Immutable pattern[坚不可摧模式] 一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者        1.1:immutable参与者是一个字段的值都无法更改的类.        1.2:immutable也没有任何用来更改字段值的方法.        1.3:immutable参与者方法不需要设置synchronized 二:immutable pattern模式什么时候使用--->当实例产生后,状态不再变化时        2.1实例状…
Future pattern[订单取货模式] 一:Future pattern的参与者--->Client(客户需求)--->Host(蛋糕门店)--->Data(票据和蛋糕的接口)--->Future(蛋糕票据)--->ReaData(制作蛋糕过程) 二:Future pattern模式什么时候使用---> 三:Future pattern思考       ---> 四进阶说明        ---> 数据类接口 package com.yeepay.sx…
Worker pattern[工作模式]一:Worker pattern的参与者--->Client(委托人线程)--->Channel(通道,里边有,存放请求的队列)--->Request(工作内容的包装)--->Worker(工人线程) 二:Worker pattern模式什么时候使用--->类似生产者消费者 三:Worker pattern思考 四进阶说明--->工作线程取出请求内容包装后,根据多态,不同的请求执行不同的业务方法 Request接口 package…
Two-phapse-Termination[A终止B线程] 一:Two-phapse-Termination的参与者--->A线程--->B线程 二:Two-phapse-Termination模式什么时候使用--->当A线程需要B线程终止时 三:Two-phapse-Termination思考       ---> 优雅的终止线程        (1)安全地终止(安全性)==>即使收到终止请求,也不会马上结束线程,而是表示收到终止请求的标识.以对象不被损坏为前提,安全终止…
Read-Write Lock Pattern[读写]一:Read-Write Lock Pattern的参与者--->读写锁--->数据(共享资源)--->读线程--->写线程 二Read-Write Lock Pattern模式什么时候使用---> * 为了多线线程环境下保护数据安全,我们必须避免的冲突 * 一个线程读取,另一个线程写入的read-write conflick * 一个线程写入,另一个线程写入的write-write conflick * 一个线程读取,另…
Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源) 二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->多线程程序设计时--->数据可被多个线程访问的时候--->共享资源状态可能变化的时候--->需要确保数据安全性的时候 三:single threaded execution p…
Active Object[接收异步消息的对象] 一:Active Object的参与者--->客户端线程(发起某种操作请求处理)--->代理角色(工头)--->实际执行者(工人)--->主动对象接口(工人和工头)--->生产端线程(加工产品的线程)--->存放生产请求的队列(存放请求的队列)--->请求实例化(将方法的启动和执行分离的实例化包含)--->订单--->产品--->订单产品的共同接口 二:Active Object模式什么时候使用-…
Thread-Specific-Storage[线程保管箱] 一:Thread-Specific Storage的参与者--->记录日志的线程(ClientThread)--->负责获取不同线程记录日志(Log)--->负责将日志写入文件的类(TsLog) 二:Thread-Specific Storage模式什么时候使用--->当每个线程必须有自己的独有信息时,可以将该信息放入线程保管箱ThreadLocal 三:Thread-Specific Storage思考--->放…
Producer-Consumer[生产消费者模式]一:Producer-Consumer pattern的参与者--->产品(蛋糕)--->通道(传递蛋糕的桌子)--->生产者线程(制造蛋糕的线程)--->消费者线程(吃掉蛋糕的线程) 二:Producer-Consumer pattern模式什么时候使用--->大量生产+大量消费的模式 三:Producer-Consumer pattern思考--->[生产消费者模式],肩负保护数据安全性使命的是通道参与者.通道参与…
Balking[返回模式]timed[超时模式]一:balking pattern的参与者--->GuardedObject(被警戒的对象) --->该模式的角色:模拟修改警戒对象的线程,当警戒条件达到执行具体操作的线程,参与者(被警戒的参与者) 二:balking pattern模式什么时候使用--->不需要刻意去执行什么操作的时候(比如说自动保存)--->不想等待警戒条件成立时.(不让线程休息)--->警戒条件只有第一次成立时候. 三:balking pattern思考-…
