名词参考: 原生对象:也叫内部对象.本地对象.native object 内置对象:Build-in object 宿主对象:host object ECMA-262 定义: 原生对象:独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象.与宿主无关,在javascript(远景浏览器).nodejs(node平台).jscript(ie浏览器).typescript(微软平台)等等中均有这些对象.简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型).在运行过程中动态创建的对象,需要ne…
JS中常用的内置函数如下: 1.eval(str):计算表达式的结果. 2.parseInt(str,n):将符串转换成整数数字形式(可指定几进制). 3.parseFloat(str):将字符串转换成符点数字形式. 4.isNaN(): 测试是(true)否(false)不是一个数字. 5.isFinite(number)可以判断参数number是否是一个无穷.如果是则函数返回false,否则返回true. 6.escape():将字符转换成Unicode码.这个字符串中可能含有空格.分号等字…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.基本概念 Unity已经内置了一些基本的3D对象,利用这些内置的3D对象就可以直接构建出各种3D模型(当然,复杂的三维模型还需要借助专业建模软件来完成). Unity 5.3.4内置的3D对象有: Cube:立方体 Sphere:球体 Capsule:胶囊体. Cylinder:圆柱体. Plane:平面. Quad:四方格. Ragdoll:布娃娃系统. Terrain:地形. Tree:树. Wind Zone:风.…
用JS中的日期内置函数实现在页面显示:“今天是:2013年9月26日14:32:45”. var date=new Date(Date.parse('9/26/2013 14:32:45'));   写出JS中声明对象的三种方法. Var obj={ name:名字, Say:function(){ Alert(‘sssss’); } }     Var obj=new Object();     Var obj={} Obj.name=’名字’; Obj.say=function(){ Ale…
这篇郭先生说一下three.js着色器的内置变量,分别是 gl_PointSize:在点渲染模式中,控制方形点区域渲染像素大小(注意这里是像素大小,而不是three.js单位,因此在移动相机是,所看到该点在屏幕中的大小不变) gl_Position:控制顶点选完的位置 gl_FragColor:片元的RGB颜色值 gl_FragCoord:片元的坐标,同样是以像素为单位 gl_PointCoord:在点渲染模式中,对应方形像素坐标 他们或者单个出现在着色器中,或者组团出现在着色器中,是着色器的灵…
      在ECMAScript中,所有对象并非同等创建的. 一般来说,可以创建并使用的对象有3种:本地对象.内置对象和宿主对象. 1. 本地对象 ECMA-262把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象”. 何谓宿主环境? “宿主”,生物学上,一般是指寄生的生物体选择的寄生体,如:火影里的“白”(哈哈哈).此处的宿主环境,简单来说就是用户的机器环境,包括操作系统和浏览器. 本地对象包括如下内容:Object.Function.Stri…
本部分提供完整的 JavaScript 参考手册: JavaScript 本地对象和内置对象 Browser 对象(BOM) HTML DOM 对象 JavaScript 对象参考手册 本参考手册描述每个对象的属性和方法,并提供实例. Array Boolean Date Math Number String RegExp Global Browser 对象参考手册 本参考手册描述每个对象的属性和方法,并提供实例. Window Navigator Screen History Location…
内置对象(API): 日期 Date: getFullYear() 返回完整的4位的年份  如:2016 getMonth()    返回月份,从0开始 getDate()   返回当前月的第几天,当月的几号 getHours()   返回0-23的小时数字 getMinutes()  返回0-59的分钟数字 getSeconds()  返回0-59的秒数字 getTime()    返回毫秒数 getMilliseconds()  返回毫秒数字 getDay()       返回星期几 Arr…
Arguments 函数参数集合 arguments[ ] 函数参数的数组 Arguments 一个函数的参数和其他属性 Arguments.callee 当前正在运行的函数     Arguments.length 传递给函数的参数的个数 Array 数组 length属性 动态获取数组长度 join() 将一个数组转成字符串.返回一个字符串. reverse() 将数组中各元素颠倒顺序 delete运算符 只能删除数组元素的值,而所占空间还在,总长度没变(arr.length). shift…
前言 在以前的web开发中,我们多数选择纯文本或XML作为我们的提交的数据格式,大多数是XML,少数纯文本.其实从AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)的命名我们也知道,数据交换是大多数通过XML格式进行的.但是XML格式有一个缺点,就是文档构造复杂,需要传输比较多的字节数,并且解析起来也比较麻烦.所以就创建了JSON这种数据描述格式,可以很简单的就描述很复杂的数据.同时独立于语言,这样就可以在多种语言内使用.也正是因为这个,JSON的轻便性逐渐得到重视,后来…