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这里简要的记述一下STL常用容器的实现原理,要点等内容. vector vector是比较常用的stl容器,用法与数组是非类似,其内部实现是连续空间分配,与数组的不同之处在于可弹性增加空间,而array是静态空间,分配后不能动态扩展.vecotr的实现较为简单,主要的关键点在于当空间不足时,会新分配当前空间2倍的空间,将旧空间数据拷贝到新空间,然后删除旧空间. struct _Vector_impl: public _Tp_alloc_type { pointer _M_start; // 元素…
vector:相当于一个不定长数组. vector的扩充机制是按照现在容量的一倍进行增长,每次增长是重新申请一块更大的心内存,并把现在容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内攒 1.头文件: #include<vector> 2.定义vector对象: vector<int> a; //创建一个空的容器 vector<int> b(10,1);//创建一个初始10个元素,每个元素为1的数组 vector<int> c(b.begin()+5,b.end())…
代码如下: /* 5. set & multiset */ set<string> cities{ "Braunschweig", "Hanover", "Frankfurt", "New York", "Chicago", "Toronto", "Paris", "Frankfurt" }; multiset<strin…
不多说,看代码 #include <iostream> #include <vector> #include <deque> #include <list> #include <forward_list> #include "ContainerTest.h" #include "ContainerUtil.h" using namespace std; void ContainerTest::run() {…
在程序头部使用#include<stack>来引入STL的stack容器,然后使用stack<int> s语句来声明一个管理整型数据的容器s.stack常用成员函数:push(x) 将元素x压入栈中pop()    将栈顶元素取出并删除top()     将栈顶元素取出但不删除size()    返回栈内元素数量empty() 判断栈是否为空 在程序头部使用#include<queue>来引入STL的queue容器,然后使用queue<int> q语句来声明…
前排提醒: 由于 Microsoft Docs 全是机翻.所以本文表格是我人脑补翻+审校. 如果有纰漏.模糊及时评论反馈. 序列式容器 序列容器是指在逻辑上以线性排列方式存储给定类型元素的容器. 这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动…
c++ 的 STL 中主要有 vector , list, map, set  , multimap,multiset 这些容器完全支持使用内置类型和指针(指针注意内存泄露问题). 就是说乱用智能指针或其他指针作为容器元素,有可能2个元素指向同一个对象,2个元素(指针)对应一个对象,甚至更多 C++ 容器要求元素具有 object type,引用不是 object type. #include <vector> #include <boost/shared_ptr.hpp> usi…
一.容器概述与分类 1. STL容器即是将运用最广的一些数据结构实现出来.常用的数据结构有array, list, tree, stack, queue, hash table, set, map……等等.根据“数据在容器中的排列”特性,这些数据结构分为序列式和关联式两种.本篇讨论序列式容器. 这里所谓的衍生,并非派生关系,而是内含关系.例如heap内含一个vector,priority-queue内含一个heap,stack和queue都内含一个deque,set/map/multiset/m…
1.什么是标准模板库(STL)? (1)C++标准模板库与C++标准库的关系 C++标准模板库其实属于C++标准库的一部分,C++标准模板库主要是定义了标准模板的定义与声明,而这些模板主要都是 类模板,我们可以调用这些模板来定义一个具体的类:与之前的自己手动创建一个函数模版或者是类模板不一样,我们使用了 STL就不用自己来创建模板了,这些模板都定义在标准模板库中,我们只需要学会怎么使用这些类模板来定义一个具体的类, 然后能够使用类提供的各种方法来处理数据. (2)STL六大组件:容器(conta…
C++ STL 常用拷贝和替换算法 copy() 复制 vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_back(9); vector<int> vecIntB; vecIntB.resize(5); //扩大空间 copy(vecIntA.begin(), vecIntA.end(),…
C++ STL 常用排序算法 merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. 例如: vecIntA,vecIntB,vecIntC是用vector<int>声明的容器, vecIntA已包含1,3,5,7,9元素, vecIntB已包含2,4,6,8元素 vecIntC.resize(9); //扩大容量 merge(vecIntA.begin(),vecIntA.end(),vecIntB.begin(),vecIntB.end(…
C++ STL 常用遍历算法 STL的容器算法迭代器的设计理念 1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了统一性奠定了基 础 3) STL的算法,通过函数对象实现了自定义数据类型的算法运算:所以说:STL的算法也提 供了统一性.                核心思想:其实函数对象本质就是回调函数,回调函数的思想:就是任务的编写者和任务的调用者有效解耦合.函数指针做函数参数.4) 具体例子:transf…
一.迭代器 迭代器是泛型指针 普通指针可以指向内存中的一个地址 迭代器可以指向容器中的一个位置 STL的每一个容器类模版中,都定义了一组对应的迭代器类.使用迭代器,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关心元素的具体类型. 下面来稍微看一下vector<class>::iterator 和 vector<class>::reverse_iterator 的源码:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1…
一.STL基本概念 STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.现然主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间. STL的从广义上讲分为三类:算法(algorithm).容器(container)和迭代器(iterator),容器和算法通过迭代器可以进行无缝地连接.几乎所有的代码都采用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会. 在C++标准中,STL被组织为…
一.关于map的介绍 map是STL的 一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器.它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键 字的值)的数据处理能力,由于这个特性,有助于我们处理一对一数据.这里说下map内部数据的组织,map内部是自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的.学习map我们一定要理解什么是一对一的数据映射?比如:一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名…