Guarded Suspension[生产消费者模式] 一:guarded suspension的参与者--->guardedObject(被防卫)参与者                1.1该参与者拥有一个被防卫的方法(getRequest),如果警戒条件达成,则执行.警戒条件不达成,则线程进入wait set                1.2该参与者还拥有一个改变参与者状态的方法(putRequest).参与者的状态影响着警戒条件的是否达成. --->该模式的角色:生产端线程,消费端线…
Thread-Per-Message[这个工作交给你模式]一:Thread-Per-Message的参与者--->Client(委托人)--->host(中介开线程)--->hepler(真正工作的工人) 二:Thread-Per-Message模式什么时候使用--->提升响应时间,降低延迟时间--->适合在操作顺序无所谓的时候--->(委托人)不需要返回值的时候--->应用在服务器的制作(我提供原材料,你加工,我不关心结果)--->调用方法+启动线程---…
转自:http://www.cnblogs.com/mywolrd/archive/2009/02/05/1930707.html#phtread_ref POSIX 多线程程序设计  Blaise Barney, Lawrence Livermore National Laboratory 目录表  摘要 译者序 Pthreads 概述  什么是线程? 什么是Pthreads? 为什么使用Pthreads? 使用线程设计程序 Pthreads API编译多线程程序 线程管理 创建和终止线程 向…
学习了进程与线程,现对自己的学习进行记录. 目录: 一.进程与线程的概念,以及联系与区别 二.多线程 三.python中多线程的应用 四.python实例 五.参考文献 一.进程与线程的概念.以及联系与区别 进程可以被称为执行的程序,一个进程拥有完整的数据空间和代码空间,每一个进程的地址空间都是独立的,进程之间不能共享数据. 线程是进程的一部分,也可以称为mini 进程.在同一个进程中的线程共用同一个地址空间,单有自己独立的堆栈和局部变量.所以除了堆栈中的数据,其余所有数据都可以共享. 如果再形…
目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和wait的区别 停止线程的方式 守护线程 线程的其他知识点 一.线程间的通信示例 返目录回 多个线程在处理同一资源,任务却不同. 假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运.这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运. 下面…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
项目实际需求:DB交互使用多线程实现 多线程编程基础:1.5  :( (假设总分10) 计划一个半月从头学习梳理Java多线程编程基础以及Oracle数据库交互相关的多线程实现 学习如何通过代码去验证这些结论 Oracle Tutorial Sample:  JDBC and Multi-Threading Some Tips  Multi-threading will improve your performance but there are a couple of things you n…
第 4 章 Lock 的使用 本章主要内容 ReentrantLocal 类的使用. ReentrantReadWriteLock 类的使用. 4.1 使用 ReentrantLock 类 在 Java 多线程中,可以使用 synchronized 关键字来实现线程之间同步互斥,但在 JDK 1.5 中新增加了 ReentrantLock 类也是达到同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定.多路分支通知等功能,而且在使用上也比 synchronized 更加的灵活. 4.1.1…
Java程序设计学习知识点总结 Java语言简单,面向对象,分布式,解释性,健壮,安全与系统无关,可移植,高性能,多线程,动态语言. 什么是框架 可以认为是某种应用的半成品,就是一组组件用来完善自己的应用. 简单地说就是使用别人准备好的组件,来完成自己的项目. 什么是跨平台 跨平台就是能在如何操作系统上运行. 什么是JVM JVM是java虚拟机. 什么是JRE JRE:JVM+类库. 什么是JDK JDK是提供给Java开发人员使用的开发工具. JDK:JRE+JAVA的开发工具. 定义一个类…
20145213<Java程序设计学习笔记>第六周学习总结 说在前面的话 上篇博客中娄老师指出我因为数据结构基础薄弱,才导致对第九章内容浅尝遏止地认知.在这里我还要自我批评一下,其实我事后没有及时反省,补充数据结构知识,抓紧时间掌握第九章内容,反其道而行现在要在没掌握第九章的情况下写自习第十章.第十一章的内容,简直误人子弟,一派胡言.我认罪,我有错.我深知即使点头如捣蒜,诚惶诚恐也于事无补,拿出干货才是硬道理.我会在下周二之前拿出对第九章内容理解博客.在写本周博客之前我拜访了一些数据结构学的好…
