c# using 引用和别名的使用】的更多相关文章

版权说明:作者:张颖希(PocketZ's Blog)出处:http://www.cnblogs.com/PocketZ本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 问题     前面已经使用了别名为查询提供更有意义的列名,而且也使用WHERE子句将一些数据排除掉,然而,我们还想在WHERE子句中引用别名. select sal as salary, comm as commission from emp w…
如下查询,会抛出错误:mysql> select sal as salary, comm as commission from emp where salary < 5000;ERROR 1054 (42S22): Unknown column 'salary' in 'where clause'解决方案    将查询作为内联视图就可以就可以引用其中别名的列了:select *from (    select sal as salary, comm as commission    from…
如下查询,会抛出错误: mysql> select sal as salary, comm as commission from emp where salary < 5000;ERROR 1054 (42S22): Unknown column 'salary' in 'where clause' 解决方案 将查询作为内联视图就可以就可以引用其中别名的列了: select *from (    select sal as salary, comm as commission    from…
1.使用别名 在同时引用的两个命名空间中有相同的类型时,可以使用别名来区分.如下所示: using System; using System.Threading; using System.Timers; 其中在第二个和第三个引入的命名空间中有相同的Timer名字,这样可以使用using CountDownTimer=System.Timers.Timer;来为其中一个起一个别名来避免重名.也可以将别名设定为Timer. using Timer=System.Timers.Timer; clas…
 1.引用内部函数绑定机制 #include<iostream> #include<functional> usingnamespacestd; usingnamespacestd::placeholders; //仿函数.创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的共同拥有函数 structMyStruct { voidadd(inta) { cout <<a <<endl; } voidadd2(inta,intb) { cout <&…
最近查看linux内核代码时,表现了一些编译器选项如__attribute_((weak)).__attribute__( (alias("target"))),一开始不了解,后来自己查看资料及书籍算是对gcc的这个编译属性有了一定的认识. 一.先了解weak属性. __attribute__((weak))表示为弱符号属性,所谓的弱符号是针对于强符号来说的,我们定义的全局已初始化变量及全局函数等都是属于强符号,在链接时如果有多个强符号就会报错误:而弱符号主要指未初始化的全局变量或通过…
(1)用static修饰类成员变量(属性),表明该变量是静态的,无论创建多少对象,都只创建一个一个静态属性副本,也就是对象们共享同一个静态属性,这个方法常用的一个用途就是用来计算程序调用了多少次这个类来创建对象也就是创建过多少个对象. #ifndef TIME_H_ #define TIME_H_ #include <iostream> using namespace std; class Time { private: int hours; int minutes; int seconds;…
当我们使用某个表达式作为输出的一列时,我们无法再Where条件中直接使用该列作判断条件.   例如下面的SQL语句: select id, (c1 + c2) as s from t1  where s > 100   SQL Server 报错: "列名 s 无效"     当然,写成     select id, (c1 + c2) as s from t1  where (c1 + c2) > 100 就没问题了.   可是当表达式复杂时就很繁琐了.     有没有可…
一.引用 什么是引用? 引用又称别名(alias),是一种非常特殊的数据类型.它不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名,也就是 C++系统不为引用类型变量分配内存空间.引用主要用于函数之间的数据传递. 引用定义的格式为:     类型 &引用变量名=已定义过的变量名; 例如:     double number ; double &newnum=number ; newnum是新定义的引用类型变量,它是变量number的别名,两个变量代表同一块内存. [例]使用一个函…
一.常指针: int *const p;    //指针不可改变,但是指针指向的数据可以改变. 指向常量的指针: const int *p;    //指针可以改变,但是指针指向的数据不可以改变. 指向常量的常指针: const int *const p;    //指针不可改变,且指针指向的数据也不可改变. 引用就是别名,定义引用的同时必须要对引用进行初始化. 二.利用引用返回多个值: 引用就是别名,引用必须要初始化. #include "stdafx.h" #include <…
