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在Java并发编程时,同步都会存在着巨大的性能开销,因此,人们使用了很多的技巧来降低同步的影响,这其中有一些技巧很好,但是也有一些技巧存在一些缺陷,下面要结束的双重检查加锁(DCL)就是有缺陷的一类. 由于早期的JVM在性能上存在一些有待优化的地方,因此在并发编程中,延迟初始化经常被用来降低程序的开销.编写正确的延迟初始化需要使用同步,但是直接在初始化之前使用同步会对性能产生影响.所以一些人就提出了双重检查加锁,并声称能够解决这个矛盾.如图所示就是双重检查加锁的代码. 上图代码中,对Resour…
被废弃的单例的DCL双重检查加锁/* *单例模式 *单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. *加同步锁的单例模式,适合在多线程中使用. */ class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){}//构造函数为private,外类不能使用new来创建立此类的实例 public static Singleton getInstance(){//获得实例的唯一全局访问点 System…
1. 三个版本单例类的实现 版本1:经典版 public class Singleton { public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { // 进入 if 之后(也就是 instance 为空时),此时如果另外一个进程刚好执行到 instance = new Singleton(); 则破坏了单例类的唯一性: instance = new Singleton(); } return instance; } pri…
双重检查加锁机制(并发insert情况下数据重复插入问题的解决方案) c#中单例模式和双重检查锁 转:https://blog.csdn.net/zhongliangtang/article/details/81564749…
首先这两种方式都是延迟初始化机制,就是当要用到的时候再去初始化. 但是Effective Java书中说过:除非绝对必要,否则就不要这么做. 1. DCL (double checked locking)双重检查: 如果出于性能的考虑而需要对实例域(注意这个属性并没有被static修饰)使用延迟初始化,就使用双重检查模式 public class Singleton { private volatile Singleton uniqueInstance; private Singleton(){…
DCL,即Double Check Lock,中卫双重检查锁定. [Java并发编程]之十六:深入Java内存模型——happen-before规则及其对DCL的分析(含代码) 关于单例.关于DCL:Double Check Lock.关于volatile 单例模式.双检测锁定DCL.volatile Java内存模型之从JMM角度分析DCL 关于单例的DCL方式分析-…
双重检查锁定(Double Check Lock,DCL) 1.懒汉式单例模式,无法保证线程安全: public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) {// 多个线程同时执行到此,会生成多个Singleton实例 singleton = new Sing…
很好的文章,转自http://www.infoq.com/cn/articles/double-checked-locking-with-delay-initialization 在java程序中,有时候可能需要推迟一些高开销的对象初始化操作,并且只有在使用这些对象时才进行初始化.此时程序员可能会采用延迟初始化.但要正确实现线程安全的延迟初始化需要一些技巧,否则很容易出现问题.比如,下面是非线程安全的延迟初始化对象的示例代码: public class UnsafeLazyInitializat…
最初的代码 在最近的项目中,写出了这样的一段代码 private static SomeClass instance; public SomeClass getInstance() { if (null == instance) { instance = new SomeClass(); } return instance; } 然后在Code Review的时候被告知在多线程的情况下,这样写可能会导致instance有多个实例.比如下面这种情况: Time Thread A Thread B…
一.基本概念: 1.volatile是轻量级的synchronized,在多核处理器开发中保证了共享变量的“可见性”.可见性的意思是,当一个线程修改一个共享变量时,另一个线程能读到这个修改的值. 2.volatile在修饰共享变量进行写操作时,在多核处理器下会引发两件事情: 1)将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存. 2)这个写回内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效. 3.在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一致性协议.每个处理器通过嗅探在总线上传播的…