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XamarinEssentials教程清空键值 Preferences类的Clear()方法可以清空所有的键和值.该方法有两种形式,下面依次进行介绍. (1)Clear()方法的语法形式如下: public static void Clear() (2)Clear(string)方法的语法形式如下: public static void Clear(string sharedName) 其中,sharedName参数指定共享容器名称. 在使用Preferences时需要注意以下两点: (1)在上…
XamarinEssentials教程移除键值首选项的键值 如果开发者不再使用首选项中的某一项时,可以将该项移除掉.此时可以使用Preferences类的Remove()方法,该方法可以将存在于首选项中的指定键以及关联的值移除掉.该方法有两种形式,下面依次进行讲解. (1)Remove(string)方法的语法形式如下: public static void Remove(string key) 其中,key参数指定首选项的键. (2)Remove(string, string)方法的语法形式如…
XamarinEssentials教程获取首选项的值 如果开发者想要获取首选项中某一项的值时,可以使用Preferences类的Get()方法实现,该方法可以对指定键的值进行获取.该方法有12种形式,下面依次进行介绍. (1)Get(string, bool)方法的语法形式如下: public static bool Get(string key, bool defaultValue) (2)Get(string, bool, string)方法的语法形式如下: public static bo…
XamarinEssentials教程设置首选项Preferences的值 如果要对首选项的某一项的值进行设置时,可以通过Preferences类的Set()方法实现,该方法可以对指定键的值进行设置.该方法有12种形式,下面依次进行介绍. (1)Set(string, bool)方法的语法形式如下: public static void Set(string key, bool value) (2)Set(string, bool, string)方法的语法形式如下: public static…
首发于:Aardio通过遍历JSON键值对获取包含某字符串的键的值_电脑计算机编程入门教程自学 http://jianma123.com/viewthread.aardio?threadid=429 有时JSON对象中的键名是变化的, 但每次变化都会有规律, 包含有特定的字符串前缀, 所以如果想要获取它的值,可 以通过遍历键值对的方式, 判断如此此键名包含有特定字符串则取出此键的值. 源码如下: import console; var str = //{"value":{"e…
一.说明 1.1 环境说明 user model如下,且其现有一个实例user_inst: class User(Base): __tablename__ = 'users' username = Column(String(32), primary_key=True) passwd = Column(String(32)) def __repr__(self): return f"<User(username={self.username}, passwd={self.passwd}&g…
XamarinEssentials教程首选项Preferences判断项目是否存在 首选项也可以称为偏好设置.它以键值对的形式保存数据,适用于用户少量数据的存储.例如,将用户的个性化设置保存后,每次打开应用程序都可以加载该该设置,以提升用户的体验度.即使卸载应用后,也可以将数据继续保留,以备用户下次再次安装后使用.Xamarin.Essentials组件提供静态类Preferences,用于管理首选项数据.本节将讲解该类的使用方式. 判断项目是否存在 对首选项的项目进行操作时,首先需要判断该项目…
YbSoftwareFactory 各种插件的基础类库中又新增了两个方便易用的功能:动态属性扩展与键值生成器,本章将分别介绍这两个非常方便的组件. 一.动态属性扩展 在实际的开发过程中,你肯定会遇到数据库字段不够用的情况,临时增加一个字段有时是很麻烦的一件事.例如需要修改 SQL 语句.视图.存储过程等等,即使你使用的是 ORM 组件,也需要增加和配置映射,每次修改完成后还需反复进行测试,非常的不方便,如果软件已经为客户部署好了的话,嘿嘿,不用说,肯定更让你头疼:而客户临时要添加新的字段的情况却…
import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; /** * Map用于存储键值对,不允许键重复,值可以重复. * (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很…
Redis 提供了丰富的命令对数据库和各种数据库类型进行操作,这些命令可以在 Linux 终端使用. 1. 键值相关命令: 2. 服务器相关命令 键值相关命令 ① keys 命令 返回满足给定 pattern 的所有 key. [例] > keys * ) "time" ) "list4" ) "list1" ) "email" ) "age" ) "myset6" ) "…