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Entity 与 Value Object1,Entity有唯一的身份标识,是可变的对象.Value Object是immutable,创建了就不能改变.2,Value Object可以在多个领域之间重用,Entity是对实际领域的抽象.3,Entity包含完整信息,Value Object只包含部分信息 怎么识别聚合对象聚合对象是一组关系非常近的Entity或value Object的集合,通过聚合在这些对象周围开成固定的边界.聚合根是外部引用的入口. Evans关于聚合的两条推荐准则: 1)…
原文地址:http://www.infoq.com/articles/ddd-in-practice Background Domain Driven Design (DDD) is about mapping business domain concepts into software artifacts. Most of the writings and articles on this topic have been based on Eric Evans' book "Domain Dr…
Introduction Many approaches to object oriented modeling tend not to scale well when the applications grow in size and complexity. Context Mapping is a general purpose technique, part of the Domain Driven Design (DDD) toolkit, helps the architects an…
在Spring官网的第一个tutorial中看到了这种 设计模式 Domain Driven Design 找到了篇介绍这个得文章: What is Domain Driven Design? "... the key to expert performance in many fields is domain knowledge rather than intelligence." Don Reinertsen Domain Driven Design is a software d…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言 [译文]Domain Driven Design Reference(二)—— 让模型起作用 [译文]Domain Driven Design Reference(三)—— 模型驱动设计的构建模块 [译文]Domai…
这是一篇翻译稿,方便给不知道BDD的同学扫盲.原文链接:What is BDD (Behavior Driven Development)? | Agile Alliance Definition定义 Behaviour Driven Development (BDD) is a synthesis and refinement of practices stemming from Test Driven Development (TDD) and Acceptance Test Driven…
What is the Domain Driven Design? 什么是领域驱动设计 Domain-driven design (DDD) is an approach to software development for complex needs by connecting the implementation to an evolving model; 领域驱动设计(DDD)是一种应对复杂需求的软件开发方法,它将实现与不断演化的模型联系起来. DDD is suitable for c…
本文是从 What is Domain Driven Design? 这篇文章翻译而来. ”…在很多领域,专家的作用体现在他们的专业知识上而不是智力上.“ -- Don Reinertsen 领域驱动设计(Domain Driven Design)是一种软件开发方法,目的是让软件系统在实现时准确的基于对真实业务过程的建模并根据真实业务过程的调整而调整. 传统的开发工作趋向于一种以技术为先导的过程,需求从业务方传递到开发团队,开发人员依据需求上的描述创造出最有可能的假想. 在瀑布开发过程中,这导致…
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.   …
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. DDD到目前为止知道的人越来越多了,正巧今天在自己的书单中翻出这本尘封已久的电子版,网上查了下也没有人来翻译,所以近期就准备把这个本书翻译一下,也锻炼下自己蹩脚的英文水平,如有错误欢迎及时指出.>_<|||   内容不多就50多页,我每次按一个章节来发,敬请期待.由于第一章主要是讲一些致谢什么的,这次一起发2章(传…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言 Ⅰ.让模型起作用 领域驱动设计是一种开发复杂软件的方法: 1.专注核心领域. 2.探索领域从业者和软件从业者的创造性协作模式. 3.在一个明确的限界上下文内讲通用语言. DDD的三点总结依赖于本手册定义的术语来定义.…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言 [译文]Domain Driven Design Reference(二)—— 让模型起作用 [译文]Domain Driven Design Reference(三)—— 模型驱动设计的构建模块 Ⅱ.模型驱动设计的…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 上周末电脑硬盘文件莫名丢失,狼狈了大半周才缓过来 T_T .<Domain Driven Design Reference>的原版pdf也丢了,好在这篇文章提前翻好了,只是这次没法再次做校对了,大致读了一遍还算通顺,大家讲究看吧~ 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Refe…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言 [译文]Domain Driven Design Reference(二)—— 让模型起作用 [译文]Domain Driven Design Reference(三)—— 模型驱动设计的构建模块 [译文]Domai…
本书是Eric Evans对他自己写的<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>的一本字典式的参考书,可用于快速查找<领域驱动设计>中的诸多概念及其简明解释. 其它本系列其它文章地址: [译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言 [译文]Domain Driven Design Reference(二)—— 让模型起作用 [译文]Domain Driven Design Reference(三)—— 模型驱动设计的构建模块 [译文]Domai…