之前看侯捷翻译的<win32多线程程序设计>中关于线程同步中的临界区问题,其中举得例子是对链表的操作.死锁的问题是对一个Swaplist函数的问题,现列举代码如下: void SwapLists(List *list, List *list2){ List *tmp_list; EnterCriticalSection(list1->critical_sec); EnterCriticalSection(list2->critical_sec); tmp->list = li…
课程  Java面向对象程序设计 一.实验目的 掌握多线程程序设计 二.实验环境 1.微型计算机一台 2.WINDOWS操作系统,Java SDK,Eclipse开发环境 三.实验内容 1.Java有两种实现多线程的方式:通过Runnable接口.通过Thread直接实现,请掌握这两种实现方式,并编写示例程序. 2.多线程是并发执行的,交替占有cpu执行,请编写示例程序,并观察输出结果. 3.编写程序实现生产者消费者问题代码,采用线程同步机制来解决多线程共享冲突问题. 四.实验步骤和结果 1.J…
设计模式学习--复合模式(Compound Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 2013年8月4日<Head First设计模式学习> 今天来介绍这本书最后一个模式——复合模式,当然设计模式可不仅仅只有那么多,经过前辈们演变出来的模式可是很多的,我所介绍的只是比较通用的模式,可以说是一种规范吧,我想在实际的工作中,简单的一种模式是不能满足项目千奇百怪的需求的,那就可能需要使用多种模式的组合来满足了,本篇…
接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(一) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(二) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(三) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(四) 通过前面的文章,已经学习了怎么使用线程,怎么使用线程同步,怎么使用线程池,怎么使用任务并行库.尽管通过上面的学习,对于线程的使用越来越简单.有没有更简单的方法呢. C# 5.0之后,微软在c#语言中添加了两个关键字async与await,这是在TPL上面的更高一级的抽象,真正简化了异步编程的编程方式,从而有…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 三.   对连续的异步任务使用await操作符 本示例学习如何阅读有多个await方法方法时,程序的实际流程是怎么样的,理解await的异步调用 . 1.示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Thread…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 接上文 多线程编程学习笔记——async和await(二) 五.   处理异步操作中的异常 本示例学习如何在异步函数中处理异常,学习如何对多个并行的异步操作使用await时聚合异常. 1.程序示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;…
接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是有一个响应的用户界面.这意味着无论应用程序发生什么,所有的用户界面元素都要保持 快速运行,用户能够从应用程序得到快速响应.达到这一点并不容易!如果你尝试在Windows系统中打开记事本并加载一个有几兆大小的文档,应用程序窗口将交结一段的时间,因为整个文件要先从硬盘中加载,然后程序才能开始处理用户输入…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Ta…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 接上文 多线程编程学习笔记——编写一个异步的HTTP服务器和客户端 接上文 多线程编程学习笔记——异步操作数据库 本示例描述了如何创建一个WCF服务,并宿主在命令行应用程序中,客户端可以访问服务元数据,并以异步的方式消费它. 首先,我们创建了一个WCF服务.关于如何创建WCF服务,可以参考我之前的文章(WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)至WCF学习之旅—第三个示例之五(三十一)) 然后,我们为了调用了上面示例中已经存在的异步调用方式,在之前客户端…
接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是有一个响应的用户界面.这意味着无论应用程序发生什么,所有的用户界面元素都要保持 快速运行,用户能够从应用程序得到快速响应.达到这一点并不容易!如果你尝试在Windows系统中打开记事本并加载一个有几兆大小的文档,应用程序窗口将交结一段的时间,因为整个文件要先从硬盘中加载,然后程序才能开始处理用户输入…