引用是个别名. 1.引用是否占用空间 引用是否占用空间,此处是指广义上的占用内存空间,即为该对象新开辟一块内存.这个需要分不同的情况. 首先看一下常引用(const 引用). 这里关于常引用在c++ primer中有如下描述: 1.const引用是指向const的引用. 2.非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象:const引用则可以绑定到不同但是相关的类型的对象或绑定到右值. 重点看第二条的第二句话. 看如下例子: ; ; ; 以上都是合法的代码. 根据c++primer上面对不同类型…
原文地址:http://www.cnblogs.com/dwfbenben/p/3307941.html 当我们使用某个表达式作为输出的一列时,我们无法再Where条件中直接使用该列作判断条件.   例如下面的SQL语句: select id, (c1 + c2) as s from t1  where s > 100   SQL Server 报错: "列名 s 无效"     当然,写成     select id, (c1 + c2) as s from t1  where…
为什么C/C++语言使用指针? 答案:①一方面,每一种编程语言都使用指针.不止C/C++使用指针. 每一种编程语言都使用指针.C++将指针暴露给了用户(程序员),而Java和C#等语言则将指针隐藏起来了. "Everything uses pointers. C++ just exposes them rather than hiding them," It's easier to give someone an address to your home than to give a…
引入 C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址.以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参. 它的优点是避免了函数调用的副作用, 确无法改变形参的值. 如果要改变实参的值, 只 能通过指针传递. void swap (int left, int right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void swap (int *_pleft , int * _pRight)…
什么是引用? 引用就是对变量起一个别名,而变量还是原来的变量,并没有重新定义一个变量.例如下面的例子:   #include<iostream> using namespace std; int main() { ; int& n = a; cout<<a<<endl; cout<<n<<endl; cout<<&a<<endl; cout<<&n<<endl; ; } 程序…
C++第四篇--重载_指针_引用 1. 基础知识 重载:函数名相同,根据参数不同(类型.数量.顺序不同)调用同名函数 指针和引用:引用就是别名,引用时必须初始化,引用你定义的变量. int a; int &b=a; //b即为a的别名 2. 重载 main.cpp #include <iostream> using namespace std; int add(int a,int b){ cout<<"add int + int"<<endl…
引入 C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址.以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参. 它的优点是避免了函数调用的副作用, 确无法改变形参的值. 如果要改变实参的值, 只 能通过指针传递. 1 void swap (int left, int right) 2 { 3 int temp = left; 4 left = right; 5 right = temp; 6 } 7 void swap (int *_pleft ,…
引入 C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址.以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参. 它的优点是避免了函数调用的一些副作用, 但是它无法改变实参的值.函数调用完成之后实参的值不会发生改变, 如果要改变实参的值, 只能通过指针传地址过去. void swap (int left, int right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void swap (int…
Oracle之别名小结 MySQL表别名.字段别名注意事项 字段别名:可加 as  ,也可以不加,可以加单|双引号,也可以不加: 表别名:可加 as ,也可以不加,但是一定不能加单|双引号! Oracle:在oracle中,数据表别名不能加as 别名的使用原则 区别同名列的名称 非法的表达式合法化 按照你的意愿显示列的名称 特殊的别名要双引 直接写列的后面 使用as增加可读性 select sal as salary , hiredate "上班日期",sal*12 total_sal…
一.引用 引用是别名 必须在定义引用时进行初始化.初始化是指明引用指向哪个对象的唯一方法. const 引用是指向 const 对象的引用: ; const int &refVal = ival; // ok: both reference and object are const int &ref2 = ival; // error: non const reference to a const object 可以读取但不能修改 refVal ,因此,任何对 refVal 的赋值都是不合…
