#coding=utf-8 import socket import threading,getopt,sys,string opts, args = getopt.getopt(sys.argv[1:], "hp:l:",["help","port=","list="]) #设置默认的最大连接数和端口号,在没有使用命令传入参数的时候将使用默认的值 list=50 port=8001 def usage(): print &q…
# -*- coding:utf-8 -*- from SocketServer import TCPServer, StreamRequestHandler import traceback class MyStreamRequestHandlerr(StreamRequestHandler): """ #继承StreamRequestHandler,并重写handle方法 #(StreamRequestHandler继承自BaseRequestHandler) "…
1.SocketServer模块编写的TCP服务器端代码 Socketserver原理图 服务端: import SocketServer #导入SocketServer,多线程并发由此类实现 class MySockServer(SocketServer.BaseRequestHandler): #定义一个类 def handle(self): #handle(self)方法是必须要定义的,可以看上面的说明 print 'Got a new connection from', self.cli…
实现功能:Ubuntu上通过多线程实现服务器并发给客户端发送文件,携带包头,根据包头信息命名新文件.适用于短连接. 问题小结: 01. 调用嵌套在结构体中的结构体char 数组成员时,需要动态分配内存. 02. 使用select() 监听socket变化.select() 其中三个参数分别监听读,写,出错. 03. 每条线程在同时发送文件时,需要使用独立的变量,如accept(), FILE *fd, *buff 等,用结构数组 + 标号实现. 04. struct stat stat_buff…
其中有四个知识点我单独罗列了出来,属于多线程编程中需要知道的知识: 知识点1:X,T为泛型,为什么要用泛型,泛型和Object的区别请看:https://www.cnblogs.com/xiaoxiong2015/p/12705815.html 知识点2:线程池:https://www.cnblogs.com/xiaoxiong2015/p/12706153.html 知识点3:队列:@author Doug Lea https://www.cnblogs.com/xiaoxiong2015/p…
原文链接:Writing worker queues, in Go 1.work.go [root@wangjq queue]# cat work.go package main import "time" type WorkRequest struct { Name string Delay time.Duration } 2.collector.go [root@wangjq queue]# cat collector.go package main import ( "…
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线================= 开启线程执行任务,不管是使用Runnable(无返回值不支持上报异常)还是Callable(有返回值支持上报异常)接口,都可以轻松实现.那么如果是开启线程池并需要获取结果归集的情况下,如何实现,以及优劣,干货如下: 任务执行完,结果归集时,几种方式: 1.Futrue 原理: 如下…
为什么需要并发编程? 如果程序中包含I/O操作,程序会有很高的延迟,CPU会处于等待状态,这样会浪费系统资源,浪费时间 1.Python的并发编程分为多进程并发和多线程并发 多进程并发:运行多个独立的程序,优势在于并发处理的任务都有操作系统管理,不足的是程序和各个进程间通信和数据共享不方便 多线程并发:有程序员管理并发处理人物,这种并发的可以方便的在线程间共享数据,前提是不能被锁住 对于计算密集型程序:多进程并发优于多线程并发,计算密集型指的是:程序运行的时间大部分都消耗在cpu的运算处理过程中…
上班的路上突然就冒出了这么个问题:既然在dubbo中描述消费者和提供者之间采用的是单一长连接,那么如果消费者端是高并发多线程模型的web应用,单一长连接如何解决多线程并发请求问题呢? 其实如果不太了解socket或者多线程编程的相关知识,不太容易理解这个问题.传统的最简单的RPC方式,应该是为每次远程调用请求创建一个对应的线程,我们先不说这种方式的缺点.至少优点很明显,就是简单.简单体现在哪儿? 通信双方一对一(相比NIO来说). 通俗点来说,socket通信的双方发送和接受数据不会被其它(线程…
练习一 #_*_coding:utf-8_*_ #!/usr/bin/env python import multiprocessing import threading import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.bind(('127.0.0.1',8080)) s.listen(5) def action(conn): while True: data=conn.recv(1024) print(dat…