1.什么是计算机网络,通信方式是什么? 计算机网络就是通过通信线路相互连接的计算机的集合,主要通过双绞线.同轴电缆.电话线或者光缆等有形传输介质通信,还有就是通过激光.微波.卫星等实现无线通信 2.WAN和LAN 广域网和局域网,局域网通常有较高的通信速率,有限的地理范围,为一个部门所有 3.TCP/IP协议的基本思想 通过网间连接器,也就是gateway将各种不同的网络连接起来,在各个网络的低层协议之上构造一个虚拟的大网,使用户和其他网的通讯就像和与本网的主机通信一样方便 4.OSI的七层协议…
1.五种I/O模式是哪几个? 阻塞I/O,非阻塞I/O,I/O多路复用,信号驱动I/O(SIGIO),异步I/O 一般来讲程序进行输入操作有两个步骤,一是等待有数据可读,二是将数据从系统内核中拷贝到程序的数据集区. 对于一个套接字的数据操作,第一步就是等待数据从网络上传到本地,当数据包到达时,数据将会从网络层拷贝到内核的缓冲中,第二步就是从内核中将数据拷贝到程序的数据区中. 2.五种阻塞模式简介 1)阻塞I/O模式 套接字建立后默认的模式就是阻塞I/O模式,对于UDP而言,数据就绪的标志比较简单…
转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和面向连接的区别 3.Linux网络编程03——字节序和地址转换 4.Linux网络编程04——套接字 5.Linux网络编程05——C/S与B/S架构的区别 6.Linux网络编程06——UDP协议编程 7.Linux网络编程07——广播 8.Linux网络编程08——多播 9.Linux网络编程0…
由于网络编程是很重要的一块,自己这一块也比较欠缺,只知道一些皮毛,从今天开始系统学习<Linux网络编程>一书,全书分为十四个章节: 第一章   概论   P1-16 第二章   UNIX/LINUX模型 P17-20 第三章   进程控制  P22-50 第四章   进程间通信 P50-120 第五章  通信协议简介 P120-P135 第六章  Berkeley套接字 P136-P205 第七章 网络安全性 P206-220 第八章  Ping例程 P221-P222 第九章  TFTP例…
对于使用过程中并发.通过实现更轻量级线程. 每个线程都是一个独立的逻辑流. 主题是CPU在执行调度的最小独立单位,这个过程是资源分配单元.当然,这是在微内核操作系统说.总之,这是唯一的一个操作系统内核提供了最重要的OS服务,许多人看点击打开链接 每一个线程有它自己的线程上下文.包含一个唯一的线程ID(linux上实现为unsigned long),栈,栈指针.程序计数器.通用目的寄存器和条件码,还有自己的信号掩码和优先级.同一个进程里的线程共享这个进程的整个虚拟地址空间,包含可运行的程序文本.程…
进程线程分配方式 简述下常见的进程和线程分配方式:(好吧,我仅仅是举几个样例作为笔记...并发的水太深了,不敢妄谈...) 1.进程线程预分配 简言之,当I/O开销大于计算开销且并发量较大时,为了节省每次都要创建和销毁进程和线程的开销.能够在请求到达前预先进行分配. 2.进程线程延迟分配 预分配节省了处理时的负担,但操作系统管理这些进程线程也会带来一定的开销.由此,有个折中的方法是,当某个处理须要花费较长时间的时候,我们创建一个并发的进程或线程来处理该请求.实现也非常easy,在主线程中定时,定…
首先是fork()函数.移步APUE 8.3.  比較清晰的解释能够參考http://blog.csdn.net/lingdxuyan/article/details/4993883和http://www.oschina.net/question/195301_62902 补充一点是:fork返回后,原进程中的每一个文件或套接口描写叙述符的引用计数加1(相当于被多打开了一次),每调用一次close,引用计数减1,仅仅有当引用计数减到0时才会真正关闭该套接字. 可运行文件被linux运行的唯一方式…
该书提前看完了,重点看了第四章和第六章,第七章以后只是大致浏览了一下,如果以后工作中涉及这一块再仔细研究一下,大概花了二十天的样子,主要了解了进程间的通信方式.socket编程以及五种I/O模式,看的过程中只是了解了基本概念,还没有实战经验,只看一遍书是不可能完全掌握的,重在了解基本概念,以后看到就不那么陌生了,更有亲近感,在此结贴了,后续打算学习一下设计模式了,加油,非计算机科班出身,知识面还需要不断扩展.…
前言:由于第五章主要介绍了TCP和UDP协议以及两者的包头的字段以及相应的功能,这里就不介绍了,对着字段看功能就好了,后续开始学习第六章 1.Socket Socket实质上就是提供了通信的端点,每个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址,本地端口},完整的socket描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口} 可以这样解释:套接字是通过标准的UNIX文件描述符和其他的程序通讯的一个方法. 2.Socket的三种类型 1)流式套接字(SOCK_STREAM) 提供可靠.面向连接…
1.System V IPC System V中引入的几种新的进程间通信方式,消息队列,信号量和共享内存,统称为System V IPC,其具体实例在内核中是以对象的形式出现的,称为IPC 对象,每个IPC对象在内核中都有一个唯一的标识符.这个标识符的唯一性在同一类IPC中成立,不同IPC的标识符可以相同.IPC对象三个知识点差不多,有一个数据结构,还有各自的使用的函数,这里只以消息队列为例,信号量和共享内存大家自己去看咯. IPC对象在程序中是使用关键字key来访问,服务端和客户端用的关键字必…