咕咕咕.    camp补题. 传送门:https://www.zhixincode.com/contest/29/problems A.Aqours 题意:有一棵有根树,根节点为1,给出每个结点的父亲节点.其中根节点是 1 号点.i号结点的父亲为pi.保证1<=pi,而且对于2<=i<j<=n,有pi<=pj. 问对于每一个叶子节点,与编号比他小的叶子结点的最近距离是什么? 分析:根据题意可以将给定的点序列看为BFS序.对于每一个结点u,可以维护一个f[u]代表距离点u的最…
目录 Catalog Solution: (有任何问题欢迎留言或私聊 && 欢迎交流讨论哦 Catalog @ Problem:传送门  Portal  原题目描述在最下面.  简单的说,每个点是一个矩阵,区间赋值和区间求积. Solution: \(div2\)版本就\(O(n*m*9)\)暴力更新暴力矩阵乘法求答案就行了,代码挺短的,有需要的话去另一篇博客里有代码. \(div1\)题解就上面这个,相信大家看完应该都能\(ac\). 本题只有两种操作,区间赋值和区间求和(矩阵的积).很…
题目链接: https://www.cometoj.com/contest/29/problem/A?problem_id=414 Aqours 题目描述 Aqours 正在 LoveLive! 决赛中表演,舞台可以看作是一棵 nn 个点的有根树,其中根节点是 1 号点,ii 号点的父亲节点为 p_ip i ​ ,保证 1 \le p_i < i1≤p i ​ <i,而且对于 2 \le i < j \le n2≤i<j≤n 有 p_i \le p_jp i ​ ≤p j ​ .…
A Aqours 题解: https://www.cnblogs.com/qieqiemin/p/11251645.html D:吉良吉影的奇妙计划 (暴力打表) 题目描述 吉良吉影是一个平凡的上班族,他决定在休假的闲暇时光里制定接下来2n2n天的指甲修剪计划. 首先,吉良吉影会在纸上写下2n2n个字(左.右各nn个),表示他每天是修剪左手的指甲还是右手的指甲.但是吉良吉影是一个称职的上班族,不会浪费这么多时间在修剪指甲上,于是他决定将一些位置改成空(即那天不剪指甲).吉良吉影从头扫视整个计划,…
2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图 定义一张无向图 G=⟨V,E⟩ 是 k 可染色的当且仅当存在函数 f:V↦{1,2,⋯,k} 满足对于 G 中的任何一条边 (u,v),都有 f(u)≠f(v). 定义函数 g(n,k) 的值为所有包含 n 个点的无自环.无重边的 k 可染色无向图中的边数最大值.举例来说,g(3,1)=0,g(3,2)=2,g(3,3)=3. 现在给出三个整数 n,l,r,你需要求解:\((\sum_{i=l}^rg(n,i)…
Day 1, Div 2, Prob. B - 吃豆豆 题目大意 wls有一个\(n\)行\(m\)列的棋盘,对于第\(i\)行第\(j\)列的格子,每过\(T[i][j]\)秒会在上面出现一个糖果,糖果只存在一秒,下一秒就会消失. 假如wls第\(k\)秒在第\(i\)行第\(j\)列的格子上,满足\(T[i][j]|k\),则wls会得到一个糖果. wls每一秒只可以上下左右移动一格或停在原地. 请问wls从指定的\(S(xs,ys)​\)出发到达指定的\(T(xt,yt)​\),并且在路上…
题目链接 题意 对序列进行三种操作: 1.区间求和. 2.将区间小于等于$x$的数不改变相对顺序的前提下放到$x$左边,用同样规则将比$x$大的放到右边. 3.将区间大于$x$的数不改变相对顺序的前提下放到$x$左边,用同样规则将小于等于$x$的放到右边. 思路 将小于等于和大于$x$的数字分成两类,发现同类之间的相对顺序不改变,可以通过线段树维护区间内同类数字的数量和位置来获得区间真实值,使用前缀和维护两类数字序列的任意子段和. 代码 //#pragma comment(linker, "/S…
Replay Dup4: 没想清楚就动手写? 写了两百行发现没用?想的还是不够仔细啊. 要有莽一莽的精神 X: 感觉今天没啥输出啊, 就推了个公式?抄了个板子, 然后就一直自闭A. 语文差,题目没理解,导致写了接近三小时的A吧, 最后看了一眼群, 发现自己理解错了. 以及感觉自己最近不会交流,有点毒瘤了. A:二十四点* Solved. 思路: Div2 暴力跑? #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n; ]; int main()…
solve:4/11 补题:6/11 A 机器人 补题:zz 这是一道分类讨论的题目,有一个规律就是如果必须要从第一个区到第二个区,那么最多转区两次(1到2一次,2到1一次),然后分类讨论即可,只要细心一定能做出来. //#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000") #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #inclu…
solve 6/11 补题: A.迷宫 Code:zz Thinking:zz kk 把每个节点的深度都处理出来,同一深度的点的冲突度为 (x-1),x为同层次点数减一. 然后冲突度不断下传(冲突度为3,则最多下传3层) 最后答案就是最后一层的深度加上冲突度. #include<bits/stdc++.h> #define CLR(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) using namespace std; typedef long long ll; ; int n,m; i…
A 机器人 链接:https://www.cometoj.com/contest/7/problem/A?problem_id=92 思路: 分两大类讨论: 1. B区没有点: (1)点都在起点左边 (2)点都在起点右边 (3)起点两边都有点 2.B区有点: (1)两个区的点都在起点左边 (2)两个区的点都在起点右边 (3)起点两边都有点 分类讨论下就好了,注意一个特殊情况当只经过一个点且这个点正好是起点的情况是输出0 实现代码; #include<bits/stdc++.h> using n…
Replay Dup4: 要是不挂机,再多仔细想想就好了 J确实自闭好久,一直在想正确性,最后数据错了,喵喵喵? 还是要保证充足的休息啊,中间睡了一小会儿,也不知道睡了多久,醒来他们就又过了一道 要发掘题目更多的性质和有用条件啊,算法和数据结构只是工具,不要总想着这是啥题这是啥题,我会不会,其实我啥都不会 X: 日常挂机时间久,感觉是个不好的习惯. 太久没写了,已经不会算复杂度了, TLE MLE到自闭,转身写了个dp就过了? 感觉太容易根据数据想算法了, 自导自演. 自导自演,顺便演了16的C…
Class $A_i = a \cdot i \% n$ 有 $A_i = k \cdot gcd(a, n)$ 证明: $A_0 = 0, A_x = x \cdot a - y \cdot n$ $令 d = gcd(a, n)$ $A_x \% d = (x \cdot a \% d - y \cdot n \% d) \% d = 0$ 得证 循环节为$\frac {n}{gcd(a, n)}$ Replay Dup4: 自闭了,啥都不会,想开一道无人做的字符串,喵喵喵? 总是陷入思维的…
Replay Dup4: 两轮怎么退火啊? 简单树形dp都不会了,送了那么多罚时 简单题都不想清楚就乱写了,喵喵喵? X: 欧拉怎么回路啊, 不会啊. 还是有没有手误?未思考清楚或者未检查就提交, 导致自己白送罚时. A:夺宝奇兵 Solved. 考虑$所有i >= 2 需要跟i - 1 连两条边 只有两种可能 取最小的一种$ $注意n的两个点要连一条边$ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll;…
Replay: Dup4: 时间复杂度算不对? 一点点思路不经过验证就激动的要死? 浪费自己一个小时还浪费别人一个小时? 对1e3不敏感? 1e3 * 1e3是多少? 模拟建边跑dp不写非要写个大模拟? 看到数据结构就高兴的要死? 没细想? 没发现性质? X: 日常语文差, 导致计算几何死都写不对  读题要细致啊! 感觉状态还可以?只是计算几何写太久了, 人都懵了 A:Cactus Draw Solved. 按照BFS序以及深度排 #include<bits/stdc++.h> using n…
Replay Dup4: 啥都不会? 只能看着两位聚聚A题? X: 模拟题不会写, 日常摔锅 u, v分不清, 日常演员 又是自己没理清楚就抢键盘上机导致送了一万个罚时, 日常背锅 A:迷宫 Solved. 考虑所有人从1号点排队出发,所有人都回到自己位置的时间 让深度大的先走,这样就不会产生堵塞 那么每个人的时间就是 在1号点的等待时间+深度 取最大值即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 100010 int n,…
solve 4/11 A Erase Numbers II Code:KK Thinking :KK 用ans表示当前最优答案,maxx表示遍历到的最大数字,一开始ans肯定等于a[ 1 ]+a[ 2 ],然后每次往后找,都把当前的a [ j ]拼到maxx后面,然后和答案比较,每次也更新maxx,时间复杂度o(n) 注意数据是1e19,会爆long long,用unsigned long long 就可以过. #include<cstdio> #include<algorithm>…
solve 4/11 补题:5/11 A 二十四点* Code:pai爷  zz Thinking :pai爷 打表找规律,1张牌 10个不可能的 2张牌有 43 种不可能的 3张牌 有74 种不可能的 4 张牌有 5 种不可能的 #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm…
slove 6/11 A.夺宝奇兵 Code:zz Thinking:zz 贪心即可.这条路线里,点n1和点n2肯定是相连的,接下来,点(n-1)1和点(n-1)2分别是和n1和点n2相连的,一共有两种情况,选择距离短的即可,就这样一直往前贪心. //#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000") #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdl…
solve 5/11 补题:7/11 A Cactus Draw Code:zz Thinking :zz 题意:要在n*n的网格内画上一棵节点数为n树,使得没有边相交. 很好想的构造题,因为网格有n*n,足够大,所以结点1放在(1,1)的位置,与结点1相连的结点依次放在(2,1),(2,2)...的位子,依此类推. #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h&…
题目描述 无聊的wlswls正在观察某个商品的价格,wlswls一共观察了nn天,每天这个商品都会有一个价格p_ipi​. 定义一个长度为2m+1(3\leq2m+1\leq n)2m+1(3≤2m+1≤n)的子序列a_1...a_{2m+1}a1​...a2m+1​是持续下降的,当且仅当: 1 \leq a_1 < a_2 < .... < a_{2m+1} \leq n1≤a1​<a2​<....<a2m+1​≤n 对于所有的k(1 \leq k \leq m)k(…
题目描述 wlswls所在的王国有nn个居民(不包括wlswls),他们共有mm件神奇的宝物. 对于第ii件宝物,wlswls可以花费a_iai​的金币把它从原来的主人那里买过来. 请问wlswls最少要准备多少金币,才能使他成为宝物最多的人(wlswls的宝物件数严格比其他所有人多)?     输入描述 第一行两个整数nn,mm. 接下来mm行,每行两个整数a_iai​, c_ici​,表示第ii件宝物属于居民c_ici​,nxsnxs可以花费a_iai​的代价得到它. 1 \leq n, m…
#include<bits/stdc++.h> #define forn(i, n) for (int i = 0; i < int(n); i++) #define fore(i, s, t) for (int i = s; i < (int)t; i++) #define fi first #define se second #define all(x) x.begin(),x.end() #define pf2(x,y) printf("%d %d\n",…
题目链接:K小数查询 题意:给你一个长度为$n$序列$A$,有$m$个操作,操作分为两种: 输入$x,y,c$,表示对$i\in[x,y] $,令$A_{i}=min(A_{i},c)$ 输入$x,y,k$,表示询问区间$[x,y]$中的第$k$小数 思路:数据范围不是很大,可以分块来做,记录每个块已经更新过的最小值$imin[]$,询问时二分答案,然后求出$[x,y]$区间中小于等于$mid$的数的个数$cnt$,通过判断$cnt$与$k$的大小来改变$l,r$即可 #include <ios…
题目传送门 sol:先通过AC自动机构建字典,用$dp[i]$表示长串前$i$位的最小代价,若有一个单词$s$是长串的前$i$项的后缀,那么可以用$dp[i - len(s)] + val(s)$转移到$dp[i]$. AC自动机 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int, int> PII; ; const LL INF = 0x3f3f3f3f3f3f…
题目传送门 sol:二分答案$K$,算大于$K$的乘积有多少个.关键在于怎么算这个个数,官方题解上给出的复杂度是$O(nlogn)$,那么计算个数的复杂度是$O(n)$的.感觉写着有点困难,自己写了一个复杂度是$O(nlog^{2}n)$,也够AC了.有正有负,控制边界有点难度. 二分答案 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<int, int> PII; ;…
2019 wannafly winter camp Name Rank Solved A B C D E F G H I J K day1 9 5/11 O O O O O day2 5 3/11 O O O day3 6 6/10 O O O O O Ø day4 5 6/11 O O O O O O day5 3 4/10 O O O O day7 7 7/10 O O O O O O O day8 7 5/10 O O O O O…
2019 wannafly winter camp day 3 J 操作S等价于将S串取反,然后依次遍历取反后的串,每次加入新字符a,当前的串是T,那么这次操作之后的串就是TaT.这是第一次转化. 涉及到子序列的题目的一个常用技巧是:对于子序列来说,贪心的能取就取. 因此本题对于每个字符串,需要维护的东西有f[i][j]表示第一次取i,下一次想取j的方案数:g[i]表示第一次取i的方案数:vis[i]表示当前字符i在这个串中有没有出现.具体的转移需要仔细讨论.…
目录 day5 5H div2 Nested Tree (树形dp) 5F div2 Kropki (状压dp) 5J div1 Special Judge (计算几何) 5I div1 Sorting (线段树) 5D div1 Doppelblock (搜索) 5C div1 Division (主席树) 5E div1 Fast Kronecker Transform (NTTorFFT) day7 7G div1&2 抢红包机器人 (拓扑序) 7A div1 迷宫 (树 规律) 7E d…
目录 day1 F div1 爬爬爬山 (最短路) B div2 吃豆豆 (dp) J div2 夺宝奇兵(暴力) J div1 夺宝奇兵 (权值线段树) C div1 拆拆拆数 E div1 流流流动(冰雹猜想 ,树形dp) I div2 起起落落 (dp) I div1 起起落落 (权值线段树优化dp) day2 A div2 Erase Nodes(贪心) B div2 Erase Numbers III(贪心) H div1&2 Cosmic Cleaner(计算几何) K div1 S…