问题 在已有vue项目里使用prerender-spa-plugin插件时,遇到了build出来的页面是白屏或者出现{"statusCode":404,"error":"Not Found"} 解决 出现{"statusCode":404,"error":"Not Found"}的原因比较多,比如路由设置错误,配置文件有问题等等,这里需要仔细的去检查一下各个文件. 出现白屏我这里的原因如…
前端vue等框架打包的项目一般为SPA应用,而单页面是不利于SEO的,现在的解决方案有两种: 1.SSR服务器渲染   了解服务器渲染请进,这里不做记录. 2.预渲染模式   这比服务端渲染要简单很多,而且可以配合 vue-meta-info 来生成title和meta标签,基本可以满足SEO的需求    TIPS: 使用预渲染vue-router必须使用history模式 // 安装 npm install prerender-spa-plugin --save 然后在webpack.prod…
为什么要使用预渲染? 为了应付SEO(国内特别是百度)考虑在网站(vue技术栈系列)做一些优化.大概有几种方案可以考虑: 服务端做优化: 第一,ssr,vue官方文档给出的服务器渲染方案,这是一套完整的构建vue服务端渲染应用的指南,具体参考https://cn.vuejs.org/v2/guide/ssr.html 第二,nuxt 简单易用,参考网站 https://zh.nuxtjs.org/guide/installation   前端做优化: 第三,vue-meta-info + pre…
基于3dmax2013的2.5d渲染插件,demo版,需要的和感兴趣的可以试用,这是百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1c0mYY7e 插件主要功能,按层级对3dmax场景进行瓦片渲染,生成256×256的图片,供webgis相关地图展示引擎使用. 插件还包括了基于瓦片渲染投影的建筑物二维轮廓线提取. 联系方式:helperwyp@gmail.com…
找了好几款基于jquery的模板渲染插件,无一感觉很难用(教程较少.绑定不统一),也可能我智商问题,比如jquery template.js .jtemplate.js. 然后在github上找到这一款,和我在公司之前用的差不多(apicloud云端开发app,致敬[百小僧]大神封装的HUI,简化了在公司很多工作), 这款模板渲染和HUI的很相似,也比较简单  基于jquery的模板渲染插件. 附上github https://github.com/yanhaijing/template.js…
转自:http://www.cr173.com/soft/179512.html http://www.psoft.co.jp/jp/ 官网和YTB有 2代的视频教程,平均每个2分钟长,无解说,是日文版的.有需要的也可以进去瞧瞧 pencil+是max的一款三渲二插件,被用在很多日本动画里,包括eva,高达 官网http://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/ 现在最新xx版是3.07,支持到3dmax2013 地址http://pan.baidu.com/s/…
重开一个环境(内存.资源.上下文)来完成(部分)图片的绘制 指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 红色代表GPU需要做额外的工作来渲染View,绿色代表GPU无需做额外的工作来处理bitmap. UIView和CALayer关系 UIView继承自UIResponder,可以处理系统传递过来的事件,如:UIApplication.UIViewController.UIView,以及所有从UIVi…
梳理浏览器渲染流程 首先简单了解一下浏览器请求.加载.渲染一个页面的大致过程: DNS 查询 TCP 连接 HTTP 请求即响应 服务器响应 客户端渲染 这里主要将客户端渲染展开梳理一下,从浏览器器内核拿到内容(渲染线程接收请求,加载网页并渲染网页),渲染大概可以划分成以下几个步骤: 解析html建立dom树 解析css构建render树(将CSS代码解析成树形的数据结构,然后结合DOM合并成render树) 布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸.位置的计算 绘制re…
基于Three.js的360X180度全景图预览插件 时间 2015-08-12 10:01:10  HTML5中国 原文  http://www.html5cn.org/article-8621-1.html 主题 Three.js 简要教程 Photo Sphere Viewer是一款基于Three.js的360X180度全景图预览js插件.该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上下180度查看图片.使用该插件的唯一要求是浏览器支持canvas或WebGL. 查看演示      下载插…
uploadPreview兼容多浏览器图片上传及预览插件 http://www.jq22.com/jquery-info2757 Html 代码 <div class="form-group row"> <label class="col-lg-3 control-label">附加图片:</label> <div style="display: inline-block"> <div cla…
最近是被这项目搞疯了.害我天天写插件,上周才写,现在就继续吧..... 说说这个吧.主要是用于本地图像预览的.我们知道在以前,图像预览一般都很麻烦,一般都是异步上传然后返回路径,动态设置路径,但是这样的效率不言而喻,而使用这种技术一般情况下,就是flash.silverlight或者是三方axtiveX插件了,而这些技术一般都很难实现跨平台.跨浏览器.跨设备的情况,而且表现不一,从另一个方面来说,这种技术是web依赖了第三方,不通用.而自从HTML5诞生以来,这样的思路就被打破了.HTML5提供…
小小的几十行代码,很牛逼,很实用. 支持多个图片的预览,只要new多个对象就行了. html如下 <!-- zhouxiang www.zhou-xiang.com --> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 相信看过在上一篇中提到的三篇文章后,大家已经对颜色处理方面有更深的体会. 之前讲到颜色渐变的效果, 具体怎么做呢,这就需要应用颜色渲染. 首先要介绍Android Api中关于颜色渲染的几个重要的类:    Shader,BitmapShader,ComposeShader,LinearGradient,RadialGradient,SweepGradient 看一下它们之间的关系:  public class Shader extends …
这里收集的都是个人认为比较好的js框架.组件 js前端ui框架 此处列举出个人认为最好的几个框架(排序即排名),现在好点的框架商用都需要付费,以下几个也不例外,但是由于组件丰富,都可以作为企业应用的完整解决方案. Kendo UI 商用收费,组件丰富,界面简洁美观,有jQuery和angular两个js的版本 Webix 商用收费,组件丰富,界面特别美观 JQwidgets 商用收费,丰富的组件,有angular2.React.jquery以及ASP.NET MVC版本 Wijmo 商用收费,看…
/* *名称:图片上传本地预览插件 v1.1 *作者:周祥 *时间:2013年11月26日 *介绍:基于JQUERY扩展,图片上传预览插件 目前兼容浏览器(IE 谷歌 火狐) 不支持safari *插件网站:http://keleyi.com/keleyi/phtml/image/16.htm *参数说明: Img:图片ID;Width:预览宽度;Height:预览高度;ImgType:支持文件类型;Callback:选择文件显示图片后回调方法; *使用方法: <div> <img id…
事实上,前面编写的渲染器 Renderer 非常简陋,虽然能够进行一些简单的渲染,但是它并不能满足我们的要求. 当渲染粒子系统时,需要开启混合模式,但渲染其他顶点时却不需要开启混合模式.所以同时渲染粒子系统和其他纹理时会得不到想要的结果,渲染器还存在许多的不足: 1.当渲染许多透明图形时,没有对其进行排序,使得本应透明的图形没有透明. 2.不能对不同的顶点使用不同的状态进行渲染. 渲染器要做的东西很简单,就是 1.传递数据到 GPU 2.设置 OpenGL 状态信息(Alpha测试.模板测试.深…
Pass,渲染通路,一个渲染通路指的是一次像素处理和一次顶点处理,也就是指的是一次绘制.简单来说就是顶点数据在渲染管线中走一遍最后绘制. 渲染粒子系统的粒子时,需要开启 OpenGL 的混合模式,并使两个颜色相加.如果同一时间进行多张图片的绘制,并且这些图片的渲染并不需要开启混合模式.这时渲染的最终结果就是图片的渲染出现问题,这并不是我们想要的结果.一个解决方法就是进行两次 draw,第一次开启混合模式渲染粒子系统的粒子,第二次则关闭混合模式渲染图片. 上面解决方法的实现可以通过两个 Pass…
  eclipse 图片预览插件 CreateTime--2018年4月22日22:59:55 Author:Marydon 下载地址:eclipse 图片预览插件 将插件文件夹直接拷贝到eclipse的plugins目录下,重启eclipse即可. 相关推荐:  eclipse properties文件插件  SettingsEclipse  SettingsEclipse&MyEclipse  …
1)浏览器渲染和服务器渲染区别:何为渲染?如果我们只是想显示一堆不变的数据,那么我们直接写一个a.html丢到服务器上让客户端访问就可以了.但这是基本不可能的事情,数据一般是变化的.你不可能为每套数据写一个视图,所以我们需要分离数据和视图,然后使用一种技术将数据塞到视图中,这种技术就叫渲染.这工作放在服务器上做就是服务器渲染,放在浏览器做就是浏览器渲染. 这里的渲染,就是指生成html文档的过程,和浏览器渲染html没有关系.浏览器端渲染,指的是用js去生成html,前端做路由.举例:React…
关键字:findbugs eclipse的findbugs插件安装成功却不显示的原因有: 1.插件版本太高,低版本的eclipse不兼容 2.也有可能是JDK版本低 findbugs安装方法: 1.在线安装 help——install new software——add——findbugs  /  http://findbugs.cs.umd.edu/eclipse 2.网站下载 参考 http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=9…
单选框赋值 单选按钮赋值的主要就在于一个value值和name值对应,但是单选的选中状态按钮是input标签的check(选中)属性 当newattr的属性是1的时候为true,或者当newattr的值为2的时候为true 但是后端返回的newattr只会有一个值 所以2行代码就只会生效其中之一 $("input[name=sex1][value= '1']").attr("checked", newattr === 1); $("input[name=s…
原文:通过分析 WPF 的渲染脏区优化渲染性能 本文介绍通过发现渲染脏区来提高渲染性能. 本文内容 脏区 Dirty Region WPF 性能套件 脏区监视 优化脏区重绘 脏区 Dirty Region 在计算机图形渲染中,可以每一帧绘制全部的画面,但这样对计算机的性能要求非常高. 脏区(Dirty Region)的引入便是为了降低渲染对计算机性能的要求.每一帧绘制的时候,仅仅绘制改变的部分,在软件中可以节省大量的渲染资源.而每一帧渲染时,改变了需要重绘的部分就是脏区. 以下是我的一款 WPF…
*手上的项目刚刚搞完了,记录一下项目中遇到的问题,留做笔记: 需求: 在项目中,需要展示用户上传的一些图片,我从后台接口拿到图片url后放在页面上展示,因为被图片我设置了宽度限制(150px),所以图片被缩放了,需求说加一个图片预览的功能 参考文章: https://blog.csdn.net/yp090416/article/details/81486581(vue点击图片放大预览图片支持旋转等) 准备工作: (1)搜索插件:https://github.com/mirari/v-viewer…
Vue是如何渲染页面的,渲染过程以及原理代码:https://www.cnblogs.com/ypinchina/p/7238402.html…
文本类指令.v-bind指令.v-on指令.v-model指令.条件渲染指令.列表渲染指令 一.文本操作 v-text:文本变量 <p v-text='msg'></p> <p>{{ msg }}</p> v-once:一次性文本赋值,只能被赋值一次,后期无法更改 <p v-once>{{ msg }}</p> v-html:html文本变量,可以解析html标签 <p v-html='msg'></p> &l…
一般情况下,安装xcode不成功现象基本上都出现在更新xcode或者重装之后出现的情况,下面原理性德东西,我就不赘述了,度娘上很容易看到,通过这段只是希望大家花费尽量少得时间将xcode插件安装成功. 首先,一般情况下,下载完插件之后,用Xcode直接运行Xcode.xcodeproj文件即可(注意:多运行几次),然后彻底退出xcode,一般情况下,会出现一个提示框,一定要勾选LoadBundel(见图1);一般程序运行完成之后在路径~/Library/Application Support/D…
在过去,一支优秀的广告片足以让消费者对一辆汽车产生兴趣.完美的底盘线条或引擎的轰鸣声便会让潜在买家跑到经销商那里试驾.现在,广告还是和往常一样,并没有失去其特性,但86%的买家在与销售交流之前会在网上进行全面调查,并带着问题来到4S店.所以一些汽车企业开始联合游戏设计师或专门从事3D可视化的机构合作,开发具有真实感的沉浸式服务体验应用,让消费者体验.当然,这些应用并没有取代试驾,汽车企业团队提供此服务,方便消费者在体验之前缩小他们的选择范围.同时,借助实时3D渲染云平台,用户可以随时随地的访问汽…
小结: 1. 服务端渲染主要的工作是把组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序. 服务器给到客户端的已经是一个直接可以拿来呈现给用户的网页. 2. Vue.js 2.0 支持了服务端渲染,所有服务端渲染相关的逻辑都在这个目录下.注意:这部分代码是跑在服务端的 Node.js,不要和跑在浏览器端的 Vue.js 混为一谈. 服务端渲染主要的工作是把组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后…
vue前端渲染和thymeleaf模板渲染冲突问题 话不多说直接上现象: 解决办法: 在此做个记录吧,说不定以后会碰到 <<QIUQIU&LL>>…
由于项目要做seo优化,而用vue写成的spa页面谷歌浏览器等是抓取不到数据的.介于ssr和预渲染来说,后者相对来说要简单许多.所以采用了预渲染方式.采用插件prerender-spa-plugin使用 第一步:修改配置文件webpack.prod.conf.js 在 const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ new PrerenderSpaPlugin(// Req…