最近在Skyline项目中使用TerraBuilder创建地形,由于地形比较大,分块下载卫星影像,然后再TerraBuilder中合并,由于合并.图形等等问题,导致创建处理出来的地形中存在严重的缝隙和黑边. 工具: TerraBuilder,TerraExplorer Pro(均为6.6.1版本) 方法1: 通过修改卫星影像的在TerraBuilder中的添加顺序来去除多个影像交界处的黑边(必须是某些下载的卫星影像中不存在黑边才行) 1)块1卫星影像的上边界存在黑边问题   2)与之相邻(相交界…
Pyinstaller打包selenium去除chromedriver黑框问题解决!!!     问题描述 [1123/101706.932:ERROR:gpu_process_transport_factory.cc(980)] Lost UI shared context. 解决方案就是修改selenium包中的service.py(selenium->webdriver->common->service.py)源码. 打开这个文件,然后定位到75行(你源码中可能在76行或其他行):…
1.打包多个py文件并且去除cmd黑框 格式:pyinstaller.exe -F 路径\文件名.py空格路径\文件名.py空格--noconsole pyinstaller.exe -F ui.py --noconsole…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_06.html 一.引入LibNoise 虽然Unity3D里也有一个Mathf.PerlinNoise,但是只能是2D的,这个可以生成3D的柏林噪音 https://github.com/ricardojmendez/LibNoise.Unity 二.创建GameManager对象 这个对象很简单,就是用来管理随机数种子 using System; using UnityEngi…
增加如下语句: #pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")…
input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow:inset 0 0 0 100px #2B2B35 inset; -webkit-text-fill-color: #818391;}…
input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px #ffffff inset !important; }…
目录 1.解决方案 1) 使用TIF格式的DEM 2) 描述HeightField 2.存在问题 3.参考文档 1.解决方案 在网上参考了一些资料,使用OSG创建地形最简单的办法就是使用OSG::HeightField类,它是描述类似于DEM网格的四角面片.首先给出具体实现代码: #include <iostream> #include <Windows.h> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgDB/ReadFile…
从 https://earthexplorer.usgs.gov/ 下载高程数据 从谷歌地球上保存对应地区卫星图像 从灰度图创建地形模型,并将卫星影像作为贴图 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class mapMeshCreate : MonoBehaviour { private Texture textureGray;//灰度图 private Text…