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最近在开发SKU模块的时候,遇到这样一个需求,某种商品有N(用未知数N来表示是因为规格的数组由用户制定且随时可以编辑的,所以对程序来说,它是一个未知数)类规格,每一类规格又有M个规格值,各种规格值的组合便是一个型号,比如说,颜色是商品规格的一类,可能的值有红.黄.蓝,而尺码是另一类规格,可能的取值有L.M.那它们的规格组合数为:3*2 = 6,如果再另一类规格是版型,分别为修身和宽松,那就有4 * 2 * 2 = 16种组合了.怎样简单高效地求出这些组合呢? 这类问题首先考虑的方法是用递归,但返…
1.问题描述 比如9个数中取4个数的组合以及列出各种组合,该如何做? 我们可以考虑以下一个简单组合:从1,2,3,4,5,6中,如何选取任意四个数的组合. 固定:1   2  3  ,组合有1234 1235 1236 固定1 2 4,组合有:1245 1246 固定1 2 5,组合有:1256 固定1 3 4,组合有:1345 1346 固定1 3 5,组合有:1356 固定1 4 5,组合有:1456 固定2 3 4,组合有:2345 2346 固定2 3 5,组合有:2356 固定2 4…
本文来自:http://www.cnblogs.com/smailxiaobai/archive/2012/01/16/2323291.html 指定临时命名的结果集,这些结果集称为公用表表达式 (CTE).该表达式源自简单查询,并且在单条 SELECT.INSERT.UPDATE 或 DELETE 语句的执行范围内定义.该子句也可用在 CREATE VIEW 语句中,作为该语句的 SELECT 定义语句的一部分.公用表表达式可以包括对自身的引用.这种表达式称为递归公用表表达式.  Transa…
前面的话 在程序设计中,有一些和“事物是由相似的子事物构成”类似的思想.组合模式就是用小的子对象来构建更大的对象,而这些小的子对象本身也许是由更小的“孙对象”构成的.本文将详细介绍组合模式 宏命令 宏命令对象包含了一组具体的子命令对象,不管是宏命令对象,还是子命令对象,都有一个execute方法负责执行命令.现在回顾一下命令模式中关于万能遥控器的宏命令代码: var closeDoorCommand = { execute: function(){ console.log( '关门' ); }…
指定临时命名的结果集,这些结果集称为公用表表达式 (CTE).该表达式源自简单查询,并且在单条 SELECT.INSERT.UPDATE 或 DELETE 语句的执行范围内定义.该子句也可用在 CREATE VIEW 语句中,作为该语句的 SELECT 定义语句的一部分.公用表表达式可以包括对自身的引用.这种表达式称为递归公用表表达式. 语法 [ WITH <common_table_expression> [ ,...n ] ] <common_table_expression>…
基于 redux-thunk 的实现特性,可以做到基于 promise 和递归的组合编排,而 redux-saga 提供了更容易的更高级的组合编排方式(当然这一切要归功于 Generator 特性),这一节的主要内容为: 基于 take Effect 实现更自由的任务编排 fork 和 cancel 实现非阻塞任务 Parallel 和 Race 任务 saga 组合 yield* saga channels 3.5.1 基于 take Effect 实现更自由的任务编排 前面我们使用过 tak…
Scrapy Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架. 其可以应用在数据挖掘,信息处理或存储历史数据等一系列的程序中.其最初是为了页面抓取 (更确切来说, 网络抓取 )所设计的, 也可以应用在获取API所返回的数据(例如 Amazon Associates Web Services ) 或者通用的网络爬虫.Scrapy用途广泛,可以用于数据挖掘.监测和自动化测试. Scrapy框架 Scrapy 使用了 Twisted异步网络库来处理网络通讯. pip install…
坚持完成这套学习手册,你就可以去 Google 面试了 系统 指针 value Google 面试 阅读10266   本文为掘金投稿,译文出自:掘金翻译计划 原文地址:Google Interview University 原文作者:John Washam 译者:Aleen,Newton,bobmayuze,Jaeger,sqrthree 友情提醒:文章较长,需耐心阅读. 这是? 这是我为了从 Web 开发者(自学.非计算机科学学位)蜕变至 Google 软件工程师所制定的计划,其内容历时数月…
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Object = UnityEngine.Object; //在选中的资源中查找 public static class EnumAssets { //枚举所有的T类型的资源 public static IEnumerable<T>…