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Verilog IIC通信实验笔记 Write by Gianttank 我实验的是 AT24C08的单字节读,单字节写,页读和页写,在高于3.3V系统中他的通信速率最高400KHZ的,我实验里用的是100KHZ的速率.图1是硬件原理图 图1  图2 图2是器件地址,我的原理图是A2接高. IIC通信协议中要注意的地方: 1. 当时钟线SCL 高电平时,如果把数据线SDA 从高电平拉到低电平,则表示通信开始(START):如果把数据线SDA 从低电平拉到高电平,则表示通信结束(STOP).SDA…
十六.IIC协议详解+Uart串口读写EEPROM 本文由杭电网友曾凯峰根据小梅哥FPGA IIC协议基本概念公开课内容整理并最终编写Verilog代码实现使用串口读写EEPROM的功能. 以下为原文内容: 在看完小梅哥讲解IIC总线基本概念后,就有种想跃跃欲试的想法,下面先复习下梅哥讲解的IIC总线若干基本概念.以下基本概念均为小梅哥总结,我就直接拿过来供大家参考学习. IIC基本特性 总线信号 SDA:串行数据线 SCL:串行数据时钟 总线空闲状态 SDA:高电平 SCL:高电平 IIC协议…
IIC通信详解 IIC概述 IIC:两线式串行总线,它是由数据线SDA和时钟线SCL构成的串行总线,可发送和接收数据. 在CPU与被控IC之间.IC与IC之间进行双向传送,高速IIC总线一般可达400kbs以上. 时钟线SCL:在通信过程起到控制作用. 数据线SDA:用来一位一位的传送数据. IIC分为软件IIC和硬件IIC 软件IIC:软件IIC通信指的是用单片机的两个I/O端口模拟出来的IIC,用软件控制管脚状态以模拟I2C通信波形,软件模拟寄存器的工作方式. 硬件IIC:一块硬件电路,硬件…
UART.SPI.IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下: UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基本都用于调试. 主机和从机至少要接三根线,RX.TX和GND.TX用于发送数据,RX用于接受数据(收发不是一根线,所以是全双工方式).注意A和B通信A.TX要接B.RX,A.RX要接B.TX(A用TX发B当然要用RX来收了!) 如果A是PC机,B是单片机,A和B之间还要接一块电平转换芯片,用于将TT…
本人用的单片机是STM32F407,其它型号的单片机类似,可做参考! 一.标准CAN协议位时序概念 由于CAN属于异步通讯,没有时钟信号线,连接在同一个总线网络中的各个节点会像串口异步通讯那样,节点间使用约定好的波特率进行通讯.同时,CAN还使用“位同步”的方式来抗干扰.吸收误差,实现对总线电平信号进行正确的采样,确保通讯正常.为了实现这个位同步,CAN协议将每个位的时序分解为四段:SS段.PTS段.PSB1段.PBS2段.同时定义最小的时间单位:Tq,四个段的长度用x个Tq表示,加起来就是一个…
什么是IIC(I2C)? IIC 即Inter-Integrated Circuit(集成电路总线),这种总线类型是由飞利浦半导体公司设计出来的一种简单.双向.二线制.同步串行总线.它是一种多向控制总线,也就是说多个芯片可以连接到同一总线结构下,同时每个芯片都可以作为实时数据传输的控制源.这种方式简化了信号传输总线接口. 那么也就是说,只要收发双方同时接入SDA(双向数据线).SCL(同步时钟线)便可以进行通信. I2C总线的工作速度分为 3 种模式(实际上,IIC的通信速率由SCL决定): S…
串行外设接口 (SPI) 总线是一种运行于全双工模式下的同步串行数据链路.用于在单个主节点和一个或多个从节点之间交换数据. SPI 总线实施简单,仅使用四条数据信号线和控制信号线(请参见图 1). 图 1 基本的 SPI 总线 尽管表 1 中的引脚名称取自 Motorola 公司的 SPI 标准,但特殊集成电路的 SPI 端口名称通常与图 1 中所标示的名称有所不同. 表 1 SPI 引脚名称分配 SPI 数据速率通常介于 1 到 70 MHz 之间,字节长度范围从 8 位和 12 位到这些数值…
SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议.SPI是一个环形总线结构,由ss(cs).sck.sdi.sdo构成,其时序其实很简单,主要是在sck的控制下,两个双向移位寄存器进行数据交换. 0101010 1010101 0 0----…
转自:https://www.cnblogs.com/adylee/p/5399742.html SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议.SPI是一个环形总线结构,由ss(cs).sck.sdi.sdo构成,其时序其实很简单,主要是…
