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最近公司都没啥事,我在完成了控制台版的本地五子棋后(github地址:https://github.com/lkq51/wuziqi_console2),想将他升级成为一个web版的五子棋游戏.因为公司里用的都是ssh的环境,所以我也不管合不合适了,也将采用ssh框架来搭建web版五子棋. 刚使用IDEA时感觉界面什么的都很不错,特别是代码提示功能很强大,但是使用了一段时间之后发现有很多功能实在是不习惯,或者说是没用好. 在新建项目的时候(IDEA中的project相当于Eclipse中的wor…
当前只完成了单机人人对战  后续会完成联机和AI的实现 定义棋盘 typedef struct { int kind; }Map; //棋盘 0为无子 1为黑子 2为白子 Map maps[line_number + 1][line_number + 1]; //定义棋盘 定义棋子 typedef struct { int x; int y; int kind; }Record; //记录每一步棋的坐标 int point_x, point_y; //落子点的坐标 int kind_chess;…
  这是博主做的一个移动端五子棋小游戏,请使用手机体验.由于希望能有迭代开发的感觉,所以暂时只支持双人对战且无其他提示及对战界面,只有胜利提示,悔棋.对战双方显示.人机对战.集成TS(用于学习).和局等功能,将在后续持续更新, 此外React组件版本也将在后续更新, 敬请期待!该项目已发布npm包,由于需要绑定DOM,所以使用方法如下: 使用方法 先使用以下命令下载npm包 npm install jobsofferings-backgammon --save-dev 在node_modules…
最近在这个上面花费的时间不多,进展不大,而且遇到了一个问题好久也没有解决..我将struct2 改为Spring MVC.但是ziRUL的自动映射却无法起作用.   一直不知道为什么会出现这个问题.. 取得了较新的进展  有时间整理一下.再重写..…
拖了这么久才把ssh框架给整合完毕,期间发现自己对SSH的知识真的是知之甚少.在整合期间遇到了无数的坑,我还是先把项目地址发一下吧 首先我遇到的第一个问题是 CreateQuery is not valid without active transaction 在网上搜索了一阵后发现我没有在Spring-config.xml文件里定义完整事务在文件中加入以下 <!--配置事务的传播特性--><tx:advice id="txAdvice" transaction-ma…
最近在学C++,这个是照葫芦画瓢的五子棋C++版- - 依赖SDL_PingGe_1.3,很多实用的函数,类我都封装成DLL了调用起来真是舒服啊.. 不过一方面要对DLL做测试,一方面要开发,一个人还真是累啊. 按钮我也取消了,毕竟只是花架子,比C版多了一个开场动画,鼠标也被修改成了一只小手, 还有分出胜负后五子将会被一条红线连接(这方面的数据交互没做好) AI部分做了些修改,细化了计分表,总体水平强了不少,但是同学说缺少攻击性,哈哈没办法啦, 暂时不去优化了. 其实还有一个小BUG..但是我很…
五子棋V1.0 功能: 人人对战,人机对战(初级) 记录双方分数: 主要知识点: 二维坐标系中,各方向坐标的关系及规律. 效果图: 主框架类: package com.gxlee.wzq; /** *五子棋 Java版 V1.0 *@author http://www.cnblogs.com/HFLY *时间2005-8-20 *功能:人机对战 人人对战 */ import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Fo…
五子棋判断输赢规则 --- 斜对角线方向上 一.左上右下方向上 1.分析图 2.代码 /**判断左上右下方向上是否有连续五颗相同颜色的棋子 * 全部遍历法 */ int loop = 0; boolean istrue = false; for(loop = 0, posX = 1, posY = 12; loop < 21; loop++) { if (posY > 1) { posY --; }else if (posX<15) { posX++; } int bufferX = p…
Javascript版五子棋,无禁手.欢迎提出算法的改进意见.2. [代码]HTML     <!DOCTYPE html><html>    <head>        <title></title>        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">        <meta name=&…
前些时候把大三写的C++版五子棋改成Web板挂到了网上,具有一定傻瓜式智能,欢迎体验使用拍砖:http://www.zhentiyuan.com/Games/QuickFiveChess.aspx 现在的这点傻瓜式智能主要是基于统计计分算法,简单粗暴,大三的思维,勿笑.…