Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包 一:设置JAVA环境变量 做android开发的配置这个是基础. win7 下配置java环境变量,下面是链接 http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html 二:配置Android的SDK环境变量 除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就是你的android的sdk的位置,比如我的…
1.安装jdk 并且配置环境,这个网上资料很多,这里不说了 2.安卓开发软件eclipse集成环境版 下载地址 http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin 下载那个ADT BUNDLE即可,这个是集成环境的,只要装了JDK,然后运行eclipse文件夹里面的eclipse.exe就行了,即可开发 3.按照下面的2个网站做就行 https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html  (注意…
公司负责Android开发的小伙伴学习能力稍微偏弱,交代给他的自动化打包的任务,弄了好久依然没有成效.无奈只好亲自出手. 没有想到过程很顺利,我完全按照如下文章的步骤进行: 主要参考: Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(一) Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(二) 次要参考:   Mac中用Ant实现Android的批量打包碰到的一些问题以及解决方法 Android Ant 批量多渠道打包实例.md [Android分享] 最新的Android Sdk 使用Ant…
批量打包最常用到的地方是进行产品推广时,为每个渠道打一个包.上一篇随笔中,介绍了怎样进行一次完整的打包,批量打包只要在此基础上做一次循环即可. 在打包之前要做两个准备工作,一个是读取渠道,一个是修改存储渠道的文件. 在工程的assets中新建一个channel.cfg文件,专门用了保存渠道,保存方式是 channel=渠道号. ant的基本库中没有提够循环,需要引入另一个库ant-contrib-1.0b3.jar,以下通过一个例子来了解ant的循环 <?xml version="1.0&…
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 OS 版本: 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601 OS 制造商: Microsoft Corporation OS 配置: 独立工作站 OS 构件类型: Multiprocessor Free 初始安装日期: 2014/2/10, 16:54:30 系统启动时间:…
1 Unity导出Gradle项目 Unity打包时Build System选择Gradle,勾选Export Project 2 Android Studio导入Unity导出的Gradle项目 打开Android Studio,选择Import project,选择Unity导出的Gradle项目的路径即可…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/zz7zz7zz/article/details/8915701 前言: 利用ant 可实现多渠道,批量打包. 正文: 思想:通过循环更改AndroidManifest.xml里面的channel 属性值,达到批量打包的目的.打包有两种方式:1是对源代码进行打包,2是直接对APK文件进行重打包(这里未实现,有兴趣的同学可以参考友盟打包代码进行实现) 参见demo github:  https://github.com/zz7zz7zz/a…
由于我现在已经用更好的gradle了,所以关于ant我只是简单的讲一讲,如果想学gradle请到我的博客中查看 http://www.cnblogs.com/uncle2000 ant的配置请自行百度 下面有几个必要文件的配置 local.properties sdk.dir=D:\\android\\SDK\\sdk project.properties target=android-19 ant.properties //项目包名 application.package=com.ww.sim…
实例工程.所需的文件都在最后的附件中.    今天花费了几个小时,参考网上的资料,期间遇到了好几个问题, 终于实现了使用Ant批量多渠道打包,现在,梳理一下思路,总结使用Ant批量多渠道打包的方法:1.  下载安装Ant,不是使用Androis sdk 或者 Eclipse中的Ant,而是去官网下载完整的Ant.官网:http://ant.apache.org/ 1) 解压Ant,比如解压到D:\Android\Ant2) 我的电脑->属性->高级->环境变量 3) 系统变量新建ANT_…
1.unity与安卓通讯的两种方法: 第一种是unity导出安卓工程,在unity的BuildSetting窗口可以将unity工程导出为安卓工程,然后再用Eclipse或者Android Studio打开,Eclipse目前已经被放弃了,现在安卓开发都用Android Studio,然后写完通讯业务,再由Android Studio导出apk:第二种方法是在Android Studio中创建一个Module,将通讯接口写在这个Module里面,再导出jar包,将这个jar包以及manifest…