C++常用的数据结构 序列式容器 vector(向量.有序数列),list(双向链表),deque(双端队列) 适配器容器 stack(栈),queue(队列) 关联式容器 map(映射.键值对二叉树),set(集合.值二叉树) vector 初始化 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector…
STL 简单记录.讲解一些初级阶段常用的用法. STL是C++的一个标准模板库,其中包含了许多在计算机领域常用的基本数据结构以及基本算法.STL主要依赖于模板,使得STL具有广泛的通用性.这篇文章旨在介绍一些常用的STL工具及其用法. Algorithm 该头文件涉及许多常用的功能,例如比较.交换.查找.遍历.绝对值.复制.修改.反转.排序等. 具体用法 /** 稍微列举部分可能用到的 **/ #include <iostream> #include <algorithm> #in…
由于list和vector同属于序列式容器,有很多相同的地方,而上一篇中已经写了vector,所以这一篇着重写list和vector的不同之处和特有之处. 特别注意的地方: (1)STL中迭代器容器中都要注意的地方(vector中已经提到):1)任何时候同时使用两个迭代器产生的将会是一个前闭后开的区间(具体见插入和删除的例子)2)begin()指向的是vec中的第0个元素,而end是指向最后一个元素的后面一个位置(不是最后一个元素)3)迭代器的时效性,如果一个迭代器所指向的内容已经被删除,而后又…
容器的数据结构同样是采用红黑树进行管理,插入的元素健位不允许重复,所使用的节点元素的比较函数,只对元素的健值进行比较,元素的各项数据可通过健值检索出来.map容器是一种关联容器,实现了SortedAssociative Container.Sorted Associative Container和Unique Associative Container概念的接口规范. map技术原理 图中所示是map容器的一个元素的数据组成,可通过pair封装成一个结构对象.map容器所要做的,就是将这个pai…
C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. STL实现了一个Vector容器,该容器就是来改善数组的缺点.vector是一个动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,再也不必因为害怕空间不足而一开始就配置一个大容量数组了,vector是用多少就分配多少. 要…
STL中的容器主要包括序列容器.关联容器.无序关联容器等. 一]序列容器 (1) vector vector 是数组的一种类表示,提供自动管理内存的功能,除非其他类型容器有更好满足程序的要求,否则,我们 应默认使用这中容器. (2) deque deque 表示双端队列,在STL中,其实现类似于vector,支持随机访问.主要区别在于使用deque在开始位置插入和删除元素的时间 是固定的,所以如果多数操作发生在序列的起始和结尾处,应考虑使用deque结构. (3) list list表示双向链表…
STL序列式容器学习总结 参考资料:<STL源码剖析> 参考网址: Vector: http://www.cnblogs.com/zhonghuasong/p/5975979.html List: http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/08/2851324.html Deque: http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8519812 1.Array array是C+…
一.关联式容器 标准的STL关联式容器分为set(集合)/map(映射表)两大类,以及这两大类的衍生体multiset(多键集合)和 multimap(多键映射表).这些容器的底层机制均以RB-tree(红黑树)完成.RB-tree也是一个独立容器,但并不开放给外界使用. 此外,SGI STL 还提供了一个不在标准规格之列的关联式容器:hash table (散列表),以及以此hash table 为底层机制而完成的hash_set(散列集合).hash_map(散列映射表).hash_mult…
C++ STL 常用算术和生成算法 accumulate() accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值. #include<numeric> vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_back(9); int iSum = accumul…
C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(4); vecInt.push_back(5); vecInt.push_back(5); vec…
C++11 STL中的容器 一.顺序容器: vector:可变大小数组: deque:双端队列: list:双向链表: forward_list:单向链表: array:固定大小数组: string:与vector相似的容器,但专门用于保存字符. **** 二.关联容器: 按关键字有序保存元素:(底层实现为红黑树) map:关联数组:保存关键字-值对: set:关键字即值,即只保存关键字的容器: multimap:关键字可重复的map: multiset:关键字可重复的set: ------ 无…
STL中的容器 一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 几种标准非STL容器,包括数组.bitset.valarray.stack.queue和priority_queue 值得…
STL的关联容器有set, map, multiset, multimap.用于实现它们的底层容器有划入标准的rb_tree和待增加标准的hashtable. 底层容器rb_tree为上层容器提供了一种有序的服务.关键步骤时间复杂度为O(lgN); 底层容器hashtable为上层容器提供的是无序的服务,但其关键步骤的时间复杂度为O(1). 那么上层容器是怎么映射究竟层容器中去的呢?以下以set和map为例,说明它们是怎样映射到rb_tree和hashtable的. 1 rb_tree模板头 对…
本质上算法都是对数据的操作,没有数据,没有存储数据的容器和组织方式,算法就是无源之水无本之木,就是巧妇也难为无米之炊.算法是演员,变量.数组.容器等就是舞台, 然后整个算法的处理流程,都是针对这些数据(存储在变量或者 STL 中的容器中)进行初始化,修改,更新的,算法的结束也是对这些数据进行判断:(算法实现过程中的数据,相当于面向对象编程中的成员变量),数据居于中心位置: 1. 旅行商问题 结点(城市)间的邻接关系与权重 ⇒ 邻接矩阵 int dst[100][100];(二维数组,如果没有更复…
C++ STL中常见容器的时间复杂度 map, set, multimap, and multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种.不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看:O(logN) 删除:O(logN) hash_map, hash_set, hash_multimap, and hash_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入:O(1),最坏情况O(N). 查看:O(1),最坏情况O(N). 删除:O(1…