摘要 本文将介绍领域驱动设计(Domain Driven Design)的官方参考架构,该架构分成了Interfaces.Applications和Domain三层以及包含各类基础设施的Infrastructure.本文会对架构中一些重要组件和问题进行讨论,给出一些分析结论.本文原文连接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/6681253 转载请注明出处! 目录 1.      架构概述2.      架构详解        2.1.  …
简介 Implementing Domain Driven Design 领域驱动设计实现 A practical guide for implementing the Domain Driven Design with the ABP Framework 基于ABP框架实现领域驱动设计的一个实用指南. Author: Halil İbrahim Kalkan 作者: Halil İbrahim Kalkan Designer: Melis Platin 设计者: Melis Platin Pu…
软件开发要干什么: 反映真实世界要自动化的业务流程 解决现实问题 领域Domain Domain特指软件关注的领域 在不能充分了解业务领域的情况下是不可能做出一个好的软件 领域建模 领域模型驱动设计 }  分层架构 }  实体 }  值对象 }  服务 }  模块 }  聚合 }  工厂 }  资源库 分层架构: }  将领域模型相关的代码集中到一个层中,把它从用户界面.应用和基础设施代码中分隔开来 }  释放领域对象的显示自己.保存自己.管理应用任务等职责,让它专注于展现领域模型 }  复杂的…
软件开发要干什么: 反映真实世界要自动化的业务流程 解决现实问题 领域Domain Domain特指软件关注的领域 在不能充分了解业务领域的情况下是不可能做出一个好的软件 领域建模 领域模型驱动设计 }  分层架构 }  实体 }  值对象 }  服务 }  模块 }  聚合 }  工厂 }  资源库 分层架构: }  将领域模型相关的代码集中到一个层中,把它从用户界面.应用和基础设施代码中分隔开来 }  释放领域对象的显示自己.保存自己.管理应用任务等职责,让它专注于展现领域模型 }  复杂的…
一.为什么要分层 分层架构是所有架构的鼻祖,分层的作用就是隔离,不过,我们有时候有个误解,就是把层和程序集对应起来,就比如简单三层架构中,在你的解决方案中,一般会有三个程序集项目:XXUI.dll.XXBLL.dll 和 XXDAL.dll,然后把这三个程序集看成一个层,这没什么不可以,但当项目复杂的时候,如果还按照这种方式的话,你的程序集中的文件夹会越来越多,程序集也会越来越大.当你的视野跳出这个程序集的概念后,你会发现,层不只是和程序集对应,也和解决方案文件夹,或者是整个解决方案对应,一个层…
链接:https://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/dn743856.aspx…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
前言 本文中的题目来源于网上的一篇文章<百度搜索 "Java面试题" 前200页>,但该文章里面只有题目,没有答案.因此,我整理了一些答案发布于本文.本文整理答案的原则是尽量做到精简.点到即止(因为一般面试题的试卷里面的作答区域有限).如果你有更好的答案,欢迎在评论区指出,或者给Github仓库提PR. 本文永久更新地址:https://github.com/nnngu/LearningNotes/blob/master/Interview/03%20%E7%99%BE%E…
面向对象编程的基本理念与核心设计思想 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling). 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里. 你是如何理解干净的代码(Clean Code)与技术负载(Technical Debt)的. 描述下常用的重构技巧. 阐述下 SOLID 原则. 其他的譬如 KISS,DRY,YAGNI 等原则又是什么含义. 什么是设计模式(Design Patt…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 什么是基于注解的切面实现 什么是 对象/关系 映射集成模块 什么是 Java 的反射机制 什么是 ACID BS与CS的联系与区别 Cookie 和 Session的区别 fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别 get 和 post请求的区别 Interface 与 abstract 类的区别 IOC的优点是什么 IO 和 NIO的区别,NIO优点 Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能 什么是竞态条件?…
今天是个特殊的日子,我在北京房租价格又上了一个新的台阶.在这个日子我准备开始建立一个开源项目,一个B2C行业的EC系统. 一.关于定位 我要做的不只是一个商城,应该说是一个能满足中小型企业建立电子商务的一套完善的系统.其中的一些模块包括(但不限于)如下: 1. 前台商城 1.1. 前台网站商品的展架模块,包括整个商品的推销策略,包括分类.检索.各类活动形式等. 1.2. 前台的购物流程,包括购物车.定单.支付等.共中的客户可能包括:一般零售客户.大客户.团购客户等. 1.3. 前台用户中心,包括…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在内存中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆. 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配.当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用. 堆内存用来存放由new创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由J…
面向对象编程的基本理念与核心设计思想 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling). 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里. 你是如何理解干净的代码(Clean Code)与技术负债(Technical Debt)的. 描述下常用的重构技巧. 阐述下 SOLID原则. 其他的譬如 KISS,DRY,YAGNI 等原则又是什么含义. 什么是设计模式(Design Patte…
基本概念 操作系统中 heap 和 stack 的区别 heap是堆,stack是栈,是两种不同的数据结构.堆是队列优先,先进先出:栈是先进后出. 在java多线程中,每个线程都有自己的栈:不同的线程共享一个堆. 在java内存中,栈中存放的大多数是方法的参数.局部变量,调用完后立即释放空间:堆中存放的是由new创建的对象和数组,生命周期由JVM的垃圾回收算法决定. 什么是基于注解的切面实现 首先说切面编程:为了方便,将一些公共的类似的地方抽取出来,开发时只需要关注具体业务,这个公共类似的东西就…