OpenLayers 3 实现划线,画点】的更多相关文章

//划线 this.drawLine = function (type) { //清除双击放大效果 this.map.getInteractions().item(1).setActive(false); var draw = new ol.interaction.Draw({ source: _vector.getSource(), type: (type == 'point' ? 'Point' : 'LineString'), style: new ol.style.Style({ fil…
找了一上午,发现都是鼠标点击画框的,那为什么不标明了是 “鼠标”点击 呢? 想实现的功能是数据库检索坐标集合,然后根据分组提取4点坐标,最后把多个多边形形成图层放在地图上. 最后的实现: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>检索各单位泊位信息</title> <link rel=&quo…
注:此博客仅供非web开发人员查看,以下内容都基于谷歌浏览器. 在网页空白处点击鼠标右键,在弹出菜单中选择[审查元素],可以看到网页下方出现审查元素相关界面. 在审查元素相关界面,点击[Network],然后回到网页空白处右键,在弹出的菜单中选中[重新加载],在审查元素界面会看到正在加载的页面的网址,点击网址,在审查元素界面右侧可以看到详细的内容,点击[Headers],往下滚动可以看到[Request Headers],里面的有一项Cookies,就是我们要找的内容,用鼠标选中下图我用绿色下划…
Matlab绘图 强大的绘图功能是Matlab的特点之一,Matlab提供了一系列的绘图函数,用户不需要过多的考虑绘图的细节,只需要给出一些基本参数就能得到所需图形,这类函数称为高层绘图函数.此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层绘图操作.这类操作将图形的每个图形元素(如坐标轴.曲线.文字等)看做一个独立的对象,系统给每个对象分配一个句柄,可以通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其他部分. 本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介…
Matlab绘图 强大的绘图功能是Matlab的特点之一,Matlab提供了一系列的绘图函数,用户不需要过多的考虑绘图的细节,只需要给出一些基本参数就能得到所需图形,这类函数称为高层绘图函数.此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层绘图操作.这类操作将图形的每个图形元素(如坐标轴.曲线.文字等)看做一个独立的对象,系统给每个对象分配一个句柄,可以通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其他部分. 本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介…
Matlab画图 强大的画图功能是Matlab的特点之中的一个,Matlab提供了一系列的画图函数,用户不须要过多的考虑画图的细节,仅仅须要给出一些基本參数就能得到所需图形,这类函数称为高层画图函数.此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层画图操作.这类操作将图形的每一个图形元素(如坐标轴.曲线.文字等)看做一个独立的对象,系统给每一个对象分配一个句柄,能够通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其它部分. 本章介绍绘制二维和三维图形的高层画图函数以及其它图形控制函数的用法,在此基础…
Matlab画图 强大的画图功能是Matlab的特点之中的一个,Matlab提供了一系列的画图函数,用户不须要过多的考虑画图的细节,仅仅须要给出一些基本參数就能得到所需图形,这类函数称为高层画图函数.此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层画图操作.这类操作将图形的每个图形元素(如坐标轴.曲线.文字等)看做一个独立的对象,系统给每个对象分配一个句柄,能够通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其它部分. 本章介绍绘制二维和三维图形的高层画图函数以及其它图形控制函数的使用方法,在此基础…
强大的绘图功能是Matlab的特点之一,Matlab提供了一系列的绘图函数,用户不需要过多的考虑绘图的细节,只需要给出一些基本参数就能得到 所需图形,这类函数称为高层绘图函数.此外,Matlab还提供了直接对图形句柄进行操作的低层绘图操作.这类操作将图形的每个图形元素(如坐标轴.曲 线.文字等)看做一个独立的对象,系统给每个对象分配一个句柄,可以通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其他部分. 本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介绍可以操作和控…
开始的唠叨 说是3D引擎确实有点过于博眼球了,其实就是实现了一个透视投影,当然也不是那么简单的. 此篇文章是纯粹给小白看的 高手请勿喷 .也称之为小向带你图形学入门基础 . 哇哈哈哈哈 一说到做一个3D画面的东东 一说总是到DirectX  OpenGL 这些玩意儿 我们这些菜鸟总是 想到哇擦擦 哇C++的   哇 计算机图形学好难.这玩意儿难度好大.其实就那么回事儿 ,DirectX OpenGL 只是工具 而已, 只要把原理搞懂了 你看我用low逼的GDI照样给你绘制一个3D物体 可以这样说…
够用的硬件能用的代码使用的教程 (拷贝过来的代码有点乱,请下载附件查看文档) 资料下载地址:https://pan.baidu.com/s/1bHUVe6X6tymktUHk_z91cA 网络上配套STM32开发板有很多LCD例程,主要是TFT LCD跟OLED的.从这些例程,大家都能学会如何点亮一个LCD.但是不知道有多少人会直接使用这些代码,至少我不用,不是不用,而是用不了.这代码都有下面这些问题: 1 分层不清晰,通俗讲就是模块化太差.2 接口乱.其实只要接口不乱,分层就会好很多了.3 可…