NData BUG 记录】的更多相关文章

一.collection 如果设计如下页面 页面模型如下 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using MyUtils; public class Product : EZData.Context { #region Property Name #endregion #region Property Price #endregion #region Property Mod…
OS Lab3 踩坑记 Lab3在之前Lab2的基础上,增加了进程建立.调度和中断异常处理.其中测试包括进程建立以及进程调度部分. 由于是第一次做bug记录,而且是调试完bug后再做的记录,所以导致记录不完全.但是为之后bug记录的习惯打下基础. 进程建立测试(env_check) 注意 env_setup_vm() 中的pgdir地址赋值. 在 envid2env() 中当有 checkperm 时,检查失败也要给 *penv 赋值 0 (容易忘记). 这里最好检查一下 curenv 是否存在…
微信小程序bug记录 textarea textarea在模拟器上没有padding,可是在真机上会自带padding,而且在外部改不了,并且在安卓和IOS上padding还不一样 第一张图是在开发工具上的,第二张图是在IOS真机上的.从上图可以看出来,在开发工具上显示很正常,而且没有padding,可是在真机上左上角就出现了padding,并且无论你在外部对textarea的padding做任何处理,都无法覆盖. 目前有一种解决方式是根据ios和android的不同平台来给teaxarea设置…
BUG 记录:移位运算与扩展欧几里得算法 起因 上个月就开始打算用C++写一个ECC的轮子(为什么?折磨自己呗!),奈何自己水平有点差,拖到现在才算写完底层的大数运算.在实现欧几里得算法的时候,我开始纠结了... 欧几里得算法的两种实现 耳熟能详的实现方案 这个实现只要了解过欧几里得算法的同学都很清楚,我把维基百科上的代码粘贴到这里,最开始我也是按照这样的方式写出来的代码,没过几个测试,bug就出来了. def ext_euclid(a, b): old_s,s=1,0 old_t,t=0,1…
声明:笔者使用ARCGIS 10.1 XXX版,YYY版可能没有此处描写的问题 1. 关于注册数据库 发布启用FA的服务,需要为数据库进行ArcGIS Server注册,若通过ArcMap执行注册,会发现无法注册成功,Analize不能通过.此情况下,应找到企业数据库的链接位置,一般在 C:\Users\{yourname}\AppData\Roaming\ESRI\Desktop10.1\ArcCatalog\{yoursdedatabase}.sde 具体位置可能由于个人设置而不同,可通过在…
在项目的开发中难免遇到各种各样的bug,我觉得还是有必要记录一下的,方便日后查询. safari window resize  为满足日常轮播需求,做一个符合当前业务的轮播插件,其中需要考虑window变化的情况,所以绑定了resize事件用来做相应的处理.safari中scroll(上下滑动)操作会触发window的resize事件,暂且叫bug吧.   demo就不写了,你们顺便弄弄就好了,这里说下解决思路.   一般绑定window的resize事件,都是为了处理视窗的width的变化,那…
本篇文章主要讲查找并分析bug的思路,相关的函数不是本文的重点. 众所周知,setTimeout和setInterval是用来做延迟调用以及周期性调用的方法,他们支持的参数都差不多. setTimeout/setInterval的第一个参数为回调函数,可以是一个方法名,也可以是一个匿名函数.第二个参数就是延迟执行的时间,单位ms. 我们可以这样用: setTimeout(fn,1000); function fn(){}; //还可以这样用 setTimeout(function(){},100…
CDH5.14.0使用的HIVE版本: 自建表log: +----------------------------------------------------+--+ | createtab_stmt | +----------------------------------------------------+--+ | CREATE TABLE `log`( | | `mandt` char(3), | | `zdate` char(10), | | `ztime` char(8), |…
OS Lab4 踩坑记 Lab4在之前Lab3的基础上,增加了系统调用,难度增加了很多.而且加上注释不详细,开玩笑的指导书,自己做起来困难较大.也遇到了大大小小的bug,调试了一整天. 本文记录笔者在实现Lab4中遇到了一些bug,出现的问题可能不具有普遍性,但是可能有参考价值. 1. 在调用syscall_*函数的时候,可能会出现缺页的情况.…
记录一下前端入门时期遇到的一些bug. 1.同步.异步问题 背景:Javascript语言的执行环境是单线程.即一次只能完成一个任务.若有多个任务则需排队逐个执行——前一个任务完成,再执行后一个任务. JS语言将任务执行模式分为异步和同步. 同步模式就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的.同步的: 异步模式则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则…