Kaggle网站流量预测任务第一名解决方案:从模型到代码详解时序预测 2017年12月13日 17:39:11 机器之心V 阅读数:5931   近日,Artur Suilin 等人发布了 Kaggle 网站流量时序预测竞赛第一名的详细解决方案.他们不仅公开了所有的实现代码,同时还详细解释了实现的模型与经验.机器之心简要介绍了他们所实现的模型与经验,更详细的代码请查看 GitHub 项目. GitHub 项目地址:https://github.com/Arturus/kaggle-web-tra…
DDR3内存详解,存储器结构+时序+初始化过程 标签: DDR3存储器博客 2017-06-17 16:10 1943人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: 硬件开发基础(2)  转自:http://www.360doc.com/content/14/0116/16/15528092_345730642.shtml 首先,我们先了解一下内存的大体结构工作流程,这样会比较容量理解这些参数在其中所起到的作用.这部分的讲述运用DDR3的简化时序图. DDR3的内部是一个存储阵列,将数据“填”进去,你…
0 摘要 因某项目需要,需要采集微弱的电压信号,且对电压精度要求较高,于是选中MCP3421这款18 bit 高精度IIC AD转换芯片.本文将结合MCP3421的手册,对该芯片的使用进行详细解释,并配合Proteus,完成基于MCP3421的仿真. 关键词:MCP3421, Proteus,MSP430,PT100,TCK,TCJ,TCE,AT89C51/AT89C52 1 所使用的工具 主控单元:MSP460F249 显示模块:LCD1602 采集芯片:MCP3421 程序开发软件: IAR…
这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可供参考,有的朋友直接看文档就可以自己实现此支付接口的开发了. 一.前言 为何我还写一篇微信支付接口的博文呢?第一,我们必须知道,所谓的工作经验很多都是靠总结出来的,你只有总结了更多知识,积累了更多经验,你才能在该行业中脱颖而出,我个人觉得如今的招聘,很多都需要工作经验(1年.3年.5年....),其…
这次总结一下用户在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单功能的模块开发,也就是在微信内的H5页面通过jsApi接口实现支付功能.当然了,微信官网上的微信支付开发文档也讲解的很详细,并且有实现代码可供参考,有的朋友直接看文档就可以自己实现此支付接口的开发了. 一.前言 为何我还写一篇微信支付接口的博文呢?第一,我们必须知道,所谓的工作经验很多都是靠总结出来的,你只有总结了更多知识,积累了更多经验,你才能在该行业中脱颖而出,我个人觉得如今的招聘,很多都需要工作经验(1年.3年.5年....),其…
转自:https://my.oschina.net/freeblues/blog/67400 1.SPI协议简介 1.1.SPI协议概括 SPI,是英语Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的.SPI接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了…
之前用Windows系统,一直用source insight查看代码非常方便,但是年前换到mac下面,虽说很多东西都方便了,但是却没有了静态代码分析工具,很幸运,前段时间找到一款比source insight软件还强大的代码静态分析工具,堪称神器–Understand.这款软件具有强大的代码静态分析功能,并且可以绘制各种流程图,不幸的是没有发现Windows版本,只看到mac版和Linux版本,因此用Windows系统的朋友抱歉了. 因为工作太忙,还没有时间详细的研究一下使用方法,只是简单的了解…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
3.1.4.open函数的flag详解13.1.4.1.读写权限:O_RDONLY O_WRONLY O_RDWR(1)linux中文件有读写权限,我们在open打开文件时也可以附带一定的权限说明(譬如O_RDONLY就表示以只读方式打开,O_WRONLY表示以只写方式打开,O_RDWR表示以可读可写方式打开)(2)当我们附带了权限后,打开的文件就只能按照这种权限来操作. 3.1.4.2.打开存在并有内容的文件时:O_APPEND.O_TRUNC(1)思考一个问题:当我们打开一个已经存在并且内部…
ORACLE PL/SQL编程详解 编程详解 SQL语言只是访问.操作数据库的语言,并不是一种具有流程控制的程序设计语言,而只有程序设计语言才能用于应用软件的开发.PL /SQL是一种高级数据库程序设计语言,该语言专门用于在各种环境下对ORACLE数据库进行访问.由于该语言集成于数据库服务器中,所以PL/SQL代码可以对数据进行快速高效的处理.除此之外,可以在ORACLE数据库的某些客户端工具中,使用PL/SQL语言也是该语言的一个特点.本章的主要内容是讨论引入PL/SQL语言的必要性和该语言的…
