原创 by zoe.zhang  0.写在前面的话 我是在2011年学的C++,但是那一年恰好是C++11新标准的一年,但是大学上学的C++还是基于C++98的风格的,使用的编译器也是VC6.0,啊,插一句话,虽然VC6现在看起来有些简陋,而且也不支持C++新标准,但是因为它的轻便,以及有些年代感的编码界面,我自己感觉它就像是一柄钝剑,加上是我接触的第一个编译器,因此对它还是怀有敬意的.当然,现在用的VS2013,编程友好,功能强大,也是非常棒的了.它是支持C++11标准的.C++11相对C++…
泛型算法中,所谓"泛型(generic)"指的是两个方面:这些算法可作用于各种不同的容器类型,而这些容器又可以容纳多种不同类型的元素. 第九章 顺序容器 顺序容器的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定. IO库类型不支持复制或赋值.因此,不能创建存放IO类型对象的容器. 定义容器的容器时,注意使用空格: vector< vector<string> > lines;    OK vector<vector<string>&…
本章主要介绍 string vector 和 bitset, 不能贪多,现在本文主要介绍 string 与 vector 头文件中最好不要使用namespace std, 因为头文件会直接被预处理器放置到C中 std::string 的构造方式: string s1; string s2(s1); string s3("value");string s4(n,'c');           第三种构造方式可有“\0”? cout 与 cin 可以直接操作string , 和int 一样…
阅读笔记 初始化 变量定义指定了变量的类型和标识符,也可以为对象提供初始值.定义时指定了初始值的对象被称为是 已初始化的.C++ 支持两种初始化变量的形式:复制初始化和 直接初始化.复制初始化语法用等号(=),直接初始化则是把初始化式放在括号中:int ival(1024); // direct-initializationint ival = 1024; // copy-initialization使用 = 来初始化变量使得许多 C++ 编程新手感到迷惑,他们很容易把初始化当成是赋值的一种形式…
STL实践与分析 --再谈迭代器[下] 三.反向迭代器[续:习题] //P355 习题11.19 int main() { vector<int> iVec; for (vector<int>::size_type index = 0; index != 10; ++index) { iVec.push_back(index); } for (vector<int>::reverse_iterator r_iter = iVec.rbegin(); r_iter !=…
<Thinking In Java>阅读笔记 前四章:对象导论. 一切都是对象. 操作符. 控制执行流程 public在一个文件中只能有一个,可以是一个类class或者一个接口interface >一旦创建一个引用,就希望它能与一个新的对象相关联: String s = "hello"; String s = new String("hello"); s:遥控器(引用) “hello”:电视机(对象) 数据存储在: 寄存器:最快的存储区,在处理器内…
目录 Mybatis--Source阅读笔记 兵马未动,日志先行 异常 缓存 回收机制适配器 回收机制优化缓存 事务缓存 调试型缓存--日志缓存 解析 类型处理器 IO VFS Resource ResolverUtil 数据源 unpooledDataSource PooledDataSource JndiDataSource 事务 反射 对象工厂 调用者 wrapper session DefaultSqlSessionFactory DefaultSqlSession Configurat…
Java编程思想 这是一个通过对<Java编程思想>(Think in java)进行阅读同时对java内容查漏补缺的系列.一些基础的知识不会被罗列出来,这里只会列出一些程序员经常会忽略或者混淆的知识点. 所列知识点全部都是针对自己个人而言,同时也欢迎大家进行补充. 第九章(接口) 任何抽象性都应该是应真正的需求而产生的. 访问权限 p172 interface如果不加public关键字,则只具有包访问权限. 重名 p181 可以通过extends来扩展接口,但在实现多重继承时要注意不能实现签…
看完,<STL源代码剖析>---stl_deque.h阅读笔记(1)后.再看代码: G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_deque.h 完整列表 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation f…
<uml大战需求分析>阅读笔记05 这次我主要阅读了这本书的第九十章,通过看这章的知识了解了不少的知识开发某系统的重要前提是:这个系统有谁在用?这些人通过这个系统能做什么事? 一般搞清楚这件事,再画个业务流程图,就能条例清楚的表达系统的需求了.作为一个开发人员,不仅要懂得如何从用户那里获取有用的信息,还要懂得怎么清晰地描述自己的想法,给客户呈现出一个结构完整.功能全面的系统原型.那么,这些必备的画图技巧,就会帮上很大的忙. 用例图是用处非常广泛,使用频率最高的UML图,它用来描述什么角色通过某…