速度(最快为1) 返回值 多参数 等待在时限内完成 超时后结束 ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem() 1 非原生支持1 非原生支持 非原生支持3 不支持 ThreadPool.QueueUserWorkItem() 2.7 非原生支持1 非原生支持 非原生支持3 不支持 Task() 4.5 支持2 非原生支持 支持 自愿结束 Delegate.BeinInvoke() 25.4 非原生支持1 支持 支持4 不支持 Thread.Start() 11009…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
记得很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的使用解读. 1.Thread private static void Main(s…
很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的基本使用方法. 1.Thread private static void Main(s…
大家好,本次讨论的是C#中的并行开发,给力吧,随着并行的概念深入,哥也赶上这个潮流了,其实之前讨论C#的异步调用或者C#中BeginInvoke或者Invoke都已经涉及了部分本篇的内容. 参考书目:Professional.C#.4.0.and.NET.4.pdf 以及 Pro .NET 4 Parallel Programming in C#.pdf Parallel Program in C#中有Delegate的Asynchronous也有Thread的Asynchronous,前者已经…
1 进程-线程-多线程,同步和异步2 异步使用和回调3 异步参数4 异步等待5 异步返回值 5 多线程的特点:不卡主线程.速度快.无序性7 thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程, 8 threadpool:线程池使用,设置线程池,ManualResetEvent9 Task初步接触 10 task:waitall waitany continueWhenAny continueWhenAll  11并行运算Parallel 12 异常处理.线程取消.多线程的临时变量和lock13 A…
本文主要参考: https://www.cnblogs.com/qtiger/p/13497807.html ThreadPool中有若干数量的线程.当有任务需要处理时,会从线程池中获取一个空闲的线程来执行任务,任务执行完毕后线程不会销毁,而是被线程池回收以供后续任务使用.当线程池中所有的线程都被占用,又有新任务要处理时,线程池会新建一个线程来处理该任务.如果线程数量达到设置的最大值,任务会排队,等待其他任务释放线程后再执行.ThreadPool相对于Thread来说可以减少线程的创建,有效减小…
线程分为前台和后台.比如我们直接new一个Thread这就是前台线程. 前台线程一定会执行. 比如我们创建2个线程:1号,2号,同时执行,假设1号是主线程,1执行完了,依旧会等待2执行完成,整个程序才会结束. 后台线程. 主线程执行完成以后,程序就结束了不会关心后台线程时候执行完毕. 这里说的后台线程主要用线程池(ThreadPool)来管理(这里的TheadPool是一个概念). ThreadPool和Task 这里的ThreadPool和Task都是微软实现的线程池的的封装的操作类. .Ne…
一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数:多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行,一个进程中可以同时创建多个线程同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行:这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,…
.net 项目中不可避免地要与线程打交道,目的都是实现异步.并发.从最开始的new Thread()入门,到后来的Task.Run(),如今在使用async/await的时候却有很多疑问. 先来看一段代码:使用Task实现异步 Task.Run(() => { message = (IBytesMessage)consumer.Receive(m_Interval); }); Receive()方法是一个延迟返回的方法,m_Interval是超时时间.如果采用同步方式执行Receive()的话,…