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二分查找法适用于 升序排列的数组,如果你所要操作的数组不是升序排序的,那么请用排序算法,排序一下. 说明:使用二分查找法相比顺序查找  节约了时间的开销,但是增加了空间使用.因为需要动态记录 起始索引和结束索引和中间索引. 顺序查找  平均和最坏情况时间复杂度 :O(n) 二分查找法 时间复杂度 为 :O(log2n) package part1; /** * Created by Administrator on 2018/7/31. */ public class demo01{ /* *…
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口.那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析.我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示. 我们首先这样编写这个程序: class Threa…
java两种同步机制的实现 synchronized和reentrantlock 双11加保障过去一周,趁现在有空,写一点硬货,因为在进入阿里之后工作域的原因之前很多java知识点很少用,所以记录一下,以后忘了也还可以看一下,以及对多线程同步不擅长的同学也可以参考.    我们知道,java是一种高级语言,java运行在jvm中,java编译器会把我们程序猿写的java代码编译成.class文件,这个.class对于jvm就是相当于汇编对于操作系统(jvm也有类似操作系统一样的指令集),当jvm…
转自:https://www.jb51.net/article/130309.htm Session:是应用程序与数据库之间的一个会话,是hibernate运作的中心,持久层操作的基础.对象的生命周期/事务的管理/数据库的存取都与Session息息相关. Session对象是通过SessionFactory构建的,下面举个例子来介绍Hibernate两种获取session的方式. 日志,是编程中很常见的一个关注点.用户在对数据库进行操作的过程需要将这一系列操作记录,以便跟踪数据库的动态.那么一个…
两种获取connectionString的方式 1. public static string connectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnectionString"].ConnectionString; <connectionStrings> <add name="ConnectionString" connectionString="Data Sourc…
有两种实现AOP的方式:xml配置文件的方式和注解的形式 我们知道通知Advice是指对拦截到的方法做什么事,可以细分为 前置通知:方法执行之前执行的行为. 后置通知:方法执行之后执行的行为. 异常通知:方法抛出异常时的行为. 最终通知:方法执行成功失败都会执行的行为,finally. 环绕通知:前后都要做,如事务 需要加功能的类 public class UserServiceImpl implements UserService { public void saveUser() { Syst…
OC中两种单例实现方式 写在前面 前两天探索了一下C++ 的单例,领悟深刻了许多.今天来看看OC中的单例又是怎么回事.查看相关资料,发现在OC中一般有两种实现单例的方式,一种方式是跟C++ 中类似的常规实现方法,另一种是利用GCD来实现的.接下来分别看看这两种单例实现方式是怎么做的 常规实现 与C++中的相似,在OC中实现单例需要满足以下条件: 设计一个私有的构造方法 设计一个私有的,本类的对象 设计一个类方法,作为2中类对象的全局访问点 接下来我们逐个解决上述3个条件. 首先,将构造函数设计为…
声明函数的方式 javascript有两种声明函数的方式,一个是函数表达式定义函数,也就是我们说的匿名函数方式,一个是函数语句定义函数,下面看代码: /*方式一*/ var FUNCTION_NAME = function() { /* FUNCTION_BODY */}; /*方式二*/ function FUNCTION_NAME () { /* FUNCTION_BODY */}; 区别一 方式一的声明方式是先声明后使用 方式二的声明方式可以先调用,后声明 /*方式一: *先声明后使用 *…
JIT(Just in time,即时编译,边运行边编译).AOT(Ahead Of Time,运行前编译),是两种程序的编译方式…
看FMX代码,发现有两种消息处理的实现方式,一种是用TMessageManager来实现自定义的消息,另外一种象TEdit中的实现,直接声明消息方法.   早前,看过文章说TMessageManager的用法,可用到的时候,又找不到,只好自己动手.   我的应用场景是这样:   当前的Frame弹出一个对话框Frame,当操作对话框的时候,想让当前的Frame跟着应响,让用户看到操作的结果,如下图,点大中小字体,后面的题目的字体会跟着变化:   参考fmx的代码,试着用消息机制实现了: 1.声明…