于C语言中值传递.地址传递和引用传递的我个人理解. 通过一个例子:swap(交换两个整型变量的值)来表现! #include <stdio.h> void swap1(int* a,int* b); void swap2(int& a,int& b); void swap3(int* a,int* b); void main(){ printf("Hello World!\n"); ; ; printf("bef swap, add of a =…
最近Garena面试的过程中,面试官提了一个问题,C++中引用传递和指针传递的区别? 根据自己的经验,联想到了swap函数,只知道既可以用引用来实现,又可以用指针传递来实现,至于二者有何区别,自己还真没有考虑过. 痛定思痛,受虐之后,赶紧弥补自己的知识漏洞. 通过在网上搜集资料,自己也整理了一下. 精简版: 指针:变量,独立,可变,可空,替身,无类型检查: 引用:别名,依赖,不变,非空,本体,有类型检查: 完整版: 1. 概念 指针从本质上讲是一个变量,变量的值是另一个变量的地址,指针在逻辑上是…
C++数组引用 一.数组引用 C++数组的引用:引用即别名这样比指针传地址方便多了 形参中的(&a)[10]可以就看做a数组的别名,肯定要指定数组大小,如果没有后面的数组大小,天知道是变量还是数组 普通传值和引用传值对比: 数组普通传值:a-->a[10]      (或a[]) 数组引用传值:a-->(&a)[10]变量普通传值:a-->a变量引用传值:a-->(&a) 类比一下,很好理解 二.代码实例 /* C++数组的引用: 引用即别名 这样比传地址方…
一.引用的概念 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样.引用的声明方法: 类型标识符 &引用名 = 目标变量名: 为一个变量起一个别名.假如有一个变量a,想给它起一个别名b,可以这样写: int a; //定义a是整型变量 int &b=a; //声明b是a的引用 二.引用的一些规则 (1)引用被创建的同时必须被初始化,指针则可以在任何时候被初始化.(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联,指针则可以是NULL.在使用引用之前不需要测试它的合…
本文给出一个很小的例子,通过反汇编后观察认为,C++的引用本质上等同于C的指针. o foo1.cpp v.s. foo2.cpp o 对foo1.cpp 和foo2.cpp进行编译 $ g++ -g -Wall -m32 -o foo1 foo1.cpp $ g++ -g -Wall -m32 -o foo2 foo2.cpp o 对foo1和foo2分别进行反汇编,然后保存到不同的文件,用meld进行diff 由此可见,使用C++的引用(int &p = n;)和C的指针(int *p =…
 1.引用概念 引用是别名,必须在声明的时候初始化.即:是指一个已定义变量的别名.(一个内存空间,有两个名字都可以操作) 引用:在函数调用时,是变量的别名,不可以单独存在,使用时必须要初始化: 指针:本身有自己的地址,可以单独存在.  2.引用基本举例 引用在交换时的例子: void myswap01(int a, int b) { ; c = a; a = b; b = c; } void myswap02(int *a, int *b) { ; c = *a; *a = *b; *b = c…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 简单变量引用 对象引用 函数参数传递 函数返回引用   虽然常说做C/C++编程的程序员转做PHP编程很快可以上手,但是对于PHP中的引用和C++的差别比较大,这种差别更多是由于C++和PHP的变量存储结构不同造成的,本文试图详解一下PHP中的引用,对C++中的引用只是作对比时提及,如果要了解C++的引用请参考<C++ Primer>一书.理解本文最好先看一下笔者PHP变量存储结构的博文和变量赋值行为的博文,本文说明P…
1引用的定义 引用时C++对C的一个重要的扩充,引用的作用是给变量起一个别名. 例如: int a; int &b=a;//声明b是a的引用 经过以上的声明,b就成为了a的别名,a和b的地位以及作用都是一样的. 将b声明为a的引用,不需要再为b开辟新的单元,b和a在内存中占同一存储单元,它们具有相同的地址. #include<iostream> using namespace std; int main(){          int a=10;          int &b…
C++引用(Reference) 引用(Reference)是C++语言相对于C语言的又一个扩充,是C++常用的一个重要内容之一.类似于指针,只是在声明的时候用"&"取代了"*".正确.灵活地使用引用,可以使程序简洁.高效.我在工作中发现,许多人使用它仅仅 是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源.故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖 引玉的作用. 引用 引用是别名,在声明时必须初始化,在实际…
PHP 的引用是别名,就是两个不同的变量名字指向相同的内容.在 PHP 5,一个对象变量已经不再保存整个对象的值.只是保存一个标识符来访问真正的对象内容. 当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标识符的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容. 示例: <?php class A { public $foo = 1; } $a = new A; $b = $a; // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝 $b->fo…