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前言: 最近需求作一个公共空间的需求,最后决定用适配器模式来做. 首先,需求是什么? 在我们app中,会有很多列表,tableviewcell的样式会比较统一(当然,我之前在公司那个app不算很大,基本每个列表都会有自己的主题,所以不太会统一,而现在的这个公司的作品主要是以名片为主,所以会设置很多名片的列表,不同情况会有不同规则,但大同小异),UI设计师给出了需要做成公告空间的所有cell,我们经过归类,分成了几种cell,几个cell要满足他给出的所有cell. 为什么会有这样的需求,因为当团…
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 适配器(Adapter)模式 适配器可以让一些接口不兼容的类一起工作.它包装一个对象然后暴漏一个标准的交互接口. 如果你熟悉适配器设计模式,苹果通过一个稍微不同的方式来实现它-苹果使用了协议的方式来实现.你可能已经熟悉UITableViewDelegat…
一,适配器的定义 定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 需求场景 需要使用以前开发的“一些现存的对象”,但是新环境中要求的接口是这些现存对象所不满足的 二,适配器的结构图 实现步骤: 定义接口,规范适配器的功能 定义适配器父类,便于各个子类的对于接口功能的实现 子类适配器继承父类适配器,实现子类下的接口功能 父类指针指向子类,调用子类的实现方法 结构图: 三,代码示例 接口协议 CellPhoneProtocol.h…
适配器模式: 1.出现场景 TableViewCell视图层 - 输出 无论NSData怎么变化,数据都可以显示在视图层中. 2.组成结构 输入 - [适配器]- 输出 (数据层) - [适配器]- (视图层) 1.类适配器:为了适配输入专门初始化一个类来适配 2.对象适配器:只有一个类来处理输入 常见的输入和输出存在的问题: 在视图层里直接赋值的弊端 - 增加耦合度. 使用Entity模型类给视图层赋值的弊端 - 灵活性的问题,如果多个数据源输入到视图层中,视图层就会GG. 解决方法: 在视图…
适配器模式:将一个类的借口转换成客户端希望的另一个接口 有一个很直观的图: 例如      :电源适配器(将110V电压转换成220V电压,其中Traget是220V电压,adaptee就是110V电压,Adapter就是适配器): 代码实现: #import "Adapter.h" @implementation Adapter -(int)changeTo220:(int)adaptee{ ; } @end Adapter #import "ViewController.…
引言 在项目开发中,有时候会遇到这样的一种情景:需要使用以前开发的“一些现存的对象”,但是新环境中要求的接口是这些现存对象所不满足的.怎样应对这种迁移的需求?使得可以复用这些对象,以满足新的应用环境,这就是适配器(Adapter)所要解决的问题. 定义 “将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.” 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 这个定义应该很好理解,生活中也到处充满着适配器模式的…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
李洪强iOS经典面试题140-UI   UI viewcontroller的一些方法的说明viewDidLoad,viewWillDisappear, viewWillAppear方法的 顺序和作用? viewWillAppear:视图即将可见时调用.默认情况下不执行任何操作 viewDidAppear:视图已完全过渡到屏幕上时调用 viewWillDisappear:视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏.默认情况下不执行任何操作 viewDidDisappear:视图被驳回后调用,覆盖或以其…
摘要:1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系. 作者:Job_Yang 之前看了很多面试题,感觉要不是不够就是过于冗余,于是我将网上的一些面试题进行了删减和重排,现在分享…
1 什么是block 对于闭包 (block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕, 因为我们习惯写这样的程序main(){ funA();} funA(){funB();} funB(){.....}; 就是函数main调用函数A,函数A调用函数B... 函数们依次顺序执行,但现实中不全是这样的,例如项目经理M,手下有3个程序员A.B.C,当他给程序员A安排实现功能F1时,他并不等着A完成之后,再 去安…