在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对中介者模式是这样说的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 我们都知道,面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中.但是,这种分布可能会导致对象间有许多连接.在最坏的情况下,每一个对象都知道其他所有对象,就造成了复杂的关联关系.虽然将一个系统分割成许多对象通常可以增强可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性.大量的相互连接使得一个对象似乎不太…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 中介者模式(Mediator Pattern) 作者:webabcd 介绍 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例 有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Send()和Insert()方法,现在用一个中介对象来封装这一系列的对象交互. MessageMode…
中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Send()和Insert()方法,现在用一个中介对象来封装这一系列的对象交互. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pat…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 很多在一线城市漂泊的朋友或多或少都会遇到租房的难题,你是怎样找到物美价廉的房子的呢,可以在评论区分享经验哦.相信大多数小伙伴是通过中介找房子的,实话说,通过中介,只要说出你的预算以及大致需求(比如单间带…
用于减少多个对象或类之间的通信复杂性. 此模式提供了一个中介类,它通常处理不同类之间的所有通信,并支持通过松散耦合来维护代码.中介者模式属于行为模式类别. 实现实例 在这里通过一个聊天室的示例来演示中介者模式的使用,在聊天室中,多个用户可以向聊天室发送消息,并且聊天室的责任是向所有用户显示消息.在示例中创建了两个类ChatRoom和User. 用户对象将使用ChatRoom方法来共享他们的消息. MediatorPatternDemo这是一个演示类,它使用User对象来显示它们之间的通信. 中介…
在Windows程序中,有时候界面控件之间的交互会很麻烦,如:A控件显示什么的时候,B控件要显示什么,另外C控件要不可用,同样其它控件也会有类似的复杂要求.控件与控件之间很容易形成复杂的多角关系了.现在让你来梳理这些多角关系,你会咋办? 蜘蛛网般的多角关系是很麻烦,所有麻烦最好通过一个中间人来解决,这就是中介者模式的核心思想. 应用了中介者模式的解决方案如下: 说明:1.每个控件不需要直接和别的控件打交道,只需要知道中介者就可以了.2.每个控件都需要保持保持中介者的引用,而中介者不一定需要保持每…
一.中介者模式的介绍     中介者模式第一下想到的就是中介,房子中介,婚姻中介啊等等,当然笔者也希望来个婚姻中介给我介绍一个哈哈哈,,回归正题中介者模式分成中介者类和用户类,根据接口编程的方式我们再把中介和用户类分成2个类,这样就成了抽象中介者角色,具体中介者角色.抽象同事类和具体同事类.来几个例子比如说各种游戏平台,还有我们最熟悉的QQ平台,等等这些都是中介者模式的具体应用,中介者模式常用于处理通信之间复杂有关联的业务,这样就会存在一个缺点比如说因为中介者处理了好多用户之间的关系,一但发生错…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象. 创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一.它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二.它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口. 因此,创建型模式在什么被创建.谁创建它,它是怎样被创建…
一.什么是中介者模式 Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种 软件设计模式的一种.Mediator模式是行为模式之一, 在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在 Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象 交互,Mediator对象起着控制器的作用. 二.中介者模式的结构 三.中介者模式的角色和职责 mediator     中介者类的抽象父类. concreteMediator     具体的中介者类. colleague 关联类的抽象父类…
using System; namespace Test { class Program { /// <summary> /// 中介者模式,定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关系. /// 中介者使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而使耦合性降低,而且可以独立地改变它们之间的交互行为. /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string…