解释器解释完成的. 运行时常量很容易理解,接下来会简单的结合字节码文件来介绍编译时常量及使用风险. public class Consta…
概念 编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
在JAVA中利用public static final的组合方式对常量进行标识(固定格式). 对于在构造方法中利用final进行赋值的时候,此时在构造之前系统设置的默认值相对于构造方法失效. 常量(这里的常量指的是实例常量:即成员变量)赋值: ①在初始化的时候通过显式声明赋值.Final int x=3: ②在构造的时候赋值. 局部变量可以随时赋值. package TomText; //利用if语句,判断某一年是否是闰年. public class TomText_28 { public st…
常量是程序运行期间恒定不变的量,许多程序设计语言都有某种方式,向编译器告知一块数据是恒定不变的,例如C++中的const和Java中的final. 根据编译器的不同行为,常量又分为编译时常量和运行时常量,其实编译时常量肯定就是运行时常量,只是编译时常量在编译的时候就被执行计算,并带入到程序中一切可能用到它的计算式中. 以Java为例,static final int a = 1将是一个编译时常量,编译后的符号表中将找不到a,所有对a的引用都被替换成了1. 而static final int b…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt223 常量是程序运行时恒定不变的量,许多程序设计语言都有某种方法,向编译器告知一块数据时恒定不变的,例如C++中的const和Java中的final. 根据编译器的不同行为,常量又分为编译时常量和运行时常量,其实编译时常量肯定就是运行时常量,只是编译时常量在编译的时候就被计算执行计算,并带入到程序中一切可能用到它的计算式中. 以Java为例,static final int…
const的作用: const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p). 被const修饰的变量是只读的. static的作用: 修饰局部变量: 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁. 2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次. 3.改变局部变量的作用域. 修饰全局变量 1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改 2.避免重复定义全局变量 3..pch生成的全局变量是每个文件一份,所以修改所在文件的全局变量并不能跨文件修改 extern的作用 只是用来…
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace="cn.cnsdhzzl.dao.StudentDao&q…
关于mindspore 原地更新类算子的一点思考记录如下: 现象记录: 原始测试代码 错误结果复现: 分析: 如果在场景中加入42行的copy()操作此时cpu的结果就会正确,但是gpu的结果则不受copy做操作的影响 修改后测试结果: Mindspore 控制流场景中,我们的H是由mnp.one 新建出来的,但是其底层是调用的numpy的封装申请出来的是一个const的数据,这样的数据通过赋值给H,如果H在传递到其他地方,其内部被修改,下次在赋值,这块const的地址不会新创建,那么下次循环H…
拿一个苹果系统下的c文件为例: testArr.c #include <stdio.h> int main() { , , , , }; printf(]); } 当我们编译的时候  一般使用 gcc testArray.c 编译出来一个名为a.out的可执行文件,但是文件中我们引入 了<stdio.h>,为什么不需要显示的用gcc去链接这个库文件呢?原来当用gcc编译的时候会调用ld去链接库 文件,先把testArray.c编译成一个目标文件,再用ld命令去链接,看看发生了生么.…