转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的.消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近都与世隔离了一样:然而自己每天还要熟悉一大套自己不熟悉.各种协议差异的代码.其实换个角度考虑还是蛮好的,忙,但很充实,有新的挑战与收获. [工匠若水 http://blog.csdn…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合.英文厉害的请直接移步参考Android Developer. Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古…
一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,<CDN技术详解>绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯.因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把<CDN技术详解>的精华放上网.公诸同好. 第一章    引言    "第一公里"是指万维网流量向用户传送的第一个出口,是网站服务器接入互联网的链路所能提供的带宽.这个带宽决定了一个 网站能为用户提供的访问速度和并发访问量.如果业务繁忙,用户的访问数越多,拥塞越严重,网站会在最需要向用户提供服务时失去用户.(还有"中…
Dubbo架构设计详解  2013-09-03 21:26:59    Yanjun Dubbo是Alibaba开源的分布式服务框架,它最大的特点是按照分层的方式来架构,使用这种方式可以使各个层之间解耦合(或者最大限度地松耦合).从服务模型的角度来看,Dubbo采用的是一种非常简单的模型,要么是提供方提供服务,要么是消费方消费服务,所以基于这一点可以抽象出服务提供方(Provider)和服务消费方(Consumer)两个角色.关于注册中心.协议支持.服务监控等内容,详见后面描述. 总体架构 Du…
转载:http://www.cnblogs.com/visily/archive/2013/03/15/2961190.html, 作者:望梅止渴 相关: HTTP协议详解  深入理解HTTP协议 TCP协议可靠性数据传输实现原理分析   关于TCP的问题总结 1.传输层存在的必要性 由于网络层的分组传输是不可靠的,无法了解数据到达终点的时间,无法了解数据未达终点的状态.因此有必要增强网络层提供服务的服务质量. 2.引入传输层的原因 面向连接的传输服务与面向连接的网络服务类似,都分为建立连接.数…
SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作.如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. 本文涉及到的WWDC2013 Session有 Session 502 Introduction to Sprite Kit Session 503 D…
    常见 jar包详解 jar包 用途 axis.jar SOAP引擎包 commons-discovery-0.2.jar 用来发现.查找和实现可插入式接口,提供一些一般类实例化.单件的生命周期管理的常用方法. jaxrpc.jar Axis运行所需要的组件包 saaj.jar 创建到端点的点到点连接的方法.创建并处理SOAP消息和附件的方法,以及接收和处理SOAP错误的方法.   wsdl4j-1.5.1.jar Axis运行所需要的组件包 activation.jar JAF框架的ja…
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.   …
串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接通常特指那些与RS-232标准兼容的硬件或者调制解调器的接口.虽然现在在很多个人计算机上,原来用以连接外部设备的串口已经广泛的被USB和Firewire替代:而原来用以连接网络的串口则被以太网替代,还有用以连接终端的串口设备则已经被MDA或者VGA取而代之.但是,一方面因为串口本身造价便宜技术成熟,…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
WeChatAPI 开源系统架构详解 如果使用WeChatAPI,它扮演着什么样的角色? 从图中我们可以看到主要分为3个部分: 1.业务系统 2.WeChatAPI: WeChatWebAPI,主要是接收微信服务器请求: WeChatAPI Service:主要是提供一些微信基础操作给业务系统使用.(这里有个问题,目前规划是不包含回调业务系统的.当然这并不是无法扩展的.) 3.微信服务器 项目结构 1.Test:测试目录 1.1UnitTest:单元测试目录 WeChatService.Test…