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什么是makefile?也许非常多Winodws的程序员都不知道这个东西,由于那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我认为要作一个好的Android底层程序员. makefile还是要懂. 特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个側面说明了一个人是否具备完毕大型project的能力. 由于,makefile关系到了整个project的编译规则.一个project中的源文件不计数,其按类型.功能.模块分别放在若干个文件夹中. mak…
我们不能每次加载图片的时候都让用户从网络上下载,这样不仅浪费流量又会影响用户体验,所以Android中引入了图片的缓存这一操作机制. 原理: 首先根据图片的网络地址在网络上下载图片,将图片先缓存到内存缓存中,缓存到强引用中 也就是LruCache中.如果强引用中空间不足,就会将较早存储的图片对象驱逐到软引用(softReference)中存储,然后将图片缓存到文件(内部存储外部存储)中:读取图片的时候,先读取内存缓存,判断强引用中是否存在图片,如果强引用中存在,则直接读取,如果强引用中不存在,则…
在Android中编写过程序的开发人员都知道.在Activity.Service等组件之间传递数据(尤其是复杂类型的数据)很不方便.一般可以使用Intent来传递可序列化或简单类型的数据.看下面的代码.      Intent intent  =  new  Intent( this , Test. class );     intent.putExtra( " param1 " ,  " data1 " );     intent.putExtra( "…
在xamarin android的开发中,activity传递数据非常常见,下面我也来记一下在android中activity之间传递数据的几种方式, Xamarin Android中Activity之间传递一个简单的数值 //传入 Intent it = new Intent(this,typeof(OtherActivity)); it.PutExtra("name","科比") StartActivity(it); //接收 string Name = Int…
Github版 CSDN版 知识背景 Fragment在当前的Android开发中,有两种引用方式,一个是 Android 3.0 时加入的,一个是supportV4包中的.这里简称为Fragment3.0和FragmentV4. Fragment中的返回 在Fragment中经常用到自定义标题栏,而返回按钮的点击事件一般设置为:getActivity().onBackPressed();,这样可以使得点击返回按钮和点击手机上的返回键的效果一致,即调用所在Activity的onBackPress…
背景 现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现. 回调接口一般都写在Fragment的onAttach()方法中,Fragment 3.0 的onAttach()方法有2个重载,其中一个被废弃,所以通常是: XX_Fragment extends Fragment(Fragment 3.0) @Override public void onAttach(Conte…
故事的最初 我负责的项目A要求有播放在线视频的功能,当时从别人的聊天记录的一瞥中发现百度有相关的SDK,当时找到的是Baidu-T5Player-SDK-Android-1.4s,项目中Demo的so库只有armeabi-v7a 版的,由于需要使用的时候拷贝一些界面和图片资源到现有的项目中,所以我就索性直接打包成了aar,经过一番修改就上线了. Bug出现的那晚 播放在线视频的功能应要求被保留到新的一个项目B中,由于从开始一直都没有相关的需求出来,也就没有测试,毕竟项目A一直也在迭代更新,视频播…
本文转载自:https://blog.csdn.net/zhangbijun1230/article/details/80196379 Android中m.mm.mmm.mma.mmma的区别   m:编译整个安卓系统 makes from the top of the tree mm:编译当前目录下的模块,当前目录下需要有Android.mk这个makefile文件,否则就往上找最近的Android.mk文件. builds all of the moudles in the current…
在Android中编写过程序的开发人员都知道.在Activity.Service等组件之间传递数据(尤其是复杂类型的数据)很不方便.一般可以使用Intent来传递可序列化或简单类型的数据.看下面的代码. );      startActivity(intent); 这样就ok了.在当前Activity将两个值传到了Test中.但如果遇到不可序列化的数据,如Bitmap.InputStream等,intent就无能为力了.因此,我们很自然地会想到另外一种方法,静态变量.如下面的代码所示:    …
Android中各级目录的作用 一.目录结构  src目录---存放源代码文件   gen目录---ADT插件生成的文件,(自动生成) R.java文件  drawable类---给图片生产的ID  layout类---给布局文件生成ID的 string类---给string.xml里面键值对生成的ID assets目录---存放资源文件目录,不会在R.java中生成资源ID,其下的文件不会被编译为二进制(保持原样),必须使用/assets开始的相对路径按照文件的方式进行访问.可以使用Asset…