JS设计模式(1)单例模式】的更多相关文章

什么是单例模式 所谓单例,就是一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断是否存在实例,如果存在就直接返回,如果不存在就创建了再返回.这样确保了一个类只有一个实例对象. 实现的单例有很多种方式,最简单的一种方式就是对象字面量的方法,其字面量里面可以包含大量的属性和方法. var mySingleton = { property1: "something", property2: "something else", method1: function () { cons…
单例模式 解决的问题 保证实例只有一个,避免多个实现,从全局来看,这个实例的状态是唯一的. 实现原理 设置一个变量来记录实例,通过检测该变量是否为空来决定是否创建实例 非透明单例 所谓非透明就是用户在使用前必须知道这是一个单例类,不使用new来获取实例 var Single = function() {} Single.instance = null Single.getInstance = function() { if (this.instance) { return this.instan…
单例模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式在现在面向对象的语言Java,C#,C++等等中也有很多用到,其实它在Javascript中使用同样非常广泛. var CreateDiv = function (html) { this.html = html; this.init(); }; CreateDiv.prototype.init = function () { var div = document.createElement('div'); div.inn…
单例模式 单例模式的定义是:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.比如说购物车,在一个商城中,我们只需要一个购物车,购物车在整个商城中是唯一的,不需要多次创建,即使多次点击购物车按钮,也不会生成多个购物车. 闭包预警:有对闭包不明白的同学,可以看这里. 让我们实现一个单例模式吧 var Singleton = function(name) { this.name = name; } Singleton.getInstance = (function () { var instan…
单例模式 概念 单例模式 就是保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 实现方法 先判断实例是否存在,如果存在直接返回,如果不存在就创建实例后在返回,确保了一个类只有一个实例对象. var Singleton = function(name) { this.name = name; }; Singleton.prototype.getName = function() { console.log(this.name); }; // 封装获取单例函数 var getSingleton…
单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器中的 window 对象等.在 JavaScript开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单例模式来创建. var CreateDiv = (function() { var inst…
单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这 就确保了一个类只有一个实例对象. 在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法: var singleton = { name: 'xu', age: 2, walk: function(){ //todo }, eat: function(){ //todo } } 如果以后要扩展该对象,你可以添…
<Practical Common Lisp>的作者 Peter Seibel 曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题.他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案. 不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或说明式语言.每种语言都有天生的优缺点.一个牙买加运动员, 在短跑甚至拳击方面有一些优势,在练瑜伽上就欠缺一些. 术士和暗影牧师很容易成为一个出色的辅助,而一个背着梅肯满地图飞的敌法就会略显尴尬. 换到程序中, 静态语言里可能需要花很多功夫来实现装饰…
刚入职时,看过一段时间的设计模式,似懂非懂.不知不觉过去七个月了,对JS的理解更深刻了,数据结构与算法的基础也基本上算是过了一遍了,接下来要把设计模式搞定,然后不再深层次研究JS了,而是学习前端自动化.linux.数据库.服务器等的相关知识. 虽然各种模式非常有用,但我们编写业务代码的时候,往往不需要去预先猜测是否需要使用模式,当发现不方便维护和扩展的时候,再编写也不迟. 设计模式的学习主要参考<JavaScript设计模式与开发实践>一书,很多笔记也会从该书抄录.开始JS设计模式的学习. 1…
js设计模式有很多种,知道不代表会用,更不代表理解,为了更好的理解每个设计模式,对每个设计模式进行总结,以后只要看到总结,就能知道该设计模式的作用,以及模式存在的优缺点,使用范围. 本文主要参考张容铭著的<JavaScript设计模式>. 1.简单工厂模式 由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类对象. 举例子:1.比如不同的弹出框,有警告框,提示框,确认框等.我们创建一个大类包含包含其共有的部分,比如显示,内容等,再根据创建是选择的类型,再将差异部分添加进去. 2.体…