macOS 系统 .DS_Store 文件详解】的更多相关文章

.DS_Store 文件 .DS_Store 是 Finder 用来存储这个文件夹的显示属性的:比如文件图标的摆放位置. 显示/隐藏 Mac 隐藏文件 显示:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true 隐藏:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false 删除 .DS_Store 文件 find /path/to/files -name ".D…
1)inode概述 中文意思就是索引节点(index node)第一部分是inode 第二部分是block inode主要用来存放文件属性信息的(也就是ls - l 的结果)包含的属性信息包括文件的大小属性归属的用户组,读写权限,文件类型 修改时间,指向文件的指针但不包含文件名 block 是用来存放数据的(照片视频)有关block大小:磁盘读取数据是按block为单位读取的,一个block只能存放一个文件的内容,所以block并不是越大越好 生产环境:block大小如何处理? 如果是大文件的业…
Linux 通过 UUID 在 fstab 中自动挂载分区 summerm6关注 2019.10.17 16:29:00字数 1,542阅读 607 https://xiexianbin.cn/linux/disk/2018-04-13-linux-fstab/#fatab%E4%BB%8B%E7%BB%8D fatab 介绍 通常情况,Linux 的 /etc/fstab 文件可能有如下内容: # # /etc/fstab # Created by anaconda on Fri Aug 18…
SUBLIME TEXT 2 设置文件详解 Preferences.sublime-settings文件: // While you can edit this file, it’s best to put your changes in // “User/Preferences.sublime-settings”, which overrides the settings in here. // // Settings may also be placed in file type speci…
Angular7 Npm Package.Json文件详解   近期时间比较充裕,正好想了解下Angular Project相关内容.于是将Npm官网上关于Package.json的官方说明文档进行了一下翻译学习,仅供参考 原文出处: https://docs.npmjs.com/files/package.json 官方传送门 *** npm-package.json 特性说明 描述   本文介绍了package.json文件中,你需要了解的所有内容.Package.json文件必须是一个真正…
  web.xml文件详解 Table of Contents 1 listener. filter.servlet 加载顺序 2 web.xml文件详解 3 相应元素配置 1 listener. filter.servlet 加载顺序 在项目中总会遇到一些关于加载的优先级问题,近期也同样遇到过类似的,所以自己查找 资料总结了下,下面有些是转载其他人的,毕竟人家写的不错,自己也就不重复造轮子 了,只是略加点了自己的修饰. 首先可以肯定的是,加载顺序与它们在 web.xml 文件中的先后顺序无关.…
转载于:http://blog.chinaunix.net/uid-10449864-id-2956854.html Linux中/proc目录下文件详解(一)/proc文件系统下的多种文件提供的系统信息不是针对某个特定进程的,而是能够在整个系统范围的上下文中使用.可以使用的文件随系统配置的变化而变化.命令procinfo能够显示基于其中某些文件的多种系统信息.以下详细描述/proc下的文件. /proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间.它以文件系统的方式为访问系统内…
转自:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/05/08/AndroidManifest-xml.html AndroidManifest.xml文件详解(一) 每个应用程序在它的根目录中都必须要有一个AndroidManifest.xml文件.这个清单把应用程序的基本信息提交给Android系统,在应用程序的代码能够运行之前,这个信息系统必须建立.以下是清单文件要做的一些事情: 1. 用Java包给应用程序命名.这个包名是应用程序的唯一标识…
delphi资源文件详解 一.引子: 现在的Windows应用程序几乎都使用图标.图片.光标.声音等,我们称它们为资源(Resource).最简单的使用资源的办法是把这些资源的源文件打入软件包,以方便程序需要的时候调用.资源是程序的一部分,程序要正常运行就离不了资源文件.但是它是不可执行代码. 为了更好地管理资源,Delphi中提供了一种.RES类型的资源文件.它可以把我们程序中所需要的资源整合到一个资源文件(.RES)下来.在编译应用程序时直接编译进了可执行程序里,成为应用程序的整合体. 这样…
源:Android.mk文件详解 从对Makefile一无所知开始,折腾了一个多星期,终于对Android.mk有了一个全面些的了解.了解了标准的Makefile后,发现Android.mk其实是把真正的Makefile包装起来,做成了一个对使用者来说很简单的东西.使用它来编译程序时,不管是动态库.可执行的二进制文件,还是Jar库.APK包,只要沿着一个简单的思路来做三大步就可以了:清除旧变量,设置新变量,调用编译函数. 明白了以后,发现Makefile语法不是问题,有很多教程和高手.